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The Sims 3 : Showtime (futur disque additionnel ?) 
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Carter a écrit:
J'hurle juste contre le fait que EA vous prend pour des vaches à lait, enfin si vous êtes heureux de l'être tant mieux dans le fond (et je suis très loin de penser la même chose désormais, lisez un peu les commentaires sur JVC ou You tube, je crois que les gens prennent enfin conscience qu'on se fiche d'eux).
.


Il était temps, EA fait la même chose que ce qu'ils ont toujours fait depuis les Sims 1. Ubisoft fait pareil, Activision/Blizzard fait pareil, y'a plus que quelques rares éditeurs sympas comme Nintendo (et encore...) qui ont le bon goût de sortir un jeu complet sans nous demander d'en acheter des bouts à 10€ pièce. :/

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08 Déc 2011, 23:41
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fololilalimb a écrit:
Il était temps, EA fait la même chose que ce qu'ils ont toujours fait depuis les Sims 1.


Au moins de mon temps, les addons des sims 1 n'étaient pas à 40-45€.

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10 Déc 2011, 23:18
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Carter a écrit:
fololilalimb a écrit:
Il était temps, EA fait la même chose que ce qu'ils ont toujours fait depuis les Sims 1.


Au moins de mon temps, les addons des sims 1 n'étaient pas à 40-45€.


Les add on des Sims 3 sont à 29,99 dans le commerce :ok:

Ceci dit, si ce n'est qu'une question de prix pour toi et pas de contenu .... fait vivre le topic des Sims 1 alors on te voit d'ailleurs bcp sur celui des Sims 3, tu jalouserait ceux qui ont le jeu ? Où pire, ceux qui se foutent de dépenser 30€ pour jouer à un jeu qui leur fait envie :surpris: Holala

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10 Déc 2011, 23:38
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Jaguar a écrit:
tu jalouserait ceux qui ont le jeu


C'était la minute comique.
Ah juste comme ça, vu que j'ai fais le test du jeu, j'aurais pensé que tu savais que j'avais le jeu depuis longtemps.

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11 Déc 2011, 00:15
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J'ai trouvé derrière ma poubelle un "gnome magique chanteur de charme". Je l'ai observé un certain temps et je me suis rendu compte que je pouvait le mettre dans mon inventaire.

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Contrairement aux apparences, ce gnome ne bouge pas. Complétement immobile et silencieux.
Je vous donnerais des nouvelles si je lui trouve une utilité :ok:


edit :

Le fait de poser le nain dans son appartement procure une humeur "Chef d’œuvres mélodique" +20 de bonheur avec la particularité de faire chanter comme un dieu :lol:

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18 Mars 2012, 19:47
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Mon avis sur ce disque additionnel est mitigé, personnellement l’expérience m'a un peu déçu mais le quartier m'intéresse


18 Mars 2012, 20:24
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J'avais quelques minutes à perdre ce soir avant d'aller au pieu et j'ai lancé les sims 3 pour survoler un peu ce que proposait showtime, en posant quelques objets j'ai vu quelque chose d'assez frustrant :

Image

De loin l'objet est laid et difforme (ici la borne à incendie).

Image

De près il retrouve son aspect original.
Tous mes paramètres graphiques sont pourtant à fond, aurais-je oublié quelque chose ?

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06 Avr 2012, 00:21
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C'est le clipping. La gestion y est très bien faite dans ce Sims 3 et une telle technique était nécessaire dans un jeu comme les Sims. Voilà pourquoi Sims 3 est beaucoup mieux optimisé et plus fluide que Sims 2, avec une ville entièrement ouverte, grande, et sans chargements intermédiaires.

En revanche ça ne devrait pas le faire si près que ça.... Vérifie que la distance d'affichage est bien à fond (options graphiques). Si c'est déjà le cas, il faudra regarder du côté de la carte graphique.....


06 Avr 2012, 08:07
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Il y a un code de désactivation du fog non ?


06 Avr 2012, 10:16
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C'est un détail anecdotique vu que je n'y joue quasiment jamais, mais si l'un d'entre vous connait ce fameux code, ça n'est pas de refus.

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06 Avr 2012, 10:24
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Je ne connais pas, m'étant jamais posé la question. Regarde du côté des codes Sims 3. Il y a un très bon site pour tous ces trucs là, c'est "Sims Wiki" ou un truc du genre... (recherche Google)


06 Avr 2012, 10:40
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Essaye ce code :
faceObjects

faceObjetcs [on/off]
Activé avec "on", ce code défini si les objets s'estompent lorsque la caméra s'en apporche. Ne s'applique qu'aux objets et non aux sims.

J'espère déjà que ça améliorera un minimum ça.


06 Avr 2012, 11:55
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