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CIties XL rame, même avec ça !
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Auteur:  Zaraza [ 05 Avr 2010, 21:12 ]
Sujet du message: 

Ouais mais il faut se rendre à l'évidence, tel que c'est parti l'ensemble des transports que tu as cité ne sortira peut etre jamais, et encore au pire si on est optimiste on peut espérer qu'il y en ait un qui sorte tous les 4 mois. Ca devient un peu dur de croire que ça s'améliorera bientot.

Auteur:  Djay [ 05 Avr 2010, 21:23 ]
Sujet du message: 

Zaraza a écrit:
Ouais mais il faut se rendre à l'évidence, tel que c'est parti l'ensemble des transports que tu as cité ne sortira peut etre jamais, et encore au pire si on est optimiste on peut espérer qu'il y en ait un qui sorte tous les 4 mois. Ca devient un peu dur de croire que ça s'améliorera bientot.

Moi j'y crosi car on les a vus réellement (vidéos). Je pense justement que ce sera Cities XL 2011.

D'ailleurs graphiquement parlant, CXL2011 n'aura rien de plus que CXL. Il aura juste toutes les fonctionnalités qu'on devait avoir avec le mode Planète (GEMs, transports, etc...).


Enfin, il faut l'espérer...

Auteur:  Manubest [ 06 Avr 2010, 01:01 ]
Sujet du message: 

En gros, dans 3 ans on aura ce qu'on aurait du avoir y'a bientôt 1 an !

Auteur:  Aachenar [ 06 Avr 2010, 11:56 ]
Sujet du message: 

J'ai entendu dire que MC avait des problèmes juridiques.

Auteur:  Djay [ 06 Avr 2010, 13:12 ]
Sujet du message: 

Aachenar a écrit:
J'ai entendu dire que MC avait des problèmes juridiques.

Ah bon ? Précisions ?

Auteur:  Yu Langlay [ 06 Avr 2010, 14:21 ]
Sujet du message: 

Non, ils n'ont pas de problèmes, explication trouvé sur un forum:

Citer:
Le studio est financé PENDANT la phase de developpement. LA galère pour le studio, c'est entre les phases de developpement et c'est à moment qu'il est fragile et perd de l'argent. Par contre, si le studio est bien géré, il s'arrange pour dégager une marge de fonctionnement qui lui permet de se refaire une tresorerie, mais j'ai ben dit SI il est bien géré. CityXL est déjà terminé et sorti , at aujourd'hui si le jeu ne marche pas aussi bien que prévu, c'est l'editeur qui perd de l'argent, le studio a déjà rempli sa mission

Donc Monte Cristo est un studio et en ce moment il sont entre les phases de développement! Et voila, oui beaucoup de monde dit qu'il le sont mais en faite non!


(Je sais pas si c'est vraiment vrai mais bon j'ai trouvé ça quoi!)

Auteur:  Djay [ 06 Avr 2010, 15:23 ]
Sujet du message: 

Merci pour l'info :ok:

Auteur:  Yu Langlay [ 06 Avr 2010, 15:50 ]
Sujet du message: 

Avec plaisir! =)

Auteur:  Manubest [ 14 Avr 2010, 11:51 ]
Sujet du message: 

J'ai écrit au support : voilà leur réponse :

Citer:
"En effet, la performance intrinsèque du jeu est un facteur sur lequel des améliorations peuvent encore être faites. D'une manière générale essayez d'économiser le plus de RAM possible (coupez toute application annexe).

Revenir au mode Planète (menu) peut sensiblement raffraichir le jeu.

Cordialement,

L'équipe support Cities XL"


Ils avouent.

Auteur:  Yu Langlay [ 14 Avr 2010, 14:09 ]
Sujet du message: 

C'est déjà ça!

Auteur:  Jaguar [ 14 Avr 2010, 23:11 ]
Sujet du message: 

Heureusement que le jeu n'étaient pas à 50€ car il ne les vaut pas... 36€, le prix d'un add on Sims 2 (avant sortie des Sims 3) est déjà surévaluer le jeu ...

Auteur:  Djay [ 14 Avr 2010, 23:17 ]
Sujet du message: 

C'est vrai qu'ils ont vraiment déconné sur l'optimisation.

D'autant plus incroyable qu'ils ont développé le jeu pendant 2 ans.


A peine croyable tout ça...

Auteur:  Romain [ 17 Avr 2010, 10:30 ]
Sujet du message: 

Jaguar a écrit:
Heureusement que le jeu n'étaient pas à 50€ car il ne les vaut pas... 36€, le prix d'un add on Sims 2 (avant sortie des Sims 3) est déjà surévaluer le jeu ...

Comment ça que le jeu n'est pas à 50 euros ?!! :surpris: Je me suis fais avoir!! :(

Auteur:  Yu Langlay [ 18 Avr 2010, 16:18 ]
Sujet du message: 

49,99€ je l'ai payé donc wouais 50€. Tu l'as eu à combien?!

Auteur:  Jojo l'Haricot [ 18 Avr 2010, 17:23 ]
Sujet du message: 

Moi 40€, vous l'avez achetez a la Fnac je parie .

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