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Cities Skyline - Vos images 
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Voici quelques images que j'ai pu glaner à travers le forum de CO qui montre des détails du jeu.

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Dernière édition par JerryMail le 22 Jan 2017, 15:14, édité 2 fois.

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Hey Léonard, au début d'une partie, tu as l'autoroute et le rail déjà implanté sur la carte d'après ce que j'ai vu. Mais une fois qu'on a acquis le terrain, on peu les modifier, voir les détruire?

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14 Fév 2015, 17:02
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Exact, tout est demolissable dès la zone acquise.

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14 Fév 2015, 17:04
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Super merci!

Bon faut que je réfléchisse à quelle nouvelle ville je dois créer, le nom et l'emplacement! :))

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14 Fév 2015, 17:06
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Hehe, tu vas utiliser le mod pour avoir tout dispo ou pas? Moi je pense que oui, puis tout démollir et commencer avec une simple route, c'est bien plus réaliste comme ça :flag: :))

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14 Fév 2015, 17:10
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Déjà faire au naturel comme je l'ai fait pour Cities XL, ensuite je ferais le bourrin quand j'aurais «dompté» la bête en débloquant tout :fou:

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Je vais également détruire les autoroutes, faire mon plan de ville comme je veut, pas envie d'autoroutes imposées, nan mais oh :fou:

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C'est vrai quand même qu'il faut dire qu'en vue de loin la ville parait en plastique :D

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Les graphismes sont le gros point faible du jeu je trouve :/

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Les textures et le LOD (Level of Detail) qui faudrait améliorer je pense. Mais bon quant on approche les détails sont là ;)

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Je pense qu'il fallait faire un choix entre simulation et graphisme, et je pense que la simulation l'as emporté. Mais moi, je suis plutôt satisfait du rendu final. ( Attention car dans les journal développeur, certains date d'il y a plusieurs mois. Les graphismes ont donc évoluer depuis )

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Colossal Order a sûrement pris en compte l'expérience CIM 2 où la simulation était déjà si importante qu'elle imposait de jouer avec des paramètres assez bas

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15 Fév 2015, 10:46
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16 Fév 2015, 15:00
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Les routes qui s'élèvent facilement, les différents types de voierie, les barrages dynamiques sur les cours d'eau, ... ça me donne envie. Surtout pour voir comment ça réagit vraiment, quand un barrage rompt. ** Un peu de RP catastrophique en perspective. **


16 Fév 2015, 15:12
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