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TMS Architecture ; l'Atelier Sims 2 : Villa Hobart (p.1) https://www.simland.eu/forum/archives-villes-jeux-f684/tms-architecture-atelier-sims-villa-hobart-t12000.html |
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Auteur: | Ric [ 13 Mai 2010, 16:56 ] | ||||||||||||||||||
Sujet du message: | TMS Architecture ; l'Atelier Sims 2 : Villa Hobart (p.1) | ||||||||||||||||||
[align=center] TRADITIONAL AND MODERN SIMLAND ARCHITECTURE [/align]
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Auteur: | Ric [ 13 Mai 2010, 17:01 ] | |||||||||
Sujet du message: | ||||||||||
[align=center] TRADITIONAL AND MODERN SIMLAND ARCHITECTURE [/align] [align=center]VILLA HOBART[/align]
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Auteur: | Tonio [ 13 Mai 2010, 17:25 ] |
Sujet du message: | |
Bravo, c'est super bien fait, bonne initiative Ric |
Auteur: | Ric [ 13 Mai 2010, 17:26 ] |
Sujet du message: | |
J'rajouterai des screens de toute la villa dès qu'elle sera terminée (en couleur), là c'était simplement pour vous montrer un exemple de réalisation Merci de ton comm Tonio |
Auteur: | Tonio [ 13 Mai 2010, 17:28 ] |
Sujet du message: | |
On pourra les acheter? |
Auteur: | Ric [ 13 Mai 2010, 17:33 ] |
Sujet du message: | |
Tout à fait mon but n'est pas essentiellement de vendre un par un et très cher, j'veux aussi faire plaisir ! Les commandes seront uniques, mais les bâtiments crées de ma propre initiative seront disponible en illimité et à des petits prix. Pourquoi pas faire des enchères aussi de temps en temps pour dynamiser |
Auteur: | Jaguar [ 13 Mai 2010, 19:12 ] |
Sujet du message: | |
J'adore Il faudra que je prense à faire appel à vous quand je veux créer un bâtiment quand je n'ai pas l'âme aussi artistique et le rendu n'est pas si impressionnant |
Auteur: | Krides [ 14 Mai 2010, 19:32 ] |
Sujet du message: | |
Beau travail. Il y a du potentiel ! |
Auteur: | Djay [ 17 Mai 2010, 20:14 ] |
Sujet du message: | |
y'a de l'idée ! |
Auteur: | Ric [ 17 Mai 2010, 20:37 ] |
Sujet du message: | |
Merci à vous Djay, Krides et Jag N'hésitez pas à passer commande |
Auteur: | Djay [ 18 Mai 2010, 18:54 ] |
Sujet du message: | |
Moi je me suis remis aux Sims 2. Exit les Sims 3. Pas assez intéressant, pas pour le moment en tout cas. |
Auteur: | Ric [ 18 Mai 2010, 19:08 ] |
Sujet du message: | |
C'est clair que le nombre de plugins est plus considérables... C'est un peu la même affaire avec CXL et SC4 ^^ |
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