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SONOMA. fraîche Métropole p.96
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Auteur:  Sim Hurban [ 01 Avr 2017, 16:22 ]
Sujet du message:  Re: [SALENDRIE] SONOMA. The rural One. p.93

Ah ouai quand même ça en jette Léonard.
Et je le répète, toi et la circulation vous êtes en symbiose :fou:

Auteur:  Leonard [ 01 Avr 2017, 20:26 ]
Sujet du message:  Re: [SALENDRIE] SONOMA. The rural One. p.93

J'aussi du mal pour tout te dire Wham. J'ai pourtant choisis mes photos mais j'ai un problème avec un mod qui modifie la position du soleil. C'est assez embetant.

Merci SH. :) je suis d'accord avec toi haha

Auteur:  Tonio [ 01 Avr 2017, 20:45 ]
Sujet du message:  Re: [SALENDRIE] SONOMA. The rural One. p.93

mais c'est juste génial bravo :bravo:

Auteur:  Sim Hurban [ 01 Avr 2017, 21:26 ]
Sujet du message:  Re: [SALENDRIE] SONOMA. The rural One. p.93

Tu as le climat control?

Auteur:  Leonard [ 01 Avr 2017, 21:58 ]
Sujet du message:  Re: [SALENDRIE] SONOMA. The rural One. p.93

Non, Time Wrap, mais peu importe ou je clique sur la bande, le soleil se met toujours à ras. :/ Mais j'ai installé un autre mode mais pas encore testé. On verra bien

Auteur:  Yeskiomach [ 02 Avr 2017, 20:16 ]
Sujet du message:  Re: [SALENDRIE] SONOMA. The rural One. p.93

Bien joué j'adore :ok:

Auteur:  CFC [ 02 Avr 2017, 22:02 ]
Sujet du message:  Re: [SALENDRIE] SONOMA. The rural One. p.93

Excellente utilisation du pont plopable ! :ok:

Auteur:  JerryMail [ 03 Avr 2017, 07:43 ]
Sujet du message:  Re: [SALENDRIE] SONOMA. The rural One. p.93

Dans ce cas, je te conseille Ultimate Eyecandy, il permet de mieux ajuster la luminosité ambiante. :ok:

On en veut plus :)

Auteur:  Leonard [ 03 Avr 2017, 08:58 ]
Sujet du message:  Re: [SALENDRIE] SONOMA. The rural One. p.93

JerryMail a écrit:
Dans ce cas, je te conseille Ultimate Eyecandy, il permet de mieux ajuster la luminosité ambiante. :ok:

On en veut plus :)


C'est exactement celui que j'ai pris surtout depuis qu'il fait le même boulôt que Time Wrap. :)) Par contre, je sais pas si tu utilise beaucoup les asphalt prop mais j'ai quelques difficulté à passer au dessus avec mes marquages par la suite, est-ce qu'il y a des astuces?

Auteur:  JerryMail [ 03 Avr 2017, 11:01 ]
Sujet du message:  Re: [SALENDRIE] SONOMA. The rural One. p.93

Je les utilise, mais avec modération. Le mieux c'est d'utiliser le Move It pour surélever les marquages, mais c'est pas le mieux.

Je manque un peu d'expérience mais regarde peut être les vidéos de Arrowhead Junction, ils les utilisent beaucoup.

Auteur:  Metri [ 03 Avr 2017, 22:58 ]
Sujet du message:  Re: [SALENDRIE] SONOMA. The rural One. p.93

Je préfére minecraft !!!

Auteur:  Leonard [ 04 Avr 2017, 16:38 ]
Sujet du message:  Re: [SALENDRIE] SONOMA. The rural One. p.93

Metri a écrit:
Je préfére minecraft !!!


Moi aussi, mais mon ordi n'arrive pas à le faire tourner :/

Auteur:  Leonard [ 10 Avr 2017, 13:23 ]
Sujet du message:  Re: [SALENDRIE] SONOMA. The rural One. p.93

Sonoma devient rapidement une grande ville. La croissance de la métropole dépasse la vitesse à laquelle ces infrastructures croissent. Au fur et à mesure, compliqué par le relief marécageux de la Baie la ville de Sonoma s'agrandis.

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Auteur:  Sim Hurban [ 10 Avr 2017, 13:34 ]
Sujet du message:  Re: [SALENDRIE] SONOMA. The rural One. p.93

La circulation :fou:

Je crois que je vais t'appeler Bison Futé :p

Tu as un problème avec des decals on dirait. Ils sont au-dessus de la route, on voit leurs ombres. Normal?

Auteur:  Leonard [ 10 Avr 2017, 15:01 ]
Sujet du message:  Re: [SALENDRIE] SONOMA. The rural One. p.93

C'est mon gros problème avec les decals d'asphalt. J'ai bien ceux qui sont u niveau du sol mais du coup, je e peux pas mettre mon marquage au dessus.. je ne sis pas commsent va se fais, et c'est bien dommage.. :/

P.s. je me suis inspiré de la circulation à Montréal :p

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