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Bruimeville - Perle de la Baie
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Auteur:  Carter [ 08 Jan 2017, 23:52 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - 2 Vues Générales (P.2)

Pas mal la centrale ! Mets peut-être un grillage autour pour le réalisme et des lignes à haute tension.

Auteur:  Milopolis [ 09 Jan 2017, 19:27 ]
Sujet du message: 

Oui, c'est ce que je vais faire !
Prochaine MAJ ce WE peut-être.

Auteur:  Sciurus [ 10 Jan 2017, 13:31 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - 2 Vues Générales (P.2)

J'aime vraiment, c'est beau ! :ok:

Auteur:  khrystof [ 14 Jan 2017, 11:19 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - 2 Vues Générales (P.2)

Très sympathique mise a jour

Auteur:  Milopolis [ 15 Jan 2017, 20:02 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - 2 Vues Générales (P.2)

Selon l'estimation du mod population Sim City 5, la ville dépasse les 100 000 habitants

Vu que j'ai un peu de temps profite du fait que j'ai un petit peu de temps pour vous présenter une petite MAJ du centre ville et quartier historique de Bruimeville !

D'abord une vue du grand parc de la ville et de l'église Saint Eustache dans le petit quartier tranquille des Mugets
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La nouvelle cathédrale Saint François (j'ai changé l'église qui était trop petite)
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Une vue sur le quartier de Bleuepont composé de petites maisons de faibles densité près de l'église et du parc.
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Et le deuxième grand parc de la ville qui borde cette fois le centre d'affaire.
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Et la vue générale !
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Auteur:  JerryMail [ 16 Jan 2017, 13:55 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - 100 000 habs et nouvelle Maj ! (P.3)

Pour information, mon job c'est de noter les villes actives du pays. Pour plus de détails, je te renvoie à la page wiki de l'Académie Simlandaise

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      Académie Simlandaise
        Schéma de notation n°1 : Citybuilder

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        Éléments de base
        Question 2 : Combien la mise à jour contient-elle d'images ?
          Entre 6 et 4 = 2 pts (5 images)

        Question 3 : Les images sont elles accompagnées d'une légende (d'un texte descriptif) ?
          Oui, chaque image a une légende/description = 2 pts

        Question 4 : La mise à jour comprend-t-elle une partie explicative / un roleplay (en plus des légendes) ?
          Oui, il y a un petit texte (- de 250 mots) accompagnant la mise à jour = 1 pt (120 mots)


        Image

        Analyse de chaque image
        Question 5 : que montre chaque image, une à une?
          Image 1 : 4 pts : Grand parc (2 pts) + Edifice religieux (2 pts)
          Image 2 : 4 pts : Grande place (2 pts) + Edifice religieux (2 pts)
          Image 3 : 2 pts : Zone résidentielle moyenne (2 pts)
          Image 4 : 3 pts : Grand parc (2 pts) + Petits terrains de sport
          Image 5 : 2 pts : Vue globale (2 pts)



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        Total des points
        Valeur de la mise à jour :
        Nombre de points obtenus : 20 points


      Vers le Bla-Bla de l'Académie.



J'aime beaucoup le style de ta ville! Les images sont colorées et ravigotantes. Ca change! Les différences de densités entre la ville et les banlieues rendent vraiment bien!

La ville ne demande qu'à grandir! En tout cas tu as une belle ville! Le seul défaut que je trouve, c'est l'autoroute qui serpente dans tous les sens. Tu devrais essayer avec le mod Road Anarchy, il permet d'être beaucoup plus souple pour la création de routes (plus de collisions).

Vivement la suite :)

Auteur:  Gwench [ 16 Jan 2017, 18:28 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - 100 000 habs et nouvelle Maj ! (P.3)

Milo', c'est sympa le style que tu prends pour ta ville, j'aime bien, moi aussi. :ok: L'ensemble est plausible, me semble équilibré et fait plutôt réaliste ; bien joué. :ok: :) Tu vas participer (mener ?) au redressement de la Génésie. :ok:

Auteur:  Milopolis [ 16 Jan 2017, 19:19 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - 100 000 habs et nouvelle Maj ! (P.3)

Jerry > Merci beaucoup pour avoir noté ma page et pour ce commentaire. Je vais essayer de ce pas le Fine Road Anarchy.
Gwench > Merci encore aussi, je me laisse encore un petit temps de réflexion mais participer à la relance de cet état me semble un super défi !

Auteur:  Tonio [ 16 Jan 2017, 23:02 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - 100 000 habs et nouvelle Maj ! (P.3)

C'est effectivement très joli et tu fais revivre la Génésie, que demander de plus? :ok:

Auteur:  Milopolis [ 06 Fév 2017, 11:47 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - 100 000 habs et nouvelle Maj ! (P.3)

J'ai vu que d'autres maires appliqué cette super idée et du coup je vous propose un sondage pour la prochaine MAJ de la ville.

Auteur:  Tonio [ 06 Fév 2017, 21:13 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - Votez pour la nouvelle MAJ !

J'ai voté pour la banlieue car j'ai hâte de voir ce que tu vas nous sortir de sous ton chapeau après la petite MAJ de la cité juste avant.

A moins que tu ne fasses pas que des grands ensembles en béton? Bref, je veux en savoir plus d'où mon vote pour ça :ok:

Auteur:  JerryMail [ 06 Fév 2017, 22:36 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - Votez pour la nouvelle MAJ !

J'ai aussi voté pour les banlieues, car je trouve que ta ville se développe bien (tu as pour l'instant pas mal d'infrastructures (port, centrale, etc...), mais elle n'est pas assez... étalée. J'ai aussi envie de voir comment tu vas manager ça :)

Auteur:  Milopolis [ 19 Fév 2017, 20:09 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - Votez pour la nouvelle MAJ !

Nouvelle petite MAJ de Bruimeville qui devient une vraie grande agglomération de 170 000 habitants ! Comme vous l'avez décidé, elle sera consacré à l'étalement urbain et aux banlieues de la ville.

Premiere photo pour vous montrer l'ampleur qu'à pris l'étalement urbain sur la rive sud de la baie de Bruime. La mairie de la ville tente de rendre plus contraignantes les condition pour obtenir un permis de construire mais de grandes zones naturelles sont encore perdus chaque mois au profit des maisons individuelles.
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Une vue du centre ville de la bourgade de Dommères, on y voit quelques petits immeubles et l'église Saint Paul.
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Vue générale de Dommères qui est une ville de banlieue assez importante de l'autre côté de la rocade de Bruimeville à la population plutôt modeste. Elle s'est étendue du fait du désir de beaucoup d'habitants de se loger en échappant au prix de plus en plus élevés de l'immobilier à Bruimeville. Cependant, elle est à proximité directedes infrastructures de Bruimeville et bien équipée : collège, terrains de sport et... l'incinérateur de Bruimeville dont les rejets polluants sont "limités au maximum" selon la municipalité. On remarque un petit ensemble urbain des années 1960, cependant des médiateurs du quartier, des associations culturelles en sportives et de la police de proximité en font un lieu plutôt sur et assez agréable.
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Villeuvert est une la deuxième plus grande ville de l'agglomération, elle compte un petit centre historique, une gare ferroviaire et un accès direct à l'autoroute. Villeuvert était anciennement une ville plutôt pauvre qui s'est beaucoup gentrifié ces dernières années notamment grâce à une intégration de plus en plus grande dans l'agglomération de Bruimeville.
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Plus loin de Bruimeville, on trouve la petite ville de Saint Nicolas les bains dont on peut observer le petit "centre ville" à taille humaine
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On termine avec la ville de Grambercy, elle s'est développée à vitesse grand V récemment grâce à sa proximité avec le quartier d'affaire de Bruimeville fournissant plus de 50% des emplois dans la ville. C'est une ville par conséquent assez riche car elle abrite un grand nombre de cadres. Elle reste cependant cantonnée au rôle de ville dortoir, dépendante des équipements, emplois et commerce de Bruimeville.
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Et on finit avec une vue générale de Bruimeville
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Auteur:  Yeskiomach [ 19 Fév 2017, 20:11 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - Banlieues et étalement urbain (P.3)

J'aime beaucoup, c'est plutôt réussi :ok:

Peut être que les deux tours sont un peu démesurées, pourquoi ne pas mettre plutôt 7-8 bâtiments un peu plus petits plutôt que deux grandes tours?

Auteur:  CFC [ 19 Fév 2017, 20:12 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - Banlieues et étalement urbain (P.3)

Très bien cette mise à jour, désolé de ne pas avoir voté, j'ai zappé ton message de vote :fou:

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