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Exportation de bat sous SC4 Bat editor 
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J'arrive à exporter un bat et j'obtiens un ficher SC4Model qui est reconnu par SC4 Plugin Manager. Mais impossible de le faire reconnaître par Loteditor, ce qui est normal vu que ce n'est pas un lot.

Comment le transformer en lot ? Je n'ai pas trouvé de réponses sur des forums de ce sujet.

Merci

[Edition] Je peux tranformer le fichier SC4MODEL en SC4DESC, mais ca ne m'est toujours d'aucune utilité car non reconnu par Lot editor...


11 Oct 2007, 19:43
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Desolé mais je l'ai pas :non:
Il doit y avoir une option ou une indication sur le manuel d'aide "F1" ;)

Personnelement je ne sait que programmer des Plopable (Vive leprop117 :o))

_________________
︷︸︸ ︷ ︸︷
︷ ︸ ︷︸

๏̯๏


13 Oct 2007, 07:29
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Kam Solusar a écrit:
J'arrive à exporter un bat et j'obtiens un ficher SC4Model qui est reconnu par SC4 Plugin Manager. Mais impossible de le faire reconnaître par Loteditor, ce qui est normal vu que ce n'est pas un lot.

Comment le transformer en lot ? Je n'ai pas trouvé de réponses sur des forums de ce sujet.

Merci

[Edition] Je peux tranformer le fichier SC4MODEL en SC4DESC, mais ca ne m'est toujours d'aucune utilité car non reconnu par Lot editor...


Je savais le faire, mais c'était lorsque Conception existait encore. Maintenant, j'ai oublié... :/

_________________
Maire MDS d'Apoltipolis (Simland meridional (13)).


13 Oct 2007, 11:28
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J'ai trouvé la solution vers 3h du mat...

En fait il faut d'abord créer une base suffisamment grande sous LotEditor pour ensuite ajouter le bâtiment.

C'est bête comme choux mais je me faisais avoir à chaque fois à vouloir combiner une texture 2x2 avec un bat 4x4... ;)


13 Oct 2007, 12:04
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