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Brockbain: Good bye les cow boys. 
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07 Juin 2015, 17:05
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Le rendu agricole est vraiment intéressant. Et plutôt équilibré. Beau boulot pour ça ! :ok:


07 Juin 2015, 17:06
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Sim Hurban a écrit:
Je me vois très bien courir tout nu dans ces champs avec toi mon Trésor :sors:


Une proposition? :)) Attention il y a quelques orties et quelques barbelés à l'approche des maisons ( aie :D ), ça me dérange pas , j'espère que tu n'es pas allergique au foin :sors:

Gwench a écrit:
Le rendu agricole est vraiment intéressant. Et plutôt équilibré. Beau boulot pour ça ! :ok:


Merci, c'est grâce au SPAM de PEG, il donne un rendu vraiment cool et il permet de créer des espaces ruraux intéressants. Bon dans les Grandes Plaines ça va se cantonner à des grands espaces agricoles avec quelques villes et villages mais dans certains Etats tu auras beaucoup plus que ça, Hydreinstein doit utiliser ce mod je pense, ça donne un rendu incroyable avec rivières, torrents et autres chemins forestiers.

Merci à vous deux pour vos commentaires rapides :ok:

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07 Juin 2015, 17:14
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Mamia , je compte venir faire mes courses dans le coin. :))

Tiens une enseigne pour la quelle je travaille irl :sors:

Pour tes autoroutes tonio. Télécharges un skin qui rendra tes autoroutes noirs. Celles ci auront la texture du RHW sans pour autant en être. :ok:


07 Juin 2015, 17:24
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Réaliste tout ça ! :bravo:

Y a juste un truc que je ne comprends pas : pourquoi les grosses maisons sont-elles desservies par un chemin de terre ? :))

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07 Juin 2015, 17:39
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CFC a écrit:
Réaliste tout ça ! :bravo:

Y a juste un truc que je ne comprends pas : pourquoi les grosses maisons sont-elles desservies par un chemin de terre ? :))


Parce que c'est la campagne? :sors:

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07 Juin 2015, 17:51
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Tanaka a écrit:
Mamia , je compte venir faire mes courses dans le coin. :))

Tiens une enseigne pour la quelle je travaille irl :sors:

Pour tes autoroutes tonio. Télécharges un skin qui rendra tes autoroutes noirs. Celles ci auront la texture du RHW sans pour autant en être. :ok:


ça m'intéresse en effet as tu un lien stp?

Merci de ton commentaire, comme tu as vu je ne vais pas me gêner pour utiliser tes bats commerciaux. :o)

Sim Hurban a écrit:
CFC a écrit:
Réaliste tout ça ! :bravo:

Y a juste un truc que je ne comprends pas : pourquoi les grosses maisons sont-elles desservies par un chemin de terre ? :))


Parce que c'est la campagne? :sors:


Merci CFC, tout simplement parce que ce fut des champs autrefois et que j'ai zappé de goudronner les rues :D

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07 Juin 2015, 19:32
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Tonio a écrit:
Tanaka a écrit:
Mamia , je compte venir faire mes courses dans le coin. :))

Tiens une enseigne pour la quelle je travaille irl :sors:

Pour tes autoroutes tonio. Télécharges un skin qui rendra tes autoroutes noirs. Celles ci auront la texture du RHW sans pour autant en être. :ok:


ça m'intéresse en effet as tu un lien stp?

Merci de ton commentaire, comme tu as vu je ne vais pas me gêner pour utiliser tes bats commerciaux. :o)


Pitit cadeau : http://community.simtropolis.com/files/ ... -and-euro/ :o)


07 Juin 2015, 23:27
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Merci Tanaka, je vais le tester dès que possible sur les autoroutes de Brockbain et voir ce que ça donne. J'ai téléchargé la version européenne. On verra bien :ok:

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08 Juin 2015, 10:44
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Salut!

Alors je suis en pleine construction du nouvel Aéroport International " Coeur de Simland", il comportera 4 pistes et 2 terminaux. Je pense que c'est corect pour une ville de 7 millions d'habitants.

Après cela, je vais construire le technopôle d'Aéroplaines. Est ce que l'un d'entre vous connaît un site de téléchargement où je pourrai télécharger des industries Hight tech en masse? Parce que j'ai fouiné et franchement ça court pas trop les rues :(

Sinon pour les textures d'autoroutes, ça marche sur les lignes droites mais dès qu'il y a une intersection ou un virage ça remet la texture Maxis par défaut, c'est très moche :D

Voilà mis à part ça, ça se construit. Des nouvelles bientôt j'espère. :ok:

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13 Juin 2015, 15:36
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J'aime beaucoup le rendu agricole. c'est bien équilibré.

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14 Juin 2015, 06:55
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Tonio a écrit:
Salut!

Alors je suis en pleine construction du nouvel Aéroport International " Coeur de Simland", il comportera 4 pistes et 2 terminaux. Je pense que c'est corect pour une ville de 7 millions d'habitants.

Après cela, je vais construire le technopôle d'Aéroplaines. Est ce que l'un d'entre vous connaît un site de téléchargement où je pourrai télécharger des industries Hight tech en masse? Parce que j'ai fouiné et franchement ça court pas trop les rues :(


Trouver des industries de pointe va être assez difficile sur le STEX comme sur le LEX :/ Après, si tu maitrises un peu le Lot Editor, tu peux changer la fonction de certains bâtiments qui te plaises pour en faire des I-§§§ mais ça demande beaucoup de travail pour pas grand chose, d'autant que les industries et les résidences ne peuvent pas être extraites du fichier source pour être insérées dans le jeu, il faut donc attendre que ça pousse tout seul.

Pour ton aéroport, mon conseil est surtout d'y aller lentement pour produire quelque chose de réaliste. Par contre, le problème avec les aéroports, c'est que ça demande énormément de pluggins, qui peuvent parfois ralentir le jeu..


14 Juin 2015, 13:23
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John Rivers a écrit:
Tonio a écrit:
Salut!

Alors je suis en pleine construction du nouvel Aéroport International " Coeur de Simland", il comportera 4 pistes et 2 terminaux. Je pense que c'est corect pour une ville de 7 millions d'habitants.

Après cela, je vais construire le technopôle d'Aéroplaines. Est ce que l'un d'entre vous connaît un site de téléchargement où je pourrai télécharger des industries Hight tech en masse? Parce que j'ai fouiné et franchement ça court pas trop les rues :(


Trouver des industries de pointe va être assez difficile sur le STEX comme sur le LEX :/ Après, si tu maitrises un peu le Lot Editor, tu peux changer la fonction de certains bâtiments qui te plaises pour en faire des I-§§§ mais ça demande beaucoup de travail pour pas grand chose, d'autant que les industries et les résidences ne peuvent pas être extraites du fichier source pour être insérées dans le jeu, il faut donc attendre que ça pousse tout seul.

Pour ton aéroport, mon conseil est surtout d'y aller lentement pour produire quelque chose de réaliste. Par contre, le problème avec les aéroports, c'est que ça demande énormément de pluggins, qui peuvent parfois ralentir le jeu..


J'ai pas mal de bâtiments I§§§ par contre saches que les bâtiments sont fait à partir du SC4PIMX. Le lottage est obligatoire.

Par contre tu peux toujours faire quel la structure du bâtiment et un vulgaire sol en béton :ok:


14 Juin 2015, 13:26
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Aéroport International Coeur de Simland.

L'Aéroport International Coeur de Simland est le plus important de l'Etat des Grandes Plaines. Il permet à 28 millions de passagers de transiter vers la Capitale des Grandes Plaines. La position stratégique et centrale de Brockbain a développé la demande des sim-compagnies aériennes et des constructeurs aéronautiques qui sont également attirés par une politique fiscale très avantageuse. L'Aéroport a donc subit d'importants travaux d'agrandissements en créant 2 nouvelles pistes de 3000 m chacune, un nouveau terminal ainsi qu'un centre des douanes et une école de formation pour pilote et pompiers d'aéroport. L'héliport a également été agrandi. L'Aéroport Coeur de Simland est un des plus anciens de Simland, sa construction a débuté en 1911 et il a subit de nombreux changements et agrandissements tout au long du 20 ème siècle. Depuis 1975, il est international en se spécialisant vers les destinations européennes et asiatiques. L'Aéroport fait de Brockbain un carrefour aérien très fréquenté à mi chemin entre la Russie et les USA et entre le Nord et le Sud de la Fédération.

La tour de contrôle.

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La caserne et l'école des pompiers d'aéroport.

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Le centre des douanes et l'école de formation des pilotes.

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Les réservoirs de kérosène .

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D'autres images.

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Et enfin une vue générale, le projet d'agrandissement de l'aéroport s'inscrit dans un autre celui du technopôle d'Aéroplaines qui sera la prochaine étape de construction.

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Voilà kiffez ou mourrez :p

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22 Juin 2015, 11:41
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Y'a un aspect "gigantisme" dans cet aéroport. Si c'est le but, c'est réussi. :)) En tout cas, la construction semble cohérente. :)


22 Juin 2015, 11:56
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