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(Archives) Aracéna 
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A propos de vous: [url=Lien Ville]Ville[/url] | Région |Image
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C'est un petit lot en 1x1 qu'il faut plopper dans ta ville pour que ça marche ! ;)


22 Oct 2008, 10:06
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merci sa marche super bien, ya plus de chômage, il reste plus qu'a régler le problème de la neige et je pourrait poster de nouvelles photos

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Maire de Chagny


22 Oct 2008, 10:22
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Voila un petite image pour vous faire patienter en attendant d'autre photos

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Maire de Chagny


22 Oct 2008, 21:24
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Hâte de voir plus :ok:

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23 Oct 2008, 00:44
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L'observatoire des Montagne rocheuses (OMR) est un observatoire astronomique situé dans le Snowy Mountains, à Simland. Il se trouve près des neige éternels.

Les faibles turbulences atmosphériques et la qualité de l'air au sommet en font tout naturellement l'un des meilleurs sites pour l'observation astronomique de Simalnd. Le site demeure un lieu important pour la recherche scientifique.


Il est composé de quatre télescope:
- le télescope Armstrong de 5m de diamètre
- les télescope Apollo et sélèné de 2.5m
- le nouveau télescope Utopia de 3.5m en hommage a la mission simlandaise

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Maire de Chagny


23 Oct 2008, 09:51
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A propos de vous: Mafieux en CDI.
Etat: 02 | Hudson-Rétanie
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Klaw Whamphalie
Valisk Thoulak
Chilwaukee, Hudson.
Parti Politique: PRS | Parti Républicain Simlandais
Steam: tonioaligrini
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n'oublies d'enlever la grille en appuyant sur la touche G, c'est plus joli de cette manière la!

Très joli cet observatoire, j'encourage fortement ce genre d'initiative pour relancer la recherche spatial et astronomique.J'ai contribué à le faire et j'espère bien que des maires vont continuer dans ce sens la.

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En cas de problème HURLEZ ICI!

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Hudson-Rétanie : 

Lieutenant-Gouverneur de l'Hudson-Rétanie
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Maire de Campton, Waheidaitoshi, Valisk, Chilwaukee et Klaw
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Généralissime Andreï Toniov, Chef de l'Armée Rouge Thoulakienne.


23 Oct 2008, 13:46
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Il serait bien d'enlever la grille!

Si tu pouvais mettre une texture blanche sur les édifices en enlevant les arbes feuillus sur le Lot Editor ce serait même proffessionnel!

Je pense que ton téléscope aura de l'avenir dans plusieurs projets. Tu peux l'affilier à une université et/ou à l'agence spatiale Simlandaise :ok:

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23 Oct 2008, 22:31
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J'ai trouvé le lot editor mais je n'arrive pas a trouver une texture blanche pour remplacer l'herbe, comment je peux faire?

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Maire de Chagny


23 Oct 2008, 23:08
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Ben eux, moi à force de télécharger des dizaines de pack de dépendances, j'en ai gober un qui incluait une texture blanche...

Tu peux la créer toi même mais là sur Simland je connais pas grand monde qui savent le faire. Il y en a sur Toutsimcity mais déjà là, il te prendra énormément de temps pour maîtriser ça et l'apprendre... tout ça que pour un détail.

Peut être une recherche sur le net pour genre "Lot Editor texture snow white" donnerait des résultats sur les gros sites comme simtro et dévotion mais bon...
Comme je me connais, j'aurais photoshopé du blanc sur les images pixel par pixel lol!

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24 Oct 2008, 00:36
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j'ai trouver quelque texture pour la neige mais ils n'apparaissent pas dans le Lot Editor, comment faut faire?

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24 Oct 2008, 09:40
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Ben ça dépend, tu veux dire des textures pour le sol, qui couvrent tout ou des textures qu'on place avec le Lot Editor

Jette un coup d'oeil à ça pour l'utilisation du Lot Editor :ok: http://www.toutsimcity.com/ressources.php?art=316340

Ici c'est pour créer sa propre texture de base de Lot mais j'ai jamais essayé : http://www.toutsimcity.com/ressources.php?art=245872

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24 Oct 2008, 15:50
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Sa serait des texture pour le sol a utiliser dans LotEditor

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25 Oct 2008, 10:32
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Bon ok. Tu vois sur ce screen le menu avec des onglets situé juste en dessous de le fenêtre? Il y est marqué "Base texture", "building", "Flora", "Land" (sur la première rangée), "lot", "Orverlay texture", "props", "Water" (sur la seconde rangée).

Toi ta texture faut que tu aille dans "Base Texture" pour la trouver parmis la liste et ensuite tu clique sur les cases où tu la veux. Mais si elle s'affiche mal, c'est à dire sur pas tous le carré sur lequel tu l'as appliqué, il faudrait peut être aller dans "Overlay texture" pour les supprimer. Souvent les Overlays texture sont comme une seconde texture que tu rajoutes dessus une "Base Texture" pour faire par exemple une stationnement mais avec un pavé différent dessous.

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25 Oct 2008, 14:57
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ok merci pour les explications donc voila ce que sa donne maintenant

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25 Oct 2008, 16:32
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C'est pas la même neige mais c'est beaucoup mieux! :ok:

Bravo!

Si tu veux, tu pourrais rajouter des props comme des arbes (des sapins à cette hauteurs je dirais) sur le côté du lot afin de cacher un peu la démarquation entre les deux tons de blancs.

P.S J'Ai l'impression de trop te donner de conseils. :D

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25 Oct 2008, 17:04
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