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> MIN. DE l'ECONOMIE < 
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Aprés délibérations au sein du gouvernement et avec mon coéquipier MaxCC, je vous présente aujourd'hui le plan de relance économique de la nation de Simland. Il se mettra en place doucement et avec fluidité pour ne pas brusquer les Simlandais.

Comme tout le monde le sait, le Simléon n'a aucune valeur aujourd'hui. Il n'est pratiquement d'aucune utilité car la consommation est morte. Le but de ce plan est de réactiver l'économie de A a Z, de donner une utilité au simléon. Il faut recréer de la demande pour avoir de l'offre et entrer dans le cercle vertueux de l'économie. Pour cela il faut créer une dynamique économique :

1. Motiver les simlandais a acheter pour créer de la demande.
2. Motiver les entreprises pour vendre et donc créer de l'offre.

C'est l'explication simple de l'économie. En réalité ce sera plus compliqué car pour relancer un pays "mort" économiquement ca va prendre du temps.

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En 1er lieu donc il faut que TOUT LE MONDE puisse gagner un salaire et doive gagner un salaire ! Une économie ou tout le monde ne participe pas n'aboutira a rien. Tout simplement parce si ceux qui n'ont pas d'argent puissent jouer sur le même Simland que ceux qui en ont, il ne servira a rien de gagner de l'argent !
Donc chaque "classe de joueur" pourra gagner des $ par des moyens différents.

==> Les maires. Ce sont ceux qui peuvent gagner le plus car ils ont différents moyens d'en gagner. Ils pourront participer au recensement des ressources en vendant leurs matières premières a l'état. Ils pourront travailler dans l'immobilier en créant et vendant des résidences ou des sièges d'entreprise dans leur ville. Enfin ils pourront gagner de l'argent par le Plan Marshall.

==> Les joueurs des Sims. Ils auront une place de choix dans l'immobilier car les résidences sont évidemment plus détaillés dans les Sims que dans Simcity ou CXL.

==> Les entrepreneurs ( en dehors de l'immobilier ). Une subvention sera mise en place pour les nouveaux entrepreneurs ( pour acheter un siège d'entreprise par exemple ).

==> Les gouverneurs ont les mêmes possibilités que les maires, puisqu'ils peuvent vendre les ressources de leur état.

==> Le gouvernement et les fonctionnaires ( policiers, wiki-administrateurs ) disposent déjà d'un salaire.

On peut voir que dans toutes ces catégories on recense 4 principales sources de revenus pour les Simlandais :

- Le recensement des ressources
- L'immobilier
- le Plan Marshall
- les profits d'entreprise

Toutes ces fonctions sont détailles ci dessous.

:d) Le recensement des ressources a Simland sera sous forme de carte ( réalisée par Sim Hurban ) et qui recensera les matières premières a Simland : Bois, Gaz, Métaux, etc.. En plus du côté RP de la chose, les maires et les gouverneurs pourront gagner de l'argent en vendant les ressources de leur état ! Il faudra envoyer un dossier au gouvernement ( étoffé, ca se mérite un salaire !) et cela vous assurera une rentrée d'argent ! Inutile de dire que les dossiers les plus soignés et les plus travaillés seront mieux payés.

:d) L'immobilier, domaine de MaxCC qu'il détaille mieux sur le topic approprié. L'immobilier va permettre d'acheter des résidences et des sièges d'entreprise a des coûts variables. Sachant que il sera obligatoire de posséder une propriété, l'engouement autour de l'immobilier n'en sera que meilleur.

:d) Le Plan Marshall géré par Lucas est en passe d'être subventionné par le ministère de l'économie, ce qui lui permettra de donner des subventions ( je parle du Plan Marshall ) légérement plus élevé, de quoi assurer un gain d'argent suffisant aux maires.

:d) Les profits d'entreprise sont donc les revenus des entreprises, qui doivent changer de mentalité. Il faut que TOUT devienne payant ! C'est trés important pour la dynamique économique. Les subventions accordés aux nouveaux entrepreneurs devraient les encourager a créer leur entreprise.

On peut voir que les Simlandais auront un panel suffisamment large de sources de revenus.

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Ensuite il faut assurer un revenu a l'état, car vu le nombre de subventions et de salaires qu'on va octroyer, les caisses vont se vider. Nous nous sommes mis d'accord au gouv pour :

- recréer l'impôt sur la fortune. Cela assurerait des rentrées d'argent importantes bien que ce soit compliqué pour moi de le mettre en place ( référencement des membres, calcul du taux d'impôts, prélèvements, etc..). Rassurez vous les taux d'impôts ne seront pas élevés et seront proportionnels a votre fortune bien sûr, mais aussi a la masse monétaire en circulation et a la santé économique de Simland.


Si nous parvenons a mettre en place ce système ( ce qui va prendre du temps ), l'économie sera beaucoup plus intéréssante a Simland, et cela créera un nouveau secteur actif a Simland.

Pour tout commentaire, toute suggestion ou critique, allez dans le bla-bla

_________________
Ex gouverneur du CS, ex maire d'Hilda, ex officier de police, ex ministre de l'économie... Et nouveau maire d'Haarlecht !

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28 Nov 2010, 10:47
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CE TOPIC EST A SUPRIMER EN RAISON DE LA CREATION D'UN NOUVEAU


12 Mai 2011, 18:58
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