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Organisation des menus pour plugins ? 
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Inscrit(e) le : 04 Jan 2009, 19:38
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existerait il un mode ou autre add on pour interagir sur le gameplay du jeu et optimiser les menus pour la sélection des plugins ?

Oui, dérouler presque 1Go de plugins avec mes petits doigts et la molette pour trouver le bat. qui convient en cours de jeu, c'est usant...

A défaut avez vous astuces ? par exemple l'un des deux menus landmark ou parks ne revient pas au début lorsque on le quitte, est il possible d'activer cette fonction sur les deux menus ?
Autres solutions ?

autant de bat. sous le capot et pas de Gameplay adéquat pour les utiliser, c'est mauvais... :666:

L'idéal serait de pouvoir ouvrir pendant le jeu une grande fenêtre avec tous les bats. que l'on puisse sélectionner... !

?


09 Août 2009, 02:47
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Inscrit(e) le : 26 Jan 2007, 01:44
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Hum... je sais que plusieurs gens se sont attaqués à ce problème sans succès.


Je sais que BSC a réussit à créer un lot. Lorsque ce lot est construit, il fait apparaitre dans le menu tous les bâtiments d'une même série (ex : une série de chemins pour les parcs). Et lorsque tu détruis ce même petit lot, toute cette série de lots disparait du menu jusqu'à ce que tu reconstruise le petit lot. Ainsi, ils arrivent à réduire la longueur de certains menus.

C'est le seul moyen que j'ai vu et je ne l'ai pas essayé. Je n'ai aucune idée de comment le retrouver.

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09 Août 2009, 03:51
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