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Newton (frontière Apach / Comores bas de p.3) 
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VILLE DE NEWTON (Comores)

Bonjour,

Après avoir fait plusieurs villes "test", j'ai enfin commencé ma première ville officielle sous Cities XL 2011. Pour le moment elle ne paie pas de mine, mais elle ne fait que 30.000 habitants à peine alors forcément, ça ressemble au genre de petites villes pourries perdues au milieu de nulle part...

Néanmoins l'environnement naturel de NEWTON est assez joli, puisque la ville se trouve dans une embouchure vallonnée, qui s'ouvre sur l'Océan.

Cette ville devrait être intégrée à Simland, dans l'Etat des Comores (pile à la frontière entre les Comores et les Apach).

Voici les premières images. Ces images sont brutes, directement tirées du jeu et non "retouchées" :


Maple Leaf Square, pas loin du centre-ville :
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Architecture à NEWTON :
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Une place dans le centre-ville de NEWTON :
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Le quartier des managers, l'actuel quartier le plus riche de NEWTON :
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Place de l'Hôtel de Ville avec la Petite Roue :
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Vue aérienne de la ville, photo prise depuis la Petite Roue :
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Les animaux dans Cities XL 2011 :
Image


NEWTON by night :
Image

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Image


NEWTON actuellement (30.000 habitants), vue satellite :
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Voilà pour l'instant. Pour le moment ce n'est pas forcément la partie la plus intéressante, mais il faut déjà développer une ville "correcte", avant d'envisager des projets bien plus importants. J'ai quand même hâte d'en être rendu à 50.000 habitants pour pouvoir installer mon réseau de bus ;)


Dernière édition par Djay le 21 Oct 2010, 11:09, édité 5 fois.



16 Oct 2010, 15:19
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Les lumières de nuit on l'air mieux que dans CXL'09. Je me trompe ?

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16 Oct 2010, 15:21
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C'est pas mal j'ai hâte de voir une première vue satellite :ok:

PS: Les animaux et les gens sont vraiment grotesques dans le jeu, enfin bon le but du jeu n'est pas de ressembler au Sims :;

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16 Oct 2010, 15:26
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Moi aussi je trouve ça pas mal du tout pour le début d'une ville étant donné qu'on a vraiment très peu de possibilités quant on demare. Tu t'es plus appliqué que moi ça c'est sur, moi j'attends d'avoir progressé un peu avant de m'appliquer a faire quelque chose d'esthetique :ok:


16 Oct 2010, 15:42
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Allo Djay, bah ta ville est cool, hate de voir la suite, puis j'ai remarqué que les textures étaient plus détaillée aussi non ou je me trompe?

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16 Oct 2010, 16:19
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Ben Quo a écrit:
Les lumières de nuit on l'air mieux que dans CXL'09. Je me trompe ?

Oui c'est nettement amélioré. D'ailleurs je n'avais jamais compris dans CXL2009 l'absence de lumières sur les véhicules, et les lampadaires.
Maintenant on voit même le feu STOP des voitures, quand elles freinent ;)


Sim Fan a écrit:
Les animaux et les gens sont vraiment grotesques dans le jeu, enfin bon le but du jeu n'est pas de ressembler au Sims :;

Moi je trouve que ça va bien avec l'environnement du jeu. Et puis il ne faut pas s'y méprendre, l'animation des personnages (et même la conduite des véhicules) et très réaliste. Après c'est vrai que la tête des personnages est un peu disproportionnée du reste du corps, mais c'est un style assez amusant et ça passe plutot bien.


Zaraza a écrit:
Moi aussi je trouve ça pas mal du tout pour le début d'une ville étant donné qu'on a vraiment très peu de possibilités quant on demare. Tu t'es plus appliqué que moi ça c'est sur, moi j'attends d'avoir progressé un peu avant de m'appliquer a faire quelque chose d'esthetique :ok:

Merci Zaraza ;) En effet, le début n'est pas forcément le plus intéressant. Mais il faut bien passer par là pour avoir ensuite une ville intéressante.


Sim Hurban a écrit:
Allo Djay, bah ta ville est cool, hate de voir la suite, puis j'ai remarqué que les textures étaient plus détaillée aussi non ou je me trompe?

Oui rien à voir avec le 2009 ;) Que ce soit sur le plan graphique et l'ambiance sonore. Après CXL2011 ne reste que le 2009 amélioré. Ce n'est pas un nouveau jeu. Mais le 2011 est en quelque sorte la version aboutie de CXL2009. A peu près tout ce qui manquait dans le 2009 (notamment les transports) est désormais présent dans le 2011.


16 Oct 2010, 16:55
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Tiens ils ont trouvé Carrefour maintenant comme sponsor :))
C'est sympathique, quelques détails ont effectivement changé par rapport a 09 :ok:

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16 Oct 2010, 17:25
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Bien :ok:

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16 Oct 2010, 17:34
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Oui Jojo ils ont plein de sponsors. Ils avaient déjà la marque automobile MINI dans le 2009, sauf que maintenant dans le 2011, on voit vraiment des MINI rouler dans les rues ^^ D'ailleurs les voitures sont assez sympa dans CXL, ça nous rappelle forcément GTA. Il faudrait vraiment qu'il y ait des mods de voitures aussi (pour avoir des voitures supplémentaires). Tout ces petits détails pourraient être intéressants ;) Les voitures dans CXL sont toutes des voitures réelles, on les reconnait facilement.


De nouvelles images, qui concernent les environs de NEWTON cette fois-ci.


Pour le moment NEWTON est desservie par une route nationale. Cette route traverse de beaux paysages, notamment les secteurs vallonnés qui constituent la frontière entre les Etats des Comores et des Apach (Simland) :
Image


A l'approche de NEWTON. On voit distinctement la route nationale en bas à gauche. Le long de cette route, on aperçoit légèrement une fumée : c'est la centrale à charbon qui alimente NEWTON en électricité. Ensuite, on voit bien que la ville est divisée en 2 parties (pour l'instant) : à gauche il s'agit de la ville ouvrière : la plupart de ses habitants travaillent dans les industries lourdes avoisinantes. A droite, la ville de NEWTON "proprement dite" : le centre ville, et à l'extrême droite de l'image, le quartier de l'Hôtel de Ville. L'Océan, en toile de fond, laisse présager un aménagement futur d'un quartier le long de la côte. Des maisons sur pilotis sont prévues...
Image


Futurs grands projets :

- Quand la ville aura atteint 50.000 habitants, les premières lignes de bus seront inaugurées. Le métro viendra beaucoup, beaucoup plus tard...
- Un grand quartier hôtelier devrait être construit sur le littoral ;
- J'espère construire mon premier grand blueprint vers les 100 / 150.000 habitants :o)


16 Oct 2010, 17:49
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Le programme est bon et les dernières images sont tellement sympa que ça me donne encore plus envie d'acheter le jeu.
Je vais cependant attendre de voir ce que donne le bus et le métro :D

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16 Oct 2010, 18:08
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Une nouvelle ville pour les Comores ;)
Sinon c'est bien Djay ! J'aime beaucoup la vue de ciel.


16 Oct 2010, 18:18
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Pas mal ;)

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16 Oct 2010, 19:07
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Très Intéressent, la semaine prochaine je pense que je me le prends :ok:

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Les quelques images du centre ville sont superbes, on sent que tu as bien travaillé le sujet ;)

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16 Oct 2010, 21:36
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