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Le §imleon : BLA-BLA 
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Voilà, et c'est juste que y'a un petit problème quand on va arriver avec des sommes commes 100 000 (comme en argentine lol....)... :))

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18 Jan 2006, 00:28
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C'est exactement à ce problème que je pensais.

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18 Jan 2006, 00:29
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1- il n'est techniquement pas possible de faire des chiffres à virgule (j'avais oublié de le mettre dans le topic de présentation du §)

2- bien entendu, le gain d'un post ou d'un topic pourra "évoluer" (monter ou baisser)

3- si les simlandiens s'enrichissent, les prix augmenteront. Tout va se faire automatiquement, et progressivement. Ces choses là évoluent seules. De plus, je pense qu'il est trop tôt pour s'inquiéter de ça, c'est la fameuse "période des 2 semaines", où l'on laisse le simleon (au fait, simleon, pas "simflouze" ça fait pas beau lol) se mettre en place progressivement. On supervisera par la suite. Et de toute façon la monnaie évoluera tout le temps, tant que Simland existera, car une monnaie ne peut jamais rester fixe.

4- effectivement, un impôt sur la fortune peut être instauré, pour éviter que les plus riches ne soient pas "trop" riches non plus. Mais des plus riches que d'autres, il y en aura toujours. Ce qu'il faut surtout, c'est qu'il n'y ait pas pauvres. Mais dans cette configuration Simland ne devrait pas avoir de pauvres (sauf celui qui ne poste pas, et celui qui ne poste pas c'est celui qui ne participe pas, comme je l'ai dit hier dans l'un de mes posts).


Je crois qu'avec ce post je vais dépasser les 400§. C'est fou car je me rends compte que finallement, ça ne monte pas très vite ! Comme quoi il va falloir faire attention à notre porte-monnaie :) C'est bête à dire car ce n'est que le début, mais je vois déjà plus qu'hier la valeur de notre monnaie. Je commence à mieux la comprendre, même si effectivement, ce n'est que le début.

Le tout c'est de prendre son temps pour découvrir notre monnaie, et la laisser tranquillement se mettre en place, toute seule. Pas la peine de faire des pronostics sur des situations que l'on ne connaîtra pas avant des mois. Vivons au jour le jour et vous verrez que la monnaie s'installera convenablement dans notre quotidien de simlandien :)) C'est mon p'tit doigt qui me l'a dit ! :))


18 Jan 2006, 00:37
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Alors là, la pire des choses qui peut arriver, c'est l'impôt sur le revenu, imagine tu peut pas payer après ya des dettes, on va faire quoi ? Envoyer les huissiers de justice ?


18 Jan 2006, 00:38
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Yukmouth a écrit:
De toutes façons is les portes-monnaies augmentent les entreprises augmentent leurs tarifs et puis voilà.

voilà c'est exactement ça. Tout va évoluer ensemble, tout dépend de tout.


Dernière édition par Djay le 18 Jan 2006, 00:40, édité 2 fois.



18 Jan 2006, 00:39
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Venom a écrit:
Alors là, la pire des choses qui peut arriver, c'est l'impôt sur le revenu, imagine tu peut pas payer après ya des dettes, on va faire quoi ? Envoyer les huissiers de justice ?

On a dit qu'il n'y aura pas de dettes. Le chiffre le plus bas c'est le 0. On peut pas aller en dessous.



Désolé pour le double-post :sarcastic: :flag:


18 Jan 2006, 00:39
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Tu n'auras pas d'impôts sur le revenu si tu n'as pas de revenus Venom :))

Moi je trouve que si l'argent monte vite en pensant que tu ne l'as qu'avec des posts.

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18 Jan 2006, 00:41
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S'il les portes monnaie gonflent comme des grenouille alors ce n'est pas normal.

pas d'offre = pas de demande = pas d'achat = hausse de la richesse des ménages


.... d'où la nécessité de faire des trucs payants (abonnements etc...) et ce n'est pas en "grand méchant loup" que je dis ça, mais pour le bien de l'économie nationale. Et tous les ménages s'y retrouveront croyez-moi.


18 Jan 2006, 00:43
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Djay a écrit:
pas d'offre = pas de demande = pas d'achat = hausse de la richesse des ménages


T'est sur de ça?


18 Jan 2006, 00:47
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Je suis d'accord, après tout si les tarifs restent corrects celui qui participe un minimum pourra tout se permettre. Après il faudra voir quoi faire payer au cas par cas.

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18 Jan 2006, 00:48
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A Simland OUI (le système de monnaie est à Simland assez superflu par rapport à la réalité).


Yukmouth a écrit:
Après il faudra voir quoi faire payer au cas par cas.

Celà dépend de la créativité et l'originalité de chacun ! Simland repose sur les idées et les originalités de chacun, et elle existe encore aujourd'hui grâce à ça ! C'est ça Simland, celui qui inovera et qui aura la meilleure idée :))


18 Jan 2006, 00:49
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Moi je dis que l'inflation va être très très forte au début, après lorsqu'on sera habitué, l'inflation sera plus faible... Mais faudra prendre ceci en compte pour les nouveaux qui vont arriver plus tard... Si l'inflation est trop forte, il faudra monter leur mise de départ.

M'enfin, comme l'a dis sim', on a qu'a baissé le prix par post/topic et puis voila.

Hum... finalement j'aime bien.

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J-BAR, 18th president-elect of the nation of Simland

Maire de Ipanema : Venez voir l'avenue Sim Hurban! Première MAJ !!!


18 Jan 2006, 01:02
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J-Bar a écrit:
Moi je dis que l'inflation va être très très forte au début, après lorsqu'on sera habitué, l'inflation sera plus faible... Mais faudra prendre ceci en compte pour les nouveaux qui vont arriver plus tard... Si l'inflation est trop forte, il faudra monter leur mise de départ.

M'enfin, comme l'a dis sim', on a qu'a baissé le prix par post/topic et puis voila.

Hum... finalement j'aime bien.

...ou peut-être que les nouveaux auront "une prime de bienvenue" de disons... 4 ou 500§ ? Evidemment, ils ne recevraient pas la prime le jour de leur arrivée, mais disons, après 1 mois de participation.

La création d'une ville sur la carte pourrait rapporter aussi 100§ par exemple... (pour motif de création de ville (donc "contribution à l'évolution de Simland")).

Comme toutes les démocraties, Simland fera aussi beaucoup de contributions financières pour aider les peuple... mais d'abord, il faut laisser la monnaie se mettre en place.


18 Jan 2006, 01:10
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100 § pour l'installation d'une ville ... O_o
J'imagine pas la pauvre carte au bout d'un mois.


18 Jan 2006, 01:13
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peut importe le prix, c'était juste un exemple.... simplement pour montrer les milliers de possibilités de la monnaie, et les milliers de solutions et d'alternatives en cas de problème...


18 Jan 2006, 01:14
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