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CityGiant - plus proche d'un "Simland" [bas p.26] 
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Inscrit(e) le : 24 Mars 2005, 18:57
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Exellent :bravo: sauf que je suis contre le principe de remise a zero :/

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FUTUR BANNI PAR LA VOLONTE DU PRESIDENT.


26 Oct 2006, 00:19
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A propos de vous: [url=Lien Ville]Ville[/url] | Région |Image
Etat: 08 | Méridionie
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Toutes les semaines, ça ne serait pas un peu trop fréquent comme rafraichissement?

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Maire MDS d'Apoltipolis (Simland meridional (13)).


26 Oct 2006, 01:30
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Surtout le temps de bien connaître le jeux et faire une grosse ville.


26 Oct 2006, 02:47
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Djay a écrit:
muten85 a écrit:
C'est beau.

Donc tu programme en?

PHP5 (dernière version).


C'est mieux que de tout faire en flash?
Et pour les graphsimes tu fais comment?

_________________
PDG de la SSO, entreprise la plus riche de Simland.
La SSO organise la S-LIGUE 1 et 2 ainsi que la Coupe de Simland.
La SSO c'est aussi le Tour de Simland, et le sponsor principal des courses de la SNS et d'Eazy Racing.


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26 Oct 2006, 03:59
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Je sais pas mais en tout cas c'est une riche idée. Moi ça me gène pas de repartir à 0 chaque semaine.

_________________
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[/center]


26 Oct 2006, 10:35
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Kebeon a écrit:
Je sais pas mais en tout cas c'est une riche idée. Moi ça me gène pas de repartir à 0 chaque semaine.


Euh.. Surement parce que tu n'a encore pas testé, mais pour refaire les mêmes actions toutes les semaines, ça lassera vite. =/

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26 Oct 2006, 12:46
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Dracol, djay à dit que ce n'est pas un truc comme ogame.
D'ailleurs je vois pas le problème à ca, c'est un jeu qui a une fin, et si on veut, on peux faire une nouvelle partie ensuite.
C'est différent c'est tout.

_________________
J-BAR, 18th president-elect of the nation of Simland

Maire de Ipanema : Venez voir l'avenue Sim Hurban! Première MAJ !!!


26 Oct 2006, 15:14
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Mael a écrit:
Je pense pas qu'il n'y ai que du php, du C et du C++ non?

Pour une page web je crois pas que ce soit possible! D'ailleurs c'est pour ça qu'on a mis des possibilités de programmation orientée objet en PHP5.

D'ailleurs Djay tu utilises la POO sur ce projet?

_________________
Yukmouth - Résident de la République de Simland
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Dernière édition par Yukmouth le 26 Oct 2006, 18:49, édité 1 fois.



26 Oct 2006, 15:54
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Chapeau bas ça a l'air formidable ! Et maintenant que j'ai compris le principe je vois qu'en effet ça ne tuera pas Simland. :ok:

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[center]9ème Président de Simland & Retiré temporairement de la vie simlandaise[/center]


26 Oct 2006, 18:40
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Dracol a écrit:
Kebeon a écrit:
Je sais pas mais en tout cas c'est une riche idée. Moi ça me gène pas de repartir à 0 chaque semaine.


Euh.. Surement parce que tu n'a encore pas testé, mais pour refaire les mêmes actions toutes les semaines, ça lassera vite. =/

Comme n'importe quel jeu, à force ça lasse. Justement Simland ne lasse pas car ce n'est pas vraiment un jeu. Mais justement j'y ai pensé, notamment avec la création périodique d'add-ons, et le jeu évoluera sans cesse.


muten85 a écrit:
Djay a écrit:
muten85 a écrit:
C'est beau.

Donc tu programme en?

PHP5 (dernière version).


C'est mieux que de tout faire en flash?
Et pour les graphsimes tu fais comment?

Flash j'y ai pensé. Mais pas pratique pour toutes les fonctionnalités que j'ai prévu. Pour les graphismes, pour le moment je n'ai pas fait grand chose (là le gros du travail c'est la prog) mais bon tel que c'est parti c'est du GIF animé, tout simplement. Peut-être aussi du Jpeg.


Kebeon a écrit:
Je sais pas mais en tout cas c'est une riche idée. Moi ça me gène pas de repartir à 0 chaque semaine.

Oui de toute façon comme je l'ai dit, si on voit que ça craint alors on changera le délai. De toute façon certains paramètres du jeu changeront après qu'il soit ouvert (il faut toujours attendre les suggestions des joueurs et faire quelques modifs. A son lancement, un jeu n'est jamais parfait (d'où les patchs)). Mais sinon c'est vrai je ne vois pas où ce serait dérangeant. Au contraire ! Je pense meme que si le jeu était sans fin ça deviendrait chiant. Là les enjeux reviendront toutes les semaines. A noter qu'il y aura un historique des parties précédentes (gagnants, records, etc....).


Ah oui aussi je précise que ce jeu ne sera pas hébergé chez Hosteur (l'hébergeur de Simland). Non non je ne ferai pas la connerie 2 fois vous pouvez compter sur moi :o)


26 Oct 2006, 18:51
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Ça avançe ? :)


24 Déc 2006, 19:34
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Oui de toute façon comme je l'ai dit, si on voit que ça craint alors on changera le délai. De toute façon certains paramètres du jeu changeront après qu'il soit ouvert (il faut toujours attendre les suggestions des joueurs et faire quelques modifs. A son lancement, un jeu n'est jamais parfait (d'où les patchs)). Mais sinon c'est vrai je ne vois pas où ce serait dérangeant.


Et ceux qui ne reviennent que le week end?

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Zacksmachine,
Zacks pour les intimes.

-Ancien Concepteur des Cartes Officielles
-Ancien Journaliste interviewer
-Ancien Maire/Gouverneur de Genesis : Bassin de Simland
-Ancien PDG de NEXUS, LPS et Planète Sims
-Ancien Ministre de ... pas mal de choses
-Ancien Président de Simland!

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"Stay on the scene ... like Zacksmachine!" J. Brown


24 Déc 2006, 19:51
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Aller djay dit nous tout ! ^^
Ça avançe ? :)


28 Déc 2006, 17:20
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Bah, pas de nouvelles, bonnes nouvelles ! Alors ne nous inquiètons pas.

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05 Jan 2007, 21:18
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Comme je l'ai dit pas avant un bout de temps. D'ailleurs je me dis même que je vous l'ai dit trop tot. Enfin la bonne nouvelle c'est que le projet et maintenu et va continuer. Mais en ce moment je travaille beaucoup pour Simland. Chaque choses en son temps donc. Vous serez tenus informés bien évidemment.


06 Jan 2007, 04:33
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