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Le jeu du copier/coller ! 
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http://www.simland.biz/forum/viewtopic.php?t=6765

NONN


28 Fév 2007, 01:40
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jonia a écrit:
http://www.simland.biz/forum/viewtopic.php?t=6765

NONN


PUB ! Regardez toujours ma super ban' 8)

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28 Fév 2007, 05:58
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http://jphayden.com/forum/index.php


Tiens le site de PEG...

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28 Fév 2007, 11:56
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la rochelle


Bah, j'ai toujours la même chose dans mon presse papier... :D

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Citation favorite : "Molly ? Allez me chercher mon café s'il-vous-plaît !"

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28 Fév 2007, 15:08
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Le problème est bien plus complexe que cela...

Déjà les unités T1 principales de chaque faction ont un mode d'attaque particulier:

Le Mantis: PV moyen, exellente mobilité, coût élevé, cadence de tir très élevé et surtout grande précision.
On ne pourra pas équilibrer cette unité sans changer son mode d'attaque laser=> précision affolante, sa puissance est compensé par sa cadence.

Là où un tank -visant une cible ayant un mouvement incertain -mettra un obus dans le vent soit 16 de dégât... le mantis mettra que 8 à côté et redirigera son tir pour faire mouche.

Le mantis a donc l'avantage en mouvement et contre les cibles en mouvement voilà pourquoi les joueurs Cybrans ne s'embettent pas trop à faire plusieurs types d'unités... (ils pourraient faire des bots légers et regarder les stats des autres unités)

D'ailleurs foncer dans le tas est tout à leur avantage... sauf contre les auroras en masse.
Pourquoi?La principale raison c'est parce que les tirs des auroras est rectiligne et donc si le tir vise un mantis en retrait et qu'un autre mantis vient se placer devant, il prendra le tir... la portée des auroras jouent aussi un rôle important.

l'aurora: prix identique au tank moyen UEF, faible résistance, portée importante, puissance de feu importante, cadence de tir correct (la plus lente des 3) meilleur dps et survol.
Sa capacité survol donne un avantage certain sur plusieurs cartes, tout comme les samsons dans T.A ils sont plus efficace en groupe.

Le tank moyen UEF: bonne résistance (la meilleure des 3), cadence de tir correcte dans la moyenne, même dps que le mantis, obus à trajectoire en forme de cloche.

Sa résistance lui permet de tanker pendant que les artilleries T1 Lobo détruisent la menace, la trajectoire de ses obus est un avantage contre les défences entourées de mur mais c'est un inconvénient dans les escarmouches entre armée.
Son obus fait des dégâts de zone (zone très petite).

D'après mes observations la combinaison UEF arti+tank moyen> full aurora> full mantis > combinaison UEF arti+ tank moyen.

Sachant que si l'on modifie les caractèristiques de tir des unités on aura 3 factions identiques...je pense qu'il faut plutôt toucher aux autres unités et modifier le temps de construction de certaine.

On peut faire le même raisonnement avec les tanks rhinos (attaque instantannée et rectiligne) les obsidians et les tanks pilliers UEF...


Cherchez pas, c'est un language très compliqué à comprendre.

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28 Fév 2007, 15:15
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25 jours, 25 minutes, 15 secondes de musique


tiens, moi je viens de calculer la quantité de musique que j'ai sur mon ordi :p

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28 Fév 2007, 15:19
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<div><object width="425" height="306"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/3yCFtY45AnB082xLA"></param><param name="allowfullscreen" value="true"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/3yCFtY45AnB082xLA" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="334" allowfullscreen="true"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/xczy2_ol-dirty-bastardshyheim-show-prove">Ol' Dirty Bastard,shyheim - Show &amp; Prove</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/wumasta">wumasta</a></i></div>


Aucune idée de ce que c'est....

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Je l'avais bien eu à l'époque :
http://img145.imageshack.us/img145/4358 ... ta1jo3.jpg
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28 Fév 2007, 15:21
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Kev-One a écrit:
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25 jours, 25 minutes, 15 secondes de musique


tiens, moi je viens de calculer la quantité de musique que j'ai sur mon ordi :p


Moua j'ai que 11,1 heures LoL :))

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28 Fév 2007, 22:51
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la rochelle


Euh,...J'utilise pas souvent la fonction copier coller je crois...

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01 Mars 2007, 00:48
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http://www.simland.biz/forum/viewtopic.php?t=6044

ENCORE ?? :p :p :p

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01 Mars 2007, 00:50
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Kev-One a écrit:
http://www.simland.biz/forum/viewtopic.php?t=6044

ENCORE ?? :p :p :p


Subtilité Kev' , subtilité :))

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01 Mars 2007, 01:23
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Localisation : Paris Sud: Territoire hostile
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lol ouais il a pas tord...

La pub a l'état brut comme ca....lol

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Je l'avais bien eu à l'époque :
http://img145.imageshack.us/img145/4358 ... ta1jo3.jpg
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01 Mars 2007, 01:56
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le gars qui a copié ça a écrit:
Animation Macromedia Director de :
M:\Cours\techniqueD'integration\exercice04\muni_03_kangiq.dir
Pistes 3 à 12
Images 40 à 55

aheu...


01 Mars 2007, 02:00
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Localisation : Ta mère
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Citer:
(GL-15)
[Kev'] > 25 jours, 25 minutes et 15 secondes de musique ^^ dit :

––––•(-• LM •-)•–––– dit :
S'ra pas long je poste une MaJ
––––•(-• LM •-)•–––– dit :
Voila c'est fait
––––•(-• LM •-)•–––– dit :
Bon s'ra pas long je t'envoie le MP avec l'équipe
[Kev'] > 25 jours, 25 minutes et 15 secondes de musique ^^ dit :
tu peux le poster on topic
––––•(-• LM •-)•–––– dit :
Ok
––––•(-• LM •-)•–––– dit :
(J'attends toujours que tu commentes )
[Kev'] > 25 jours, 25 minutes et 15 secondes de musique ^^ dit :
c'est fait !!!
––––•(-• LM •-)•–––– dit :
ok
––––•(-• LM •-)•–––– dit :
C'est posté sur le topic
––––•(-• LM •-)•–––– dit :
Ah mais nan il y a rien


Directement tiré d'MSN :))

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01 Mars 2007, 02:14
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Localisation : Annapolis, Apach.
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Code :
bon, j'ai un peu avancé, juste pour vous montrer l'evolution du quartier :
[img]http://img95.imageshack.us/img95/4250/sud21mar011172744905gt5.png[/img]
[img]http://img95.imageshack.us/img95/6306/sud21mar011172745679sy5.png[/img]
(les panneaux sont juste des repère pour le lot editor)
alors ?


pour faire deux fois la meme maj sur deux forum différents. :))

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01 Mars 2007, 13:41
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