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Sim City Societies : premiers screenshots 'officieux' 
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SC4 est bien plus proche de la réalité !

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15 Juin 2007, 19:11
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en même temps c'est de la 2D.
la 3D c'est plus chaud à rendre classe.


15 Juin 2007, 19:22
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ya pas quelque chose qui vous fait peur ?


je ne vois qu'UN seul type de route
les transports n'ont pas l'air très évolué

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15 Juin 2007, 19:44
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C'est honteux.

Elles font chie. ces entreprises qui rachètent de plus petite qui font un bien meilleur boulot. C'est plus que nul. Qui est le ... qui a décidé de racheter Maxis?

Si c'est réellement le vrai ce screen bas de gamme, j'espère qu'EA le regrettera jusqu'à sa faillite.

Je me demande le budget de ce jeux. Si les 50'000 € sont atteint, c'est un miracle ou qu'un développeur a voler un bonne partie.


15 Juin 2007, 19:53
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Benjaz a écrit:
ya pas quelque chose qui vous fait peur ?


je ne vois qu'UN seul type de route
les transports n'ont pas l'air très évolué


oué j'ai réfléchis à ça aussi,
mais bon je pense que ces screens servent juste à montrer la gueule du jeux.
par la suite on devrait avoir plus d'infos sur les détails tels que les routes, etc.

Swissjo a écrit:
C'est plus que nul. Qui est le ... qui a décidé de racheter Maxis?


Personne n'a acheté Maxis,
ils sont juste occupés (avec Will Wright à la tête) au développement de SPORE.
C'est EA qui sont en collaboration avec Tilted Mill pour SimCity Societes.

Maxis n'est impliqué en rien dans cette affaire.

Screens les plus récents : http://simcity.ea.com/screenshots.php


Dernière édition par Venom le 15 Juin 2007, 20:10, édité 1 fois.



15 Juin 2007, 20:00
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Donc maxis appartient depuis toujours à EA, sauf que ce n'est pas le cas.

Voilà ou nous amène notre système économique actuel. Il faut bien en payer le conséquence un jour ou l'autre.

Allez, Maxis reprend au dernier moment SC pour en faire un chef d'oeuvre.


15 Juin 2007, 20:09
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Dans les récents ya quand même des screens potables, mais les couleurs pourraient être mieux q :ok:

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15 Juin 2007, 20:30
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C'est clair que les couleurs ne sont pas super. C'est plutôt du genre enfantin actuellement.

Maintenant, je pense qu'ils ont quand même encore le temps d'améliorer le jeu. Ils vont quand même pas laisser ces grosses routes aux trottoirs minuscules bien carrés?

Le ciel? Il est bien pourri. Il y a beaucoup plus réaliste. De toute façon, ça se voit qu'ils ont pas forcé sur le réalisme a tout point de vue.

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15 Juin 2007, 20:37
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les screens c'est pas ce qui inquiète le plus, surtout que ça peut être améliorer


c'est vraiment l'orientation du jeu qui inquiète

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15 Juin 2007, 20:42
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En effet, y'a des screens où ça paraît plus "propre" plus soigné.

attendre, attendre...


15 Juin 2007, 21:09
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Ben, ils ont voulu imiter City Life. Les société et les cultures, tout ça.

Maintenant, tout ce que j'attends de voir, c'est le résultat que ça va donner. :sarcastic:

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15 Juin 2007, 21:42
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Mais quelle idée de copié CITY LIFE BEURK !!!??? :666:

Je suis horrifié, car quand CITY LIFE BEURK est sorti, on a bien ri en attendant un superbe SC5 et là, c'est atroce !

Dégueulasse, pourri, horrible ... et inrattrapable !

Le soucis, c'est la mode du 3D !!! :malade:
Pourquoi forcément du 3D ??? :(

C'est moche la 3D, et puis SC4 est tellement beau, que j'imaginais que SC5 serait un SC4 grave poussé encore plus loin dans la réalité, et beaucoup plus de possibilité ... :malade:

Et bah non.

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16 Juin 2007, 00:28
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City Life 2 va peut être nous satisfaire. Avec toutes les suggestions qu'on a bien pu leur donner et le filon qu'ils ont a exploiter, il y a une obligation de résultats. :))

D'autre part, on l'aura attendu longtemps SC5, ben finalement, c'est bien pourri. :D

On peut aussi espérer une fonction isométrique : dans certains jeu, on peut activer une option qui fait en sorte que la caméra se met en mode isométrique. Exemple : RCT3. Encore faut-il qu'il y ait cette option évidemment. :sarcastic:

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16 Juin 2007, 00:35
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Cemil a écrit:
puis SC4 est tellement beau, que j'imaginais que SC5 serait un SC4 grave poussé encore plus loin dans la réalité

Justement il fallait penser tout le contraire. SC5 allait être indéniablement un jeu en 3D (donc beaucoup moins de détail), égal aux autres jeux du genre qui ont basculé en 3D (Rollercoaster 3).


16 Juin 2007, 00:48
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Localisation : où ça ?
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Ouais et bin c'est naz'


16 Juin 2007, 03:59
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