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Mais où sont passés mes champs ?! 
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Salut à tous !

Je suis actuellement en train de travailler sur Shoanu Island, une des îles de Nova Helvetica, mais il se trouve que mes champs ne veulent plus pousser! J'ai déjà fais deux ou trois maps avec des champs sur Shoanu island sans que cela pose problème mais depuis peu, ça ne pousse plus, mais plus du tout. C'est assez étrange... Auriez-vous un quelconque conseil a m'apporté sur la question ? Je vous remercie. ;)

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15 Mai 2008, 16:59
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t'as mis de l'eau, de l'électricité et tout est ok pour recevoir du monde ? si oui, c'est étrange :/

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15 Mai 2008, 17:01
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je crois savoir ton problème.

as tu regarder ta demande en agriculture?

ça dépend de pleisn de choses en faite.

quand tu as trop de monde ou bien un nombe suffisant tes champs ne poussent pas car l'agriulture suffit à les " nourrir".

tes industries manufacture et HT emploient suffisament et beaucoup plus que l'agriulture meme chose pour els commeres donc ta demande n'est pas élevée.

Perso l'agriulture, je la met toujours au début et je met les taxes à 2% comme il y a une très forte demande d'emplois, l'agriculture permet de bien avancer en attendant les usines et le commerce.

sinon je suis sur qu'il a moyen de plopper des champs, je ne vois que cette solution la pour pouvoir en créer.

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Tiens, moi c'est la demande en industrie sale qui est tombée à -6000 au bout d'environ 10.000 emplois, et qui ne veut pas remonter depuis un bout de temps. Quelqu'un a une idée ?

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15 Mai 2008, 17:09
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Bon, pour en revenir au sujet, je pense en effet que je les plopperai. Car c'est uniquement pour l'esthétique toutefois les plopper risque de prendre une ploppée de temps... Mais je crois que c'est le seul moyen dans mon cas, à moins que quelqu'un d'autre me sorte un super fields MOD! :))

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15 Mai 2008, 17:13
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pour les industrie polluantes.

je rois savoir aussi.

ça depend des salires de ta population et de la richesse aussi.

par exemple plus c'est pauvre et moins c'est éduqué et plus tes industries polluantes vont augmenté.

je sais que par exemple les HT réclament des hauts salaires, un taux de scolarisation important.

'est une question d'offre et de demandes, il faut prendre en compte pleisn de choses.Par exemple, à Ramadeus-Oberland j'ai trop de riches et pas assez d'emplois les concernant, je suis obliger de les appauvrir pour pouvoir réguler les demandes.

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Napo, mets tes impots à 0% pour ce type d'industrie mais sinon, avec le temps qui passe, ce type de demande a tendance a disparaitre au profit de I§§§

swiss, as tu donc les terrains délimités en I§ bien équipés ou pas ? si oui, passe le taux à 0% aussi. Les champs ne poussent pas si'ils sont trop proches des habitations, et il y a aussi le fait que comme j'ai dit à Napo, ce type de demande à tendance à diminuer avec l'avancée du jeu

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oui Jardas ça peut marcher aussi.

en faite SC4 suit une logique de développement.

une petite bourgade aricole qui devient petite ville industrielle, puis bastion ouvrier avec quelques commerces pour finir en métroples gigantesques avec des tours de verre partout.

après c'est un choix, on fait ce qu'on veut de notre ville. il faut prendre en compte pleisn de choses (scolarisation, santé,pollution, impots, circulation...).

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tonio36 a écrit:
oui Jardas ça peut marcher aussi.

en faite SC4 suit une logique de développement.

une petite bourgade aricole qui devient petite ville industrielle, puis bastion ouvrier avec quelques commerces pour finir en métroples gigantesques avec des tours de verre partout.

après c'est un choix, on fait ce qu'on veut de notre ville. il faut prendre en compte pleisn de choses (scolarisation, santé,pollution, impots, circulation...).


TAF = tout à fait :))

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15 Mai 2008, 17:23
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ho une mini saucisse c'est mignon ^^

TAF si tu pouvais en filer àRamadeus en ce moemtn ça serait cool. :p

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oui, c'était une saucisse cocktail apéritif :sors:

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15 Mai 2008, 17:26
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Je vous avouerai volontiers que j'utilise la "Super Demande" pour mon indicateur RCI. Ce qui fait que normalement tout pousse comme des champignons ou presque vu qu'il y a malgré tout moyen de maîtriser tout ça mais mes champs ont très bien poussé alors que la ville de la map était déjà bien industrialisée. Je pense pas que le problème se situe par là, en tout cas pas dans mon cas...

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15 Mai 2008, 17:27
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la super demande ? :lol: c'est inutile, moi je zone et je mets en vitesse rapide, et en un clin d'oeil, c'est construit :ok:

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C'est pas le cas chez tout le monde... en tout cas moi ça m'a résolu bien des problèmes. :o) Bon, si quelqu'un d'autre à une idée sur le sujet, qu'il n'hésite pas à se lancer, moi pendant ce temps-là, je commence à plopper.

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15 Mai 2008, 17:33
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ou alors tu peux trouver une alternative.

par exemle si tu as des palmiers ou bien des conifères tu peux créer une sorte de plantation.

je t'explique:

tu laisses construite une petite usines qui ressemble à une ferme et à coté tu aménages une sorte de parcelle avec laquelle tu met des arbres( conifère, palmiers) et hop vla t'y pas que tu as une plantation improvisée certes mais si tu te débrouilles bien ça passe.

c'est un mélange de growable et de ploppable^^

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15 Mai 2008, 17:38
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