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Le projet Simland Electricité 

Etes vous pour l'instauration d'un système obligatoire ou participatif ?
Obligatoire 42%  42%  [ 10 ]
Participatif 38%  38%  [ 9 ]
NSPP / Pas d'opinion 21%  21%  [ 5 ]
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Le projet Simland Electricité 
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[align=center]Image[/align]

[align=center]Le projet innovant du moment : SimElec et marché de l'électricité[/align]

Bienvenue sur le topic de ce projet jamais vu à Simland, présenté et conçu par le Ministère des Finances, de l'Economie et des Sim-Compagnies :ok:

Le but

Le but du projet est de lancer un "marché" de l'électricité à Simland, controlé et geré par, dans un premier temps, le Gouvernement puis dans une deuxième phase par un directeur indépendant (Entreprise indépendante appartenant à l'Etat). Ce projet permet également de tester la relance du § dans un contexte plus RP, et d'instaurer un nouveau "turn-over" dans le domaine de l'électricité RP, précurseur si ça marche d'un turn-over généralisé étendu à de nombreux autres secteurs (mais également plus libéralisé : entreprises de raccordements téléphoniques, de transport, etc...).

Le Concept

Le concept est relativement simple à saisir : Un organisme dépendant dans un premier temps du Gouvernement puis "indépendant" après, Simland Electricité abrévié SimElec, est le seul interlocuteur en matière d'électricité pour tout Simland. Le marché de l'électricité ne sera donc pas, pour l'instant du moins, libéralisé.

Toutes les villes de simland actives (le critère d'activité d'une ville est défini comme suit : une ville est active si un post de son maire a été posté sur son topic durant les 3 derniers mois) devront s'acquitter d'une facture d'électricité bimensuelle (tout les deux mois, afin que cela ne devienne pas un fardeau mais que ça reste un jeu !) auprès de SimElec. SimElec enverra des factures aux maires, pour le calcul voyez ci-dessous. Les maires peuvent soit payer volontairement (vivement recommandé), s'ils ne le font pas alors le prix de la facture (augmenté de 10 %) sera pris avec les impôts par le Trésor Public qui reversera l'argent à SimElec après coup.

Vous me direz : super ! Une taxe supplémentaire ! Mais où va cet argent ? C'est là que le concept démontre toute son intelligence : 115 % de l'argent récolté est redistribué aux villes productrices. Pour être une ville productrice, il faudra présenter ses installations productrices sur un topic dédié, avec des screens et surtout la production en MWh (Méga-Watts-Heures). Le MWh est l'unité de base de SimCity (que l'on retrouve dans le graphique "Electricité" et dans les boites d'informations des installations de productions). Ces villes seront ensuite rémunérées par SimElec pour leur production :ok: Si les villes participent (ça incite aussi à jouer à SC4 :) ) elles peuvent gagner bien plus que ce qu'elles payent pour leur consommation :ok: Evidemment, les installations jugées non-réalistes (genre un carré d'herbe qui produit plusieurs dizaines de milliers de MWh), etc... seront refusées. Il y aura également des primes pour les plus belles et les plus réalistes installations et pour les énergies renouvelables :ok:

Et vous avez bien lu 115 % qui seront redistribués. En effet, pour 100 § récoltés par SimElec, 15 § sont données par le Trésor Public en plus :ok: Il est également à noter que les maires de villes possédant une fortune personnelle inférieure à 800 § ne payent pas de facture, mais peuvent profiter du système de rémunération :)

Tout les deux mois, donc (les mois définis ont été choisi comme suit : janvier, mars, mai, juillet, septembre, novembre), les villes devront publier leur consommation à SimElec (consommation de toute la région), selon les statistiques SC4. Si elles ne le font pas ou si elles utilisent un code ou un cheat SC4 pour avoir une consommation d'électricité de 0, la consommation sera évaluée selon le nombre d'habitants : 0.32 MWh par deux mois et par habitant (basé sur une consommation incluant les commerces et les industries et une société occidentale moderne). Les maires pourront aussi choisir, s'ils voyent que la consommation "de SC4" est plus élevée que la consommation calculée avec cette méthode calcul, choisir la moins chère pour eux.

Venons-en maintenant au tarif du MWh : le tarif d'introduction sera de 0.001 § le MWh. Soit, pour une ville d'un million d'habitants et avec la méthode calcul "0.32 MWh / hab", une consommation pour deux mois de 0.32 GWh (320'000 MWh) soit une facture de 320 §. ça peut paraître élevé mais il faut pas oublier qu'une ville active peut facilement rembourser cette somme et même gagner plus :ok:

La rémunération des installations de productions est encore à définir, mais le tarif sera variable en fonction du type d'installation : Un MWh produit par une centrale nucléaire coute moins cher qu'un MWh produit par un panneau solaire photovoltaïque. Des bonus seront également appliqué pour les énergies "vertes" : hydroélectricité, force de la marée, hydroliennes, éoliennes, solaire, biomasse, etc etc...

Petit schéma pour résumer le concept :

[align=center]Image[/align]

[align=center]Il manque évidemment une flèche supplémentaire du Trésor Public vers SimElec pour le "100 § récoltés, 15 § supplémentaires alloués[/align]

A terme, SimElec sera indépendant du Gouvernement (décentralisation). Seul son directeur sera un fonctionnaire payé et employé par le Trésor Public. Le Gouvernement controlera évidemment la bonne marche et exigera des comptes du directeur de SimElec

Interlude physique : Le MegaWattheure

Voilà, comme Simland ne sert pas qu'à s'amuser mais aussi à apprendre des choses, j'ai décidé de vous faire un petit interlude sur le MWh, ou plutot son unité de base, le Watt-heure. Cette unité à priori mystérieuse s'utilise beaucoup dans notre société (votre compteur électrique par exemple, est en KWh), mais peu de gens comprennent vraiment de quoi il s'agit.

Commençons par le Watt. Le Watt est une unité de puissance : il correspond à un appareil, une personne, en gros quelque chose qui fournit un travail de 1 Joule pendant une seconde. Le Joule est lui une unité d'énergie, pour donner un exemple concert un joule c'est l'énergie nécessaire pour élever une pomme de 100 grammes de 1 mètre dans le champ de pesanteur de la Terre. Le joule est donc, on le voit, une très petite unité : ça explique les grands chiffres du paragraphe suivant !

Le Watt-heure lui parait assez tordu au début. On ainsi un "Joule par seconde par heure" ? qu'est-ce que ça signifie ? En fait ça correspond à un travail de 1 W pendant une heure, soit 3600 Joules (1*60*60). Par extension, le KWh vaut 3'600'000 Joules (1000 W pendant une heure). Le MegaWattheure équivaut lui à 3,6 milliards de Joules (3,6 MJ) soit 3'600'000'000 Joules. Le MWh et le GWh (3,6 billions de joules) sont les unités utilisées IRL pour les estimations de consommation des villes ou des pays.

Obligatoire ou facultatif ?

Pour que le système marche bien, il faut une grande participation. Pour moi, l'idéal serait que le système soit obligatoire. Après tout les maires dont, pardonnez-moi l'expression "ça fait chier de participer" verront leur facture automatiquement prélevée et tant pis pour eux s'ils ne veulent pas essayer de rembourser leur facture voire de gagner plus. De toute façons, ce genre de personne n'ont en guère à faire du §.

Le sondage est là pour que vous vous exprimiez sur ce sujet :ok:

A vous la parole !

N'hésitez pas à vous exprimer, pour ou contre. Le débat est ouvert jusqu'à Nouvel-An, à ce moment là la décision sera prise de mettre le projet en place, de le modifier ou de l'abandonner.

N'oubliez pas que ce projet permets, à petite échelle, de "tester" les réactions des simlandais face à un nouveau genre de turn-over. Si le projet marche bien, le système sera progressivement étendu à d'autres secteurs. Et le projet ne relance pas que le §, mais également stimule une activité avec SimCity :ok: Si au contraire les simlandais sont massivement contre, il faudra bien se faire à l'idée que le § sera alors, autant le dire directement, très, très, très, dur à relancer et à lui redonner une valeur et un sens dans notre société simlandaise.

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[center]9ème Président de Simland & Retiré temporairement de la vie simlandaise[/center]


16 Déc 2009, 12:48
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Notez, désolé du double-post, qu'en Suisse par exemple, un KWh coute environ 0.22 franc, soit 220 francs le MWh. Ce qui "valorise" du coup le §imléon à 220'000 francs suisse l'unité, soit environ 150'000 € le §. Bien sur c'est totalement HS et qu'on pourra jamais envisager de faire des conversion des monnaires IRL en §, mais c'était juste pour la parenthèse :o)

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16 Déc 2009, 12:56
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Bon boulot mais je crains que les entreprises RP ne durent que quelques semaines pour retomber dans l'oubli car il y a pas de reelle activité mis à part acheter ou vendre de l'électricité.

Il faut redonner l'envie aux simlandais dans un premier en espérant que ça marche. :ok:

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C'est pour ça que le projet est piloté par le Gouvernement au début. Pas question de laisser tomber :ok: Ce projet a aussi l'avantage de susciter l'envie de jouer à SC4 et de créer des belles éoliennes ou des barrages :ok:

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16 Déc 2009, 13:02
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oui ça peut permettre de grands projets , d'ailleurs, ça peut me donner une envie d'intégrer Salendra à Simland mais bon je sais pas encore. :ok:

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16 Déc 2009, 13:04
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Projet intéressant, vraiment ! Maintenant il faut voir si les maires vont le suivre... On verra bien dès le mois de Janvier de toute manière ;) !

(J'aime bien le logo. Je crois que c'est Maël qui l'avait fait pour Sim Fan sous le Gouvernement Ag, nan ?)

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24ème et 26ème Président de la Fédération (2013, 2014)
Juge fédéral (2010-12), Vice-Président de la Fédération (2009), Leader du Lewsland (2007-2015)


16 Déc 2009, 14:38
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Sa risque d'etre chaud comme projet ,par ce que rien que le mot payer fait fuir :))
Sinon c'est fort bien dommage que les villes sous CXL ne puissent pas bénéficier ce cela :(

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- Policier (2009-2010 et ACTUELLEMENT) - Gouverneur du Continental State (2009-2011) - Secrétaire d'état au Transport Aérien (2010 Gouvernement Jardas) - Fondateur de la SACS - PDG de Air Continental

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16 Déc 2009, 14:48
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Oui Alex c'est le logo de Mael :ok: Comme il est toujours aussi beau, aucune raison de pas le reprendre :)

Jojo je ne sais pas concernant CitiesXL comment fonctionne le système électrique dans le jeu, quelle est l'unité, etc... mais pourquoi pas le système peut très bien s'appliquer aussi !

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16 Déc 2009, 18:20
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Localisation : Somewhere, beyond the sea
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Faudrait passer un accord avec Matic et le centre d'électricité nucléaire simlandaise

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๏̯๏


16 Déc 2009, 18:36
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Etat: 03 | Plaines de l'Avalon
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Très bonne initiative, je suis pour! Super boulot Max :ok:

Tu pourras compter sur moi pour payer l'électricité!

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Maire d'Arcandias |MX| Ville verte, étudiante, dynamique et sportive
Ancien gérant de l'ABS | Ancien gérant de la FST | Ancien gérant de la FSF
Ancien Ministre des Sports | Ancien Gourverneur d'Etat (MX)

Actuel Directeur Sportif du FC Les Ulysses.


16 Déc 2009, 18:43
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Cool tu reprend mon projet d'une belle manière (http://www.simland.biz/forum/ftopic10395.php) d'ailleurs j'avais même oublié que j'avais lancé un tel projet ^^

J'espère que cette activité sera pérenne

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  • Gouverneur du Queens
  • Ministre des médias et des simcompagnies [Ag - Sanosuke]
  • Ministre de l'Environnement et du Tourisme [Jardas]
  • Président du Parti Socialiste Simlandais
  • Fondateur et président de la Fédération Simlandaise de Handball (FSH)
  • Créateur et président du CSA


16 Déc 2009, 19:23
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Ce soutien populaire fait plaisir à voir :ok: :ok:

Manic : de quoi s'agit-il, je n'ai pas réussi à trouver dans le forum dédié de Matic ?

Redik, merci de ton soutien ;)

Sim Fan oui je me suis bien inspiré de ton projet (notamment le logo ^^) et j'espère aussi que le projet tiendra dans la durée, c'est LE gro problème des projets à Simland...

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16 Déc 2009, 22:04
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Localisation : Dans votre intimité **
A propos de vous: -Premier prix Harlem Désir pour la lutte contre l'EXTRÊME DROITE
-Prix Goncourt pour le livre "Comprendre l'EXTREME DROITE"
-Palme d'or pour la réalisation "La Haine de la haine"
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Même si mon archipel contient peu d'habitants, son mode d'énergie est peu écologique :/

Sinon bon boulot max comme d'habitude :ok:

edit: d'ailleurs l'archipel est sous Tropico 3, je fais comment ?

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16 Déc 2009, 22:07
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Explique-voir comment marche le système de gestion de l'électricité avec Tropico 3 :ok: On regarde ensuite comment adapter :)

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17 Déc 2009, 12:03
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Bas tropico 3 est un jeu peu complet au niveau gestion de l'énergie et des bâtiment(c'est plus un jeu de simulation politique qu'un city builder...)

Il n'y a qu'une centrale sois au gaz soit au charbon je pense ;) donc sauf si il y a des rajouts de bâtiment pas la suite je doute que ce projet soit applicable au jeu ^^

Par contre j'ai une question comment on fait pour regagne l'argent si on a une grosse ville ( genre + de 2 millions d'habitants) ? surtout que vous voulez supprimer le RPP :/

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17 Déc 2009, 12:06
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