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Les Débats | Sondage en cours pour le choix du débat 
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Napoléon La Violette a écrit:
Je puis vous révéler en exclusivité le programme de Maël en tous cas : mangez du pop-corn !

On contre-attaquera avec mangez des bonbons à la violette bien sûr :))

De la vodka :p :sors:

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10 Oct 2011, 20:41
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La joie de construire une ville et d'en faire une principauté. :))

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Krides
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11 Oct 2011, 18:30
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Alex Lews a écrit:
Sans immigration, pas de jeu...


et sans jeu attractif, pas d'immigration. C'est un serpent qui se mord la queue !

Sinon oui Sebastien12, tu dis des trucs au pif la... les lois simlandaises sont plutot simples en réalité.

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12 Oct 2011, 01:38
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Bon je lance une question de débat ( pour rendre plus motivante et interessante cette élection et dépasser les arguments" nous on fait ça, on est meilleur que vous qui êtes pourris" car Dieu que c'est relou et ininteressant d'entendre toujours les mêmes choses).

Bon, je reviens sur la question de Napo plus haut: pour vous qu'est-ce que le Jeu à Simland? Que faut-il privilégier? Que faut-il enlever de Simland ou bien maintenir?

Je précise que toutes les critiques d'un côté comme de l'autre doivent être constructives, pas l'argument bidon classique que j'ai cité, merci à vous.

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25 Oct 2011, 14:02
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Tonio a écrit:
Bon je lance une question de débat ( pour rendre plus motivante et interessante cette élection et dépasser les arguments" nous on fait ça, on est meilleur que vous qui êtes pourris" car Dieu que c'est relou et ininteressant d'entendre toujours les mêmes choses).

Bon, je reviens sur la question de Napo plus haut: pour vous qu'est-ce que le Jeu à Simland? Que faut-il privilégier? Que faut-il enlever de Simland ou bien maintenir?

Je précise que toutes les critiques d'un côté comme de l'autre doivent être constructives, pas l'argument bidon classique que j'ai cité, merci à vous.


Un gouvernement au service des ses citoyens et son écoute est la clé d'un jeu dynamique. Ce dit gouvernement se doit d'être ni trop sérieux, ni trop délirant , mais dans un juste milieu.
Le jeu ce sont des activités dont l'assimilation des règles doit être simple, ludique sans pour autant que le jeu en lui même perde en jouabilité. Il faut aussi de la variété dans le jeu en developpant culture, économie, intérieur, citoyenneté, politique etc à juste parts de façon à ne pas déséquilibrer simland.

Voila ce qu'est pour moi le Jeu à simland.

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25 Oct 2011, 17:32
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Je crois avoir déjà donne ma definition de ce qu'est le jeu Simland recemment suite a une question de Napo. Je rajouterais a cela que celui qui repondra a cette question sur le terrain aura tout compris et tout a faire gagner, mais ca ne dependra pas que de lui. Ca dependra d'un avis general, qui ne sera jamais total. Qu'est-ce que je sous-entends par la ? Et bien oui, je le dis : personne ne fera plaisir a tous les membres, et certains seront mis de cote car ce qui plaira a une majorite ne fait pas forcement l'unanimite. Et pour la poignee de membres a qui ca ne plaira pas, ca risque de faire long 6 mois a attendre. Donc soit on les perdra, soit ils joueront moins, ou bien ils joueront en marge du systeme propose.

C'est la tout le jeu de funambule ou d'equilibriste qu'il faut savoir mener pour faire avancer Simland. Et c'est pas facile ni donne a tout le monde.

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25 Oct 2011, 18:14
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Jardas a écrit:
Je crois avoir déjà donne ma definition de ce qu'est le jeu Simland recemment suite a une question de Napo. Je rajouterais a cela que celui qui repondra a cette question sur le terrain aura tout compris et tout a faire gagner, mais ca ne dependra pas que de lui. Ca dependra d'un avis general, qui ne sera jamais total. Qu'est-ce que je sous-entends par la ? Et bien oui, je le dis : personne ne fera plaisir a tous les membres, et certains seront mis de cote car ce qui plaira a une majorite ne fait pas forcement l'unanimite. Et pour la poignee de membres a qui ca ne plaira pas, ca risque de faire long 6 mois a attendre. Donc soit on les perdra, soit ils joueront moins, ou bien ils joueront en marge du systeme propose.

C'est la tout le jeu de funambule ou d'equilibriste qu'il faut savoir mener pour faire avancer Simland. Et c'est pas facile ni donne a tout le monde.


D'ou le juste milieu que j'ai proposé juste au dessus, sur lequel découle aussi une profonde réforme du systéme de gouvernance qui amènera sur une présidence moins écrasante mais néanmoins bien plus active. Ainsi tous le monde s'y retrouvera dans ce nouveau systéme plutot que d'y voir le fait d'une petite caste de simlandais confisquant le pouvoirs 6 mois de plus, ce qui entraine forcément une scission clanique durant laquelle les uns tergiversent tous seul tandis que les autres attendent leurs heures dans leur coin.

Pour le détail je vous invite à lire mes meetings bien soigné et agréable à lire. (propagande officielle validée par le comité :o) ).

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25 Oct 2011, 18:17
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En cas de victoire, la petite clique du CPS ne va pas confisquer le pouvoir pendant 6 mois? Et par quel miracle?

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Taupin a écrit:
En cas de victoire, la petite clique du CPS ne va pas confisquer le pouvoir pendant 6 mois? Et par quel miracle?

Je retourne la question...qu'avez vous à dire avec votre alliance bidon ?

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Taupin a écrit:
En cas de victoire, la petite clique du CPS ne va pas confisquer le pouvoir pendant 6 mois? Et par quel miracle?


Que veux tu dire par "confisquer le pouvoir" ? Et notre clique est plus grosse que la votre.

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Taupin a écrit:
En cas de victoire, la petite clique du CPS ne va pas confisquer le pouvoir pendant 6 mois? Et par quel miracle?


Les insultes fusent encore. c'est consternant. Notre "clique" ne s'abaisseront pas à qualifier votre "alliance" oligarchique ainsi. Conserve encore le peu de dignité qu'il te reste comme vice-président en évitant d'insulter une grande partie de simland. :ok:

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Une grande partie de Simland dont 80% qui n'est là que pour faire du chiffre...

Ma dignité n'a rien à voir avec Simland... Mais je suis comme St Thomas, je ne crois que ce que je vois, et tout ce que je vois, c'est qu'actuellement le CPS c'est tout au plus 6 personnes...

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ou pas :))

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Tonio a écrit:
Bon je lance une question de débat ( pour rendre plus motivante et interessante cette élection et dépasser les arguments" nous on fait ça, on est meilleur que vous qui êtes pourris" car Dieu que c'est relou et ininteressant d'entendre toujours les mêmes choses).

Bon, je reviens sur la question de Napo plus haut: pour vous qu'est-ce que le Jeu à Simland? Que faut-il privilégier? Que faut-il enlever de Simland ou bien maintenir?

Je précise que toutes les critiques d'un côté comme de l'autre doivent être constructives, pas l'argument bidon classique que j'ai cité, merci à vous.



Je vais répondre simplement :
Le Jeu à Simland : monter des projets en utilisant les compétences de chacun. Simland c'est à la fois les villes, les city-builders, les sims, la politique, l'économie et les jeux vidéos en général que nous utilisons au quotidien ici. Pour moi, jouer à simland c'est créer. Pour créer, nous faisons appels à chacun pour avancer.

Que faut-il privilégier? L'unité et le partage! Jouer seul c'est nul. A plusieurs c'est mieux. Je ne sais pas faire de graphismes? Je commande un logo! Je sais pas fabriquer une autoroute souterraine? Je demande de l'aide à Simland. Je cherche un BAT? Je demande de l'aide. Je veux gagner de l'argent? J'ai besoin de trouver des consommateurs. Bref, Simland ne peut pas se jouer seul et chacun dans son coin. Donc si on veut monter des projets, il faut privilégier la communication et l'entraide.

Que faut il enlever? Des lois inutiles : le jeu est très alourdie car on a trop voulu copier le monde réel. Résultat on a des règles qui régulent du vide.
Que faut il maintenir? Tellement de choses! :)) Beaucoup de projets tombent dans l'oublie avant même qu'ils soient réellement finalisés, il faut aller les récupérer pour donner un sens au travail qui est réalisé par la communauté.

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Maire de Ipanema : Venez voir l'avenue Sim Hurban! Première MAJ !!!


25 Oct 2011, 20:15
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J'ai le même point de vue que j-bar sur ce point ;)

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