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MERCATO | Comment enchérir ? 
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Argent en votre possession:
160.00

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Etat: 09 | Papaya
Parti Politique: MC | Mouvement Citoyen
Skype: sebastien1220
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Les enchères sont ce qui fait le sel du mercato. Celles-ci auront un double visage. Le premier concerne leur grille de valeurs : selon la valeur sportive du joueur, les enchères n'auront pas les mêmes paliers. Le second concerne la durée des enchères. Avec le temps, elles deviendront de plus en plus rapide pour valider l'acquisition d'un joueur.

Il faut savoir que vous ne pouvez pas enchérir avec la valeur que vous voulez. Chaque enchère sera la même selon la valeur du joueur (voir la grille ci-contre).

Pour vendre un joueur, une grille vous est fournie par la FSF pour déterminer la mise à prix de votre joueur (voir en bas du message). L'objectif est d'éviter les arnaques à la vente pour grossir un compte bancaire d'un club ami.

La première enchère sur un joueur doit ABSOLUMENT être : somme de départ + montant enchère (selon grille). Le prix de départ en tant que tel ne constitue pas la première enchère.

Concernant la durée des enchères, il faut comprendre "temps qu'il faut attendre après la dernière enchère pour que le joueur sois vendu".

Point de règlement : les enchères et les ventes entre clubs d'un même membre sont formellement interdites.

Exemple : Gwench ne pourra pas vendre de joueurs entre le Ventmer Kamitoshi et le Kirin Akasaki.

Dans le cas d'un litige sur la validation d'une enchère, ce sera l'heure du forum des joueurs (et non Simland) qui fera foi.




LES PALIERS D'ENCHÈRES

  • Pour un joueur de valeur 130 ou + : enchères de 125.000 §
  • Pour un joueur de valeur 115-129 : enchères de 100.000 §
  • Pour un joueur de valeur 100-114 : enchères de 75.000 §
  • Pour un joueur de valeur 85-99 : enchères de 50.000 §
  • Pour un joueur de valeur inférieure ou égale à 84 : enchères de 20.000 §

LES DURÉES DES ENCHÈRES

  • du samedi 3 septembre 2016 (20h) au mardi 6 septembre 2016 (20h) : 48 heures.
  • du mardi 6 septembre 2016 (20h01) au mardi 13 septembre 2016 (20h) : 24 heures.
  • du mardi 13 septembre 2016 (20h01) au mardi 20 septembre 2016 (20h) : 12 heures.
  • du mardi 20 septembre 2016 (20h01) au vendredi 23 septembre 2016 (20h) : 6 heures.
  • du vendredi 23 septembre 2016 (20h01) au dimanche 25 septembre 2016 (23h59 - inclus) : 1 heure

COMMENT ENCHÉRIR ?

Afin qu'une enchère soit considérée comme valable, il faut que le joueur simlandais la présente sous cette forme :
Citer:
Simlandais (Pseudonyme) :
Club concerné :
Enchère : [size=85][si vous enchérissez sur un joueur de niveau 142 et que la dernière enchère est de 1.500.000§, vous devrez mettre 1.625.000§ puisque on ajoute 125.000§ par enchère pour un joueur de 130+ (conformément a la grille)]
[/size]


COMMENT METTRE UN JOUEUR DE SON ÉQUIPE AUX ENCHÈRES ?

Pour mettre un joueur de son équipe en vente, il faut commencer par se référer à sa valeur, afin de déterminer dans quel forum le placer. Il faudra ouvrir un topic avec le formulaire suivant :
Citer:
Nom du membre : ...
Nom du joueur : ...
Club vendeur : ...
Nationalité : ...
Âge : ... ans
Poste : ...
Valeur : ...
Potentiel : ...
Mise a prix : ... §


La mise à prix est à déterminer selon la grille suivante :
Image


15 Août 2016, 14:34
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