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Bruimeville - Perle de la Baie
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Auteur:  Thib [ 24 Déc 2016, 12:43 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - NOUVELLE MAJ

Très joli :)

Auteur:  JerryMail [ 24 Déc 2016, 15:00 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - NOUVELLE MAJ

Je vois effectivement ce bug graphique dont tu nous parlais, c'est troublant, je ne l'avais jamais vu.

Sinon le parc de l'université le long de la berge est très bien :ok:

Auteur:  CFC [ 24 Déc 2016, 18:55 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - NOUVELLE MAJ

Ha ben ça prend forme :))

Auteur:  Sim Hurban [ 24 Déc 2016, 20:49 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - NOUVELLE MAJ

Salut Milopolis, c'est un réel plaisir de te revoir. Et avec une ville en plus, c'est d'autant plus cool :ok: :))

Pour ton bug graphique, il n'affecte que les lumières. Le jeu sans ajout de contenu de la communauté te faisait-il ce bug?

Auteur:  Milopolis [ 25 Déc 2016, 12:13 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - NOUVELLE MAJ

Merci pour vos ces réponses et conseils ! Non, je crois que le jeu Vanilla bug aussi. Vu que j'ai un peu de temps avec les vacances je vous poiste une nouvelle MAJ qui concernera le nouveau réseau de train et le quartier sensible des Hautpins.

La nouvelle gare de la Bruimeville, inaugurée en 2014. C'est un modèle d'esthétique et d'environnement (certifiée Haute Qualité Energetique) et elle est centre née apporter un souffle nouveau dans un quartier difficile.
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La petite gare du village de Dommère, plus discrète.
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A proximité de la gare, encastré entre l'autoroute et les voies férrés se trouve le quartier sensible des Hautpins, inauguré en 1967. Les diverses actions de la ville (construction de parcs, d'arbres, de terrains de sports) ont permis d'améliorer un peu la vie des habitants mais les problèmes persistent...
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Auteur:  CFC [ 25 Déc 2016, 18:19 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - Gare et quartier sensible (P.2)

Très futuriste comme gare ! Envoie un petit coup de médiateurs dans ta cité, demande à Tonio il en connait un rayon en gestion de quartiers difficiles :))

Auteur:  AlexTheRabbit [ 25 Déc 2016, 19:32 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - Gare et quartier sensible (P.2)

J'aime beaucoup :o)

Auteur:  Tonio [ 27 Déc 2016, 00:26 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - Gare et quartier sensible (P.2)

Excellente MAJ Milopolis. C'est une bonne idée de désenclaver le quartier via le train et le HQE, c'est pour moi l'avenir des quartiers dits difficiles construits dans les années 70 avec tout le côté social et "economie solidaire" derrière bien sûr. J'aurai vu le quartier moins éloigné et plus grand mais c'est déjà bien.

CFC a écrit:
Très futuriste comme gare ! Envoie un petit coup de médiateurs dans ta cité, demande à Tonio il en connait un rayon en gestion de quartiers difficiles :))


Ho que oui, mais ça ne résoud pas tout malheureusement mais parfois , c'est plus efficace que les flics ou les huissiers ou encore les assistants sociaux, les gens sont beaucoup plus hospitaliers en tout cas :))

Je suis plutôt éducateur que médiateur mais je fais les deux, malheureusement on est pas toujours des remèdes non plus.

Auteur:  Tonio [ 01 Jan 2017, 13:59 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - Gare et quartier sensible (P.2)

J'ai déplacé ta ville Milo, bienvenue en Génésie. :ge:

Auteur:  Milopolis [ 02 Jan 2017, 13:22 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - Gare et quartier sensible (P.2)

Merci Tonio !

Auteur:  JerryMail [ 02 Jan 2017, 15:10 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - Gare et quartier sensible (P.2)

C'est une très bonne chose qui tu sois arrivé jusqu'en Génésie! :))

J'espère que ça aidera l'état à redémarrer. Si tu as besoin d'aide (tant pour CitiesSkyline que pour botter les fesses de méridionniens^^) n'hésite pas, je m'en ferai un plaisir!

Auteur:  Maitre-Voltaire [ 03 Jan 2017, 13:33 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - Gare et quartier sensible (P.2)

C'est très frais !

Auteur:  Milopolis [ 04 Jan 2017, 13:56 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - Gare et quartier sensible (P.2)

Merci beaucoup pour tous vos commentaires, ca me motive d'autant tu plus sur Cities Skyline. Leu jeu avec un bon nombre de telchargement est vraiment excellent je vous conseil vraiment de vous y mettre!
Pour vous faire patienter avant la prochaine MAJ, deux vues générales qui montrent l'avancement de la ville !

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Auteur:  Tonio [ 07 Jan 2017, 11:19 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - 2 Vues Générales (P.2)

C'est très joli, les vues générales sont bien ordonnées.Juste un reproche, c'est les alentours de ta centrale nucléaire. Je ne mettrais pas d'habitations trop près, pour les risques que cela engendre et les futurs ennuis que cela peut t'apporter sur le plan de la pollution, santé etc...

Le développement de prairies, de bosquets me paraît plus pertinent autour d'une centrale nucléaire, et puis tu établis un périmètre de sécurité d'une certaine façon.

Mais sinon, le reste est juste parfait :ok:

Auteur:  Milopolis [ 07 Jan 2017, 14:22 ]
Sujet du message:  Re: Bruimeville - 2 Vues Générales (P.2)

Merci beaucoup !
Bah c'est marrant que tu dises ça Tonio car je me faisais exactement la même remarque surtout qu'il y avait un grand collège à à peu près 100 mètres :)) 8) et j'ai justement déplacé la centrale dans un emplacement qui me semble mieux. Je prévois un petit RP autour de ça bientôt d'ailleurs.

Voilà le nouvel emplacement, de l'autre côté du fleuve.
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