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Cities Skyline - Discussions générales (blabla) 
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J'ai hâte d'en savoir plus. J'ai l'impression que ça pourrait être le citybuilder nouvelle génération de référence. Les nouvelles images sont très prometteuses.

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10 Fév 2015, 13:32
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Perso, dans l'ordre d'importance de ce qui pourrait me le faire acheter :
1- un modèle de jeu intéressant et pas riquiqui, avec lequel je m'amuserais comme avec SC4 ;
2- la possibilité de modder le terrain comme SC4
3- l'ouverture aux MODs

et si jamais ils ont un jour la bonne idée d'implémenter un vrai mode online, là, je fonce. :))

concernant les graphismes, c'est ressemblant à SC5, non ? Voire CX(X)L ?


10 Fév 2015, 14:29
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Je vais vous traduire le journal des devellopeurs pour que vous soyez au courant des avancées et promesses du jeu :ok:

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10 Fév 2015, 16:40
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Les pré-order sont donc lancé pour Cities Skyline : 27€ pour la version de base et 36€ pour la version deluxe. La date de sortie a également été annoncée pour le 10 mars, soit dans pile un mois.

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10 Fév 2015, 17:49
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10 mars, 7 jours avant mon anniversaire, super un cadeau **
Les prix ne sont vraiment pas chers comparé a SC5 (on atteignait les 60-70 euros...)

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10 Fév 2015, 18:49
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-Prix Goncourt pour le livre "Comprendre l'EXTREME DROITE"
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Oui le trailer est sorti :




Bon, je suis un peu déçu du graphisme mais y'aura surement des mods pour ça. A part ça je serai dans les premiers acheteurs surement !

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10 Fév 2015, 23:39
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Bon, ben, je crois que ma banquière va me faire la gueule. :))


10 Fév 2015, 23:44
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Je sais quoi prendre pour mon anniversaire maintenant. :))

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11 Fév 2015, 08:15
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J'ai réservé le deluxe :D

Et merci Leonard pour tes post, très instructifs pour les non-anglophones comme moi :fou:

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11 Fév 2015, 16:14
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Le trailer donne vraiment envie. Après la vrai question c'est de savoir si la communauté va pouvoir proposer un ensemble de choses qui permettent de personnaliser autant sa ville que SC4. Parce que si toutes les villes doivent se ressembler à cause du manque de bâtiments ça risque d'être le problème.

Effectivement merci Leonard pour les retranscriptions des infos développeurs. C'est très intéressant et c'est ce qui fait que j'ai hâte d'être au 10 mars.
Vu les prix, on prend pas trop de risques en tout cas.

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11 Fév 2015, 18:35
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Redik j'en suis sûr. Si le jeu veut perdurer dans le temps c'est un passage obligé, le modding est pour ce genre de jeu un passage obligatoire pour sa survie sinon à quoi bon faire une ville avec les mêmes bâtiments qui se répètent à l'infinie. :))

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11 Fév 2015, 18:40
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(y'en a qui vont s'amuser avec les réseaux routiers :p)

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Moi j'adore.

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11 Fév 2015, 19:58
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Ce jeu aura un support complet de modding. Via le steam workshop notamment. Des outils de modding tel que le prop editeur est déjà présent ce qui permet d'insérer vos propre bâtiment 3D dans le jeu. C'est une des grandes promesse de CO pour ce jeu. Je compte faire les prochaines traductions quand j'aurais le temps ^^

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11 Fév 2015, 19:59
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Farpait.
J'espére juste que y'aura un outil qui nous permettera de créer nous mêmes nos maps pour les importer ensuite. Ce serait le top.

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11 Fév 2015, 20:01
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Par exemple, sur GC, il y en a qui dise que l'aspect graphique rappelle SC2013 ;)

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11 Fév 2015, 20:03
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