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Cities Skyline - Discussions générales (blabla) 
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Non crise à LCN car il ne veut pas cracher quelques Simflouz pour que je puisse payer mes employés cartographes.

Mais bon je vais clore cette conversation, ce n'est pas le sujet n'y le moment :))

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14 Fév 2015, 18:48
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Pour en revenir au sujet, je trouve que le graphisme fait un peu trop SC2013, pour moi c'est ce qui pêche dans le jeu. Sinon tout le reste me paraît intéressant et ça donne envie de jouer et de l'acheter à voir en tout cas.

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14 Fév 2015, 18:50
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Pareil que Tonio, les graphismes ne sont pas supers je trouve... Mais il a l'air très prometteur !!


14 Fév 2015, 18:53
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Comme il est modable je pense que la communauté améliorera sans doute les textures avec le temps :ok:

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14 Fév 2015, 19:04
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C'est comme regarder Simcity Vanilla. Le jeu de base n'as rien à voir avec ce qu'on voit de nos jours avec les mods ^^

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J'espère juste qu'il tournera sans gros problème sur ma machine :malade:

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De notre côté a nous on compte pas louper le coche et on vous réserve surprises dont quelque chose d'inédit a simland ! J'en dit pas plus :D


14 Fév 2015, 21:49
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Maël a écrit:
De notre côté a nous on compte pas louper le coche et on vous réserve surprises dont quelque chose d'inédit a simland ! J'en dit pas plus :D
Hâte d'en savoir plus! :)

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14 Fév 2015, 21:53
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Maël a écrit:
De notre côté a nous on compte pas louper le coche et on vous réserve surprises dont quelque chose d'inédit a simland ! J'en dit pas plus :D


Ah oui d'accord, ça met l'eau à la bouche ^^

Petite question, quel logiciel faut-il pour pouvoir créer des bats 3d? Pour ensuite pouvoir les incorporer pourquoi pas à Cities Skyline.

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Bon j'ai précommandé !

Redik a écrit:
Petite question, quel logiciel faut-il pour pouvoir créer des bats 3d? Pour ensuite pouvoir les incorporer pourquoi pas à Cities Skyline.


Si mes souvenirs sont bons, 3ds Max est supporté pour sûr, pour les autres il faudra voir.

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Aket qui revient comme une fleur **

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15 Fév 2015, 17:09
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Toujours fraîche aket ? **

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15 Fév 2015, 20:54
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Aachenar a écrit:
Bon j'ai précommandé !

Redik a écrit:
Petite question, quel logiciel faut-il pour pouvoir créer des bats 3d? Pour ensuite pouvoir les incorporer pourquoi pas à Cities Skyline.


Si mes souvenirs sont bons, 3ds Max est supporté pour sûr, pour les autres il faudra voir.



D'ac merci! J'espère qu'il y aura des logiciels adaptés un peu moins onéreux :/

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16 Fév 2015, 15:34
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C'est du tout bon, tout ça ! J'achète le jour de la sortie !

Aussi j'aurais quelques questions auxquelles je n'ai pas trouvé de réponses ; certains d'entre vous sauront peut être m'éclairer (je pense notamment à notre ami Léonard) :

- que ce soit dans les photos ou dans les vidéos, je ne crois pas avoir vu la nuit. Y a t il un cycle jour / nuit dans le jeu ?
- les transports m'ont l'air très prometteurs. J'ai vu la vidéo avec la construction du métro. On voit la construction des stations, des tunnels, en revanche croyez-vous qu'on voit les rames évoluer ? (on voit bien des trains (lignes de chemin de fer) mais quid des rames de métros ?)
- toujours concernant le métro : y'a t il moyen de faire des portions aériennes ?
- j'ai lu certains d'entre vous qui parlent de catastrophes naturelles, pourtant ça m'étonnerait qu'ils aient prévu ça dans le jeu de base ?

Bon si y'a rien de tout ça dans le jeu de base, ça ne m'inquiète pas trop (souvenez vous de Sim City 4 à sa sortie, assez minimaliste). En revanche j'espère que les mecs de chez Paradox ont prévu de nous pondre des addons à l'emporte pièce :

- addon transports
- addon météo
- addon catastrophes naturelles
..........


16 Fév 2015, 22:15
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Au niveau du jour et de la nuit, il n'y aura rien à la sortie, mais les développeur ont prévu de le sortir en patch gratuit après la sortie du jeu par faute de temps ( Ils corrigent les derniers bugs et le jeu est déjà là. En attendant, c'est seulement le jour.

Je crois en parlant de ça que CO travaille déjà sur un pack saison qui inclura la nuit, entre d'autre ( meteo? ) mais ce n'est rien de certain ( contrairement à la nuit )

En ce qui concerne les transports, le metro est seulement soutterrain pour l'instant. Je ne crois pas avoir vu de rames pour l'instant. Il manque aussi la construction de tunnel ( autre que tunnel sous la montagne, genre tunnel sous le centre ville, etc... ), mais la dev team va aussi corriger le tir. Je pense même qu'on pourra s'attendre à une sorte de DLC style Rush Hour de Simcity.

Niveau catastrophe, il n'y aura pas de météore ou de tornades comme dans SimCity, mais par contre, avec l'eau dynamique, il sera possible d'inonder la ville ( A quand un mod tsunami !? :)) ). Par exemple, en construisant un barrage, les bâtiments en amont seront inondé puis abandonné, les routes coupées, etc... Comme le niveau de l'eau baisse une fois le barrage construit, il y a de nouvelles zones constructibles, mais du coup, en enlevant le barrage, celle-ci sont à nouveau sous l'eau. Il sera même possible théoriquement de faire une ville dans un creux sous le niveau de la mer, puis de l'inonder puisque le niveau est variable.

Et en ce qui concerne les addons, le premier à sortir sera un addons europe je crois bien.

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16 Fév 2015, 23:08
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