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Cities XL 2012 ? 
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JVC a rajouté un certain Cities XL 2012 dans sa liste de jeux Lien ici même

Et Amazone le propose: Cities XL 2012

Perso, j'espère qu'il ne sera pas vendu plus de 20€ car là sa serait se foutre royalement du monde. :666:
Sinon, sa serait pas mal de mettre la météo, de patché les bugs, de mettre les GEM, ect...


04 Juin 2011, 13:30
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La gestion de la météo et de tous les événements liés à cette météo, est la seule fonction qui me ferait acheter le jeu. :))
Mais c'est vrai que l'implémentation des GEM serait excellent, + un éditeur de BAT à la SC4.

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04 Juin 2011, 13:43
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lol voilà pourquoi alors Focus ne publi plus rien sur leur site n'y sur les forums ;)

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04 Juin 2011, 14:51
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Monte Cristo n'est pas fermé ?

Si c'est pas une coquille ça serait chouette oui. (Vu que j'ai encore rien acheté moi je ne paierai pas plus cher :)) )

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Napoléon La Violette a écrit:
Monte Cristo n'est pas fermé ?

Si c'est pas une coquille ça serait chouette oui. (Vu que j'ai encore rien acheté moi je ne paierai pas plus cher :)) )


Monte Cristo a en effet fermé, mais maintenant c'est Focus qui développe le jeu ;)
En résumé, Cities XL, c'était Monte Cristo ; Cities XL 2011 et Cities XL 2012, c'est Focus ;)

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Cities XL 2012 ?
Pourquoi pas. J'espere qu'il se rapprochera de SC4.

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Il en avaient déjà parlé. Juste un CXL avec quelques batiments en plus et, faut il espérer, un semblant de GEM.


A moins que les choses aient évolué depuis ?


04 Juin 2011, 22:24
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Djay a écrit:
Il en avaient déjà parlé. Juste un CXL avec quelques batiments en plus et, faut il espérer, un semblant de GEM.


A moins que les choses aient évolué depuis ?


Espérons qu'il soit un peu plus complet :/


04 Juin 2011, 23:27
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ça m'étonnerais, je crois que plus Focus va continuer de travail sur la base de CXL 2011 et ajouter des trucs sous forme de GEMs par exemple, peut-être bien un addon, mais une nouvelle version j'en doute, pas un ou deux ans après en tout cas.

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04 Juin 2011, 23:38
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Moi je pense que si. 2011 a commencé sur une base de programme du 2009 donc peut performant. Focus a amélioré la chose pour que le 2011 soit potable.

Donc je pense que Focus va vraiment rendre 2012 très performant, utilisation des coeurs etc ... ce que 2011 ne fait pas.

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04 Juin 2011, 23:40
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Le seul moyen pour qu'ils me le fassent acheter c'est qu'il utilise correctement les processeurs multicoeurs, je me suis déjà fait avoir avec le 2011...


05 Juin 2011, 08:55
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Carter a écrit:
ça m'étonnerais, je crois que plus Focus va continuer de travail sur la base de CXL 2011 et ajouter des trucs sous forme de GEMs par exemple, peut-être bien un addon, mais une nouvelle version j'en doute, pas un ou deux ans après en tout cas.

Tu as malheureusement raison. A moins bien-sûr que nos dires soient contredits avec les premiers aperçus du jeu (j'espère vraiment qu'on se trompe).


Zaraza a écrit:
Le seul moyen pour qu'ils me le fassent acheter c'est qu'il utilise correctement les processeurs multicoeurs, je me suis déjà fait avoir avec le 2011...

C'est clair ! Mais malheureusement je ne sais pas trop s'il faut compter là dessus. Focus ne fait qu'exploiter la licence CXL à fond pour rentabiliser l'investissement au maximum. Mais c'est Monte Cristo qui a fait tout le boulot !

Certes, Focus avait apporté quelques améliorations avec CXL2011, mais bon c'était léger, très léger. Pas de terraforming, un métro calamiteux, très calamiteux. Même les bus sont difficilement gérables. Au niveau des transports, qu'ils prennent exemple sur Cities In Motion qui est une vraie référence avec son gameplay et ses outils très pratiques !


05 Juin 2011, 17:06
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Djay a écrit:
Certes, Focus avait apporté quelques améliorations avec CXL2011, mais bon c'était léger, très léger. Pas de terraforming, un métro calamiteux, très calamiteux. Même les bus sont difficilement gérables. Au niveau des transports, qu'ils prennent exemple sur Cities In Motion qui est une vraie référence avec son gameplay et ses outils très pratiques !


Mais carrément, le mélange des deux + la terraformation ça serait juste bien (aussi une possibilité de personnaliser, un Editeur de bâtiments, voire un code source moddable :) ). Je me demande si Focus a plus les moyens que MC ? Vu qu'apparemment ils avaient été bloqués par la nécessité de rentabiliser rapidement.

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05 Juin 2011, 18:58
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Napoléon La Violette a écrit:
Djay a écrit:
Certes, Focus avait apporté quelques améliorations avec CXL2011, mais bon c'était léger, très léger. Pas de terraforming, un métro calamiteux, très calamiteux. Même les bus sont difficilement gérables. Au niveau des transports, qu'ils prennent exemple sur Cities In Motion qui est une vraie référence avec son gameplay et ses outils très pratiques !


Mais carrément, le mélange des deux + la terraformation ça serait juste bien (aussi une possibilité de personnaliser, un Editeur de bâtiments, voire un code source moddable :) ). Je me demande si Focus a plus les moyens que MC ? Vu qu'apparemment ils avaient été bloqués par la nécessité de rentabiliser rapidement.


Et pourquoi ils vont pas voir nos suggestions sur le site simlandais de CitiesXL que Dajy à fait et qui a été reconnu par MC ?


09 Juin 2011, 17:31
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Pour ma part, s'il n'y a pas de train je ne l'achète pas ... C'est ce qu'il manque par dessus tout dans CXL et je le regrette... Bus, avion, bateau mais pas train ... :surpris:

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