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ARCANDIAS 
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Localisation : Toulouse
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C'est plutot bien fait dans l'ensemble :bravo:

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26 Août 2007, 22:32
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Localisation : Confédération Helvétique; Simland: Suim
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Que ca l'air calme ces jolis petits quartiers

J'adore.

:bravo:


27 Août 2007, 12:48
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A propos de vous: [url=Lien Ville]Ville[/url] | Région |Image
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C'est très bien et ça reste simple!

J'attends pour le recensement des quartiers sensibles pas de soucis.

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Yukmouth - Résident de la République de Simland
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30 Août 2007, 23:43
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Localisation : Galevin Métropole
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excuse j'avais pas vu, les dernières tofs.

c'est très joli :bravo:

et alors, cette salle omnisports, y'a du monde ? :))


04 Sep 2007, 18:33
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Localisation : Ramur City (PP)
A propos de vous: Ramur City | Région |ImageImageImageImageImage
Etat: 09 | Papaya
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C'est fort vert, c'est bien, continue sur cette voie :ok:

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Ramur City Cities Skylines (Cities Skylines) : Venez découvrir le tout nouvel épisode 7 de Ramur City Cities Skylines ^^ (22 mai 2016)
www.arnnamur.be


04 Sep 2007, 22:04
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Localisation : Arcandias (PA|03)
Etat: 03 | Plaines de l'Avalon
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Merci encore à tous c'est très sympa.

Bon là j'ai bien avancé un quartier de ma ville, Dyovena, qui accueille nottemment le stade de S-Ligue 1 de l'équipe du FC Arcandias, et la prochaine gare TGV d'Arcandias, mais j'ai d'énormes problèmes de chomage. Alors que ça ne me le faisait pas dans la première version d'Arcandias, je suis surpris de voir ces soucis resurgir. Lorsque je vais voir l'info sur les maisons abandonnées, il me sort : Abandon en raison du temps de trajet. Alors qu'il y a une zone industrielle développée immense à même pas deux minutes en bagnole!

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Maire d'Arcandias |MX| Ville verte, étudiante, dynamique et sportive
Ancien gérant de l'ABS | Ancien gérant de la FST | Ancien gérant de la FSF
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11 Sep 2007, 12:16
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Localisation : Toulouse
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Les maisons abandonnées sont à 99% à cause du temps de trajet, c'est à mon sens le gros point faible de SC4 (le patch corrige un peu, le NAM le corrige un peu plus)

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11 Sep 2007, 13:37
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Localisation : Arcandias (PA|03)
Etat: 03 | Plaines de l'Avalon
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Stuy a écrit:
Les maisons abandonnées sont à 99% à cause du temps de trajet, c'est à mon sens le gros point faible de SC4 (le patch corrige un peu, le NAM le corrige un peu plus)


Ok merci du renseignement. Et le temps de trajet, comment y remédier?

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11 Sep 2007, 18:49
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Localisation : Château Bonnot
A propos de vous: Château Bonnot | Région |Image
Etat: 05 | Grandes Plaines
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et bien c'est toujours un problème assez casse-pied il faut le dire. Améliore tes routes et fait des emplois et regarde comment ça évolue

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11 Sep 2007, 19:51
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Localisation : Ta mère
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Bon , généralement c'est assez bien fait :) Seulement , les champs en carré comme ça je kiff pas trop . Et comme on dirait par ici , les éoliennes sont nowhere (c'est-à-dire qu'ils ont pas leur place là) .

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11 Sep 2007, 21:37
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Localisation : Seine et Marne
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c'est clair que c'est sympa la tranquilité se dégage de tes zones residentielles, c'est apaisant et joli, j'adore :bravo:

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11 Sep 2007, 21:46
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Merci à tous. Merci aussi Ben' pour ton aide, j'essairais. Mais bon c'est un quartier résidentiel vraiment tranquille dans lequel je préfère laisser des rues.
J'essairais de prendre les photos dans les moments opportuns.

LM_99 a écrit:
Bon , généralement c'est assez bien fait :) Seulement , les champs en carré comme ça je kiff pas trop . Et comme on dirait par ici , les éoliennes sont nowhere (c'est-à-dire qu'ils ont pas leur place là) .


Les champs carrés? La où j'habite il y en a pas mal. Mais je vois ce que tu veux dire.
Et pour les éoliennes je suis complétement d'accord avec toi mais malheureusement je n'ai pas d'idées pour les placer. Pour l'instant je ferais comme ça on verra si je peux améliorer ça.

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11 Sep 2007, 22:30
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Des nouvelles d'Arcandias, avec un petit update de Dyovena, grand quartier important de la ville. Alors je n'arrive pas trop à avancer à cause du chomage. C'est un problème qui me décourage. Je me demandais si il n'existe pas un logiciel permettant d'éditer les caractéristiques des lots de base et autres. Vous avez pas une idée?

Bon en attendant, voici quelques images.

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27 Sep 2007, 21:02
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A propos de vous: Château Bonnot | Région |Image
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arf, l'éternel problème du chômage...

sinon les screens sont très bien, j'aime beaucoup l'inclinaison de l'image qui permet de bien visualiser la morphologie des quartiers. Mis a part le petit champ d'éolienne assez désorganisé, le tout est vraiment très bien organisé et très cohérent. Dyovena promet pour la suite ;-)

sur ce, je retourne devant la TV^^ :sors: (Nantes 2-0 Monaco... héhé)

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27 Sep 2007, 21:52
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Les éoliennes je ne sais pas comment les disposer, au pire je les cacherais dans le futur.

Sinon merci beaucoup pour ton commentaire.
Sinon pour l'éditeur des caractéristiques de lots et bats vous ne connaissez pas? Il me semblait que ça existait et que j'en ai même eu un à un moment.

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28 Sep 2007, 12:38
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