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San Andreas Alias Liberty City => Projet <= 
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C'est quoi le Terra Forming ? :/


23 Juil 2005, 20:32
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je ne suis pas expert! (neric l'est)

alots le teraforming c l'art de niveler le terrain!
pour ca tu utilise les carré de rue que tu construit carré par carré ce qui a pour consequences de niveler la zone ou tu a construit la portion de rue!

je croi que g mal expliqué
peut ton m'aider?

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Zacksmachine,
Zacks pour les intimes.

-Ancien Concepteur des Cartes Officielles
-Ancien Journaliste interviewer
-Ancien Maire/Gouverneur de Genesis : Bassin de Simland
-Ancien PDG de NEXUS, LPS et Planète Sims
-Ancien Ministre de ... pas mal de choses
-Ancien Président de Simland!

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"Stay on the scene ... like Zacksmachine!" J. Brown


23 Juil 2005, 20:51
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Localisation : Domaine des Cyprès, 14301 Marineris
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Je vois un peu ce que tu veut dire mais pas trop :)) :lol:


23 Juil 2005, 20:55
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La Terraformation (utilisé sur Simcity 4) peut être considéré comme du micromodelage du terrain. C'est la manière d'utlisier les outils divins à l'échelle du carré. On peut utiliser des outils originaux pour des résultats innatendus d'après leur utilité de départ.
Exemple, des carrés route non reliés peuvent être utilisés pour le terrassement d'une zone, et le passage d'une autoroute peut niveler et aplanir une colline.
On peut voir quelques exemples d'utilisations dans divers topics, dont particulièrement celui de San Esteban.

PS : pour utiliser les outils dvins en microzonation, il faut appuyer sur Ctrl et un nombre (ceux du pavé alphabétique), après avoir sélectionné un outil de modelage.
PPS : Pour utiliser les outils divins apr-ès la fondation d'une ville, Appuzer sur Ctrls, Alt et Shifs simultanément lorsque tu cliques sur le Mode Divin.


NB : En théorie, le mot terraformation (ou terraforming en anglish) est utilisé pour le projet de transformer Mars en une nouvelle Terre (création d'océeans, élévation de la température, réduction du taux de CO2, augmentation des taux de O2 et de NO2, introduction de la faune et de la flore ect...) afin de la rendre propice à sa colonisation par les humains.

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23 Juil 2005, 23:43
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Waouw Kebeon tu t'y connais toi ! merci pour l'info ! :ok:


24 Juil 2005, 10:49
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Localisation : 45°51’18 N, 3°32’53 E. 438m d'altitude.
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De rien c'est normal.

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24 Juil 2005, 12:23
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en faite dans GTA III, le pont de la 2 ème île qui mène à la 3 ème île s'élève de plus en plus sans qu'il y'est de la " terre " en dessous ! et je ne croit pas que ceci est possible dans SC 4 !!


24 Juil 2005, 13:51
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NOn, pas a ma connaissance, mais tu sais, c'est très dur de faire exactemment pareil, alors...

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J-BAR, 18th president-elect of the nation of Simland

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Belle explication Keb je te reconnais bien là :ok:
Sinon oui c'ets très dur de faire une ville à l'exactitude surtout sans aucun support de base, je vx dire par là que la Map n'existe pas mais bon qui sait peut etre que tu feras ca comme personne et que ce sera vraiment bien réalisé :ok: :ok: 8)

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J-Bar a écrit:
NOn, pas a ma connaissance, mais tu sais, c'est très dur de faire exactemment pareil, alors...


Si si le pont reliant la 2 ème île à la 3 ème. C'est comme un genre de ronds points ( ou tournant ) qui monte progressivement et après, tadam ! le pont ! :))


24 Juil 2005, 15:21
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Localisation : 45°51’18 N, 3°32’53 E. 438m d'altitude.
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Y'a un type de pont SC4 qui monte sur l'eau.
Mais il ne fait que les routes et je ne pense pas que ce soit ce que tu cherches...

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24 Juil 2005, 16:15
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VaLiuM a écrit:
J-Bar a écrit:
NOn, pas a ma connaissance, mais tu sais, c'est très dur de faire exactemment pareil, alors...


Si si le pont reliant la 2 ème île à la 3 ème. C'est comme un genre de ronds points ( ou tournant ) qui monte progressivement et après, tadam ! le pont ! :))


Ouais ce pont il monte comme une montagne russe, et à chaque fois que je descends du pont par là je fais un p'tit vol plané dans le parc :lol: :lol:

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24 Juil 2005, 16:30
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Localisation : Domaine des Cyprès, 14301 Marineris
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Bon voilà de quoi je parle :

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24 Juil 2005, 16:46
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C'est marrant ça j'ai fait à peu près le même échangeur dans ma ville... sans avoir regardé au préalable cette photo ;)

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24 Juil 2005, 16:48
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pour moi c'ets faisable mais pas en "pont" mais en modifiant le terrain pour faire le tournant en cote sur le sol et les route qui passent en dessous en tunnel ... ;)

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24 Juil 2005, 17:57
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