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Cities XL: Villes virtuelles, Vrais joueurs! 
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Ah ben le démenti s'est fait attendre ^^. Très bien, on patientera encore un peu ^^.

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Maire d'Arcandias |MX| Ville verte, étudiante, dynamique et sportive
Ancien gérant de l'ABS | Ancien gérant de la FST | Ancien gérant de la FSF
Ancien Ministre des Sports | Ancien Gourverneur d'Etat (MX)

Actuel Directeur Sportif du FC Les Ulysses.


07 Oct 2008, 22:24
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dasilva a écrit:
Il faudra encore être patient :P


T'es cruel toi... lol

Et bien, on attendra le 1er trimestre 2009 ^^

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๏̯๏


08 Oct 2008, 06:53
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Juste une petite news pour vous signaler une petite mise à jour à l'occasion de l'anniversaire du site citiesxl.com ;)


13 Oct 2008, 23:39
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Jvais voir ça!

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[center]Quand nous défendons le français chez nous, ce sont toutes les langues du monde que nous défendons contre l'hégémonie d'une seule. - Pierre Bourgeault[/center]

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13 Oct 2008, 23:52
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Le jeu en solo tourne. Maintenant, nous y jouons et réunissons tous les aspects de la simulation et les outils que nous avons développé. Vous pouvez vous attendre à voir dans les prochaines semaines de nouvelles informations sur le modèle de la simulation, les outils de zones and le système de bus.

Ca va devenir de plus en plus intéressant. J'attends de voir le système de bus. Visiblement votre système de bus est très développé ! En sera t il de meme pour le métro ?


Citer:
Un petit tour de la presse aux USA et notre présence au salon de Leipzig nous ont donné l'opportunité de présenter notre travail aux journalistes de la presse jeu qui a reçu le jeu avec beaucoup d'enthousiasme. Nous sommes ravi de voir que nos décisions au niveau du game design semblent aller dans la bonne direction et que le niveau d'ambition est également reconnu. Nous vous invitons à lire quelques citations que nous avons compilé sur cette page.

Excellent ! Ca veut dire que le jeu véhicule de bons points positifs au niveau de son ambiance graphique notamment. Sans parler du concept CXL qui est certainement très novateur.


Sinon la création d'avatars est vraiment excellente !! Alors là bravo ! Ca en devient presque pathétique de vous faire que des éloges, mais peut être bien que votre jeu va être "parfait" ?!! La création d'avatars (personnages) encore plus poussé que la création des personnages dans Sims 2.... c'est dire ! J'espère que nous pourrons profiter des avatars, même en mode SOLO (même si j'imagine bien que le principal intérêt de l'avatar se trouve dans le mode multijoueurs). Je ne savais pas que c'était aussi poussé que ça :surpris: On pourra controler notre personnage ? Tant qu'on y est pourquoi ne pas offrir la possibilité de monter dans une voiture, et de la conduire un peu comme dans GTA. Ou monter dans les transports en commun, etc...


Citer:
De notre coté, nous allons continuer à travailler durement et viser une date de sortie que l'on projete pendant le premier semestre 2009. Nous avons encore besoin de quelques mois pour peaufiner, équilibrer et ajouter quelques fonctionnalités manquantes au mode solo qui sont aussi important pour le projet que le déploiement de notre infrastructure pour l'offre Planète.

Nous préparons également la campagne de lancement du jeu. En tant que société indépendante, notre capacité à faire évoluer le jeu dans le temps, de continuer à développer de nouvelles fonctionnalités et du nouveau contenu (gratuit ou payant) est directement lié à notre succès commercial. Et dans ce cas précis, vous avez un rôle à jouer !

Si vous vous en sentez l'envie, faites passer le message à propos de CITIES XL, parlez-en à vos amis, votre famille, vos collègues de bureau ou vos camarades de classe; invitez-les à rejoindre la communauté... Par cela, vous contriburez fortement à nos efforts de communication sur le jeu.

Dans un an, le jeu sera dans les bacs, et il s'agîrat d'un tout autre anniversaire... On est impatient d'y être!

Merci encore et nous vous souhaitons le meilleur.

Espérons que le jeu sortira bien au premier semestre 2008, même si l'on sait bien que vous voulez le finaliser dans les moindres détails. Votre démarche est salutaire et sera assuremment récompensé. On n'aura pas besoin de faire de la pub pour vous : les joueurs seront nombreux à adhérer à CXL car les joueurs de jeux de gestion recherchent avant la qualité du gameplay ! :ok:

Bonne chance dans votre travail, toutes mes félicitations pour ce travail titanesque ! :flag:


15 Oct 2008, 02:44
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Tes espérances sont vouées à l'échec Djay :p le premier semestre 2008 est déjà passé ^^


15 Oct 2008, 19:53
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Un ajout dans le design du site ! C'est très beau ! Au passage, bonne continuation MC et vivement la sortie ;)

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15 Oct 2008, 20:22
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As-t'ont des nouvelles du jeu ?


11 Nov 2008, 13:54
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j ai hâte de le voir avec tous le buzz qui fait sur le web je commence a être impatients ;)


12 Nov 2008, 16:47
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http://www.generation-city.com/citiesxl/

Voilà ce que j'ai trouvé. A votre avis, fake... oupas ? :)

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13 Nov 2008, 18:43
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Manic a écrit:
http://www.generation-city.com/citiesxl/

Voilà ce que j'ai trouvé. A votre avis, fake... oupas ? :)


fake, car les liens mène à une pub et en plus il ajoute :

Citer:
Il ne s'agit évidement pas de l'original, mais c'est celle que j'ai trouvé la plus aboutie.

Venez vous aussi proposé votre création sur le site officiel: Par ici


Donc, ce n'est pas la boite définitive. En plus il y a déjà l'age d'info PEGI alors que la conception du jeu n'est pas finie :D

C'est bien de ça dont tu parlais non ? :D

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Ministre des Affaires Etrangères sous les gouvernements de
Sanosuke (Nov2008/Avril2009) et Mael (Sept2011)
Ancien Président de l'USC


13 Nov 2008, 19:17
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Et puis le PEGI "Araignée" signifiant des petites bestioles choquantes, j'en doute mon cher monsieur.

Ah oui et le "Games for Windows" est réservé aux jeux Microsoft je crois


13 Nov 2008, 20:14
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Je crois pas, ils sont surtout pour les jeux Vista ;)

Supreme Commander est mit pareil, et pourtant c'est pas un jeu microsoft ;)

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il y a par contre une news sur le site officiel :http://www.citiesxl.com/index.php?/content/view/43/1/lang,fr/!! :o)

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13 Nov 2008, 20:25
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Non, il y a pas de nouvelles news

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13 Nov 2008, 20:57
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