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Evil Genius 
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Apprentis maîtres du monde, bonjour

Qui d'entre vous connait Evil Genius ? Personne ? *regarde l'assistance* Même au fond de la salle ?

[align=center]
Image[/align]

Le principe du jeu est simple, vous incarnez un "Evil Genius" (génie du mal quoi !) qui à pour but de...comment dire...devenir le maître du monde, ni plus ni moins. Et pour cela, vous commencez sur une île inhabitée et perdue on ne sait où, île que vous allez transformer en base digne de celle de Dr No. Au fur et à mesure que vous commettez des Actes d'Infamies, votre notoriété grandie, mais les alliances défendant le bien tenteront tout pour vous empêcher de mettre la main sur le monde.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=WTeaPcsRt9A&feature=related[/youtube]

Je tenterai de vous poster des photos de ma base actuelle.


20 Nov 2011, 14:17
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Ca m'a l'air plutot amusant comme jeu :p

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- Policier (2009-2010 et ACTUELLEMENT) - Gouverneur du Continental State (2009-2011) - Secrétaire d'état au Transport Aérien (2010 Gouvernement Jardas) - Fondateur de la SACS - PDG de Air Continental

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20 Nov 2011, 14:59
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Hah, sympa comme concept (:

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20 Nov 2011, 16:18
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Ca a l'air très déconne surtout :)

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20 Nov 2011, 18:05
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J'ai bien ris en regardant cette vidéo :))

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20 Nov 2011, 18:06
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C'est amusant en effet, qui n'as jamais rêvé de laver le cerveau de quelqu'un au sens propre comme au figuré (perso, j'essaierai jamais ^^ )


20 Nov 2011, 18:36
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Ca se passe comment une partie? Tu construits une base et tu lances des attaques contre le reste du monde?

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Maire de Ipanema : Venez voir l'avenue Sim Hurban! Première MAJ !!!


21 Nov 2011, 01:08
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La partie commence sur l'île avec 5 sbires, un homme de main et bien sûr l'Evil Genius.

Après avoir aménagé la base avec le pécule de départ, on peut lancer les sbires à la conquête du monde.

Pour ce faire, un peu plus loin après le début de la partie, on a accès au panneau de domination du monde. Là, le monde est divisé en plusieurs régions contrôlés par des alliances (ne cherchez pas, Simland n'y est pas :)) ) et on peut envoyer les sbires dans ces régions pour voler (afin d'avoir des fonds) ou conspirer (afin de découvrir des actes d'infamies à effectuer).

Les actes d'infamies servent à augmenter la notoriété, acquérir des objets de grandes valeurs, etc.

Mais me direz vous, y à pas de baston ?

Eh bien si ! Il y à ce qui s'appelle de la tension entre les alliance et l'empire maléfique du joueur, plus la tension est grande et plus les alliances enverrons des agents pour tenter de saboter les opérations (destruction des installations vitales, récupérations des objets volés voir même assassinat de l'evil genius)

Bon, je trouve que j'explique bof bof, je vous invite donc à aller voir un test : http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/ ... 4_test.htm


21 Nov 2011, 19:32
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