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Blabla de la Map V3.1A 
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Localisation : 45°51’18 N, 3°32’53 E. 438m d'altitude.
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Le Yukon ne remonte pas vraiment l'alaska, mais c'aurait été plus court qu'il le descende et tombe vers Juneau, à quelques 100 Km de là, plutôt que de traverser tout l'état sur je sait pas combin de 1000 km.

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10 Déc 2004, 20:11
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Super la carte mais c'est un PLU ou quoi sinon??

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Il faut manger pour vivre pas le contraire


10 Déc 2004, 20:13
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Localisation : Certainement là-bas...
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En effet , mais un fleuve ne cherche pas forcement l'ocean le plus proche , il suit juste le relief et les courbes .

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10 Déc 2004, 20:14
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Localisation : 45°51’18 N, 3°32’53 E. 438m d'altitude.
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Voilà le truc. Et parfois je me demande si Jag, sauf son respect, l'a compris...

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10 Déc 2004, 20:16
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Localisation : Omega dans le 5ème !
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Une ville s'installe dans un endroit stratégique, et c'est pour cela qu'elle prospère, si Omega, n'a pas ses deux fleuves, et dont un qui se jete à 100km dans la mer et bien c'est problématique :( . Si c'est pas possible comme ça et qu' il n'y a pas encore de loi je déplacerai Omega au bord de la mer. Et puis le problème c'est que les fleuves de ma ville ont déjà un nom : epsilon, et argosia ..., et comme à Sun City, il y a le papaya ... donc voilà je pense que ça va etre source de conflits. Mais le relief c'est parfait.


10 Déc 2004, 20:31
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Localisation : 45°51’18 N, 3°32’53 E. 438m d'altitude.
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Le relief est peut-être parfait à Omega. Mais juste à Oméga.

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10 Déc 2004, 20:34
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Localisation : Certainement là-bas...
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En faites , je crois qu'il faut s'arranger pour que les deux fleuves partant des rocheuses se croisent a Omega , qu'un se jette dans la mer juste après et que le second partent créé le delta du Sud .

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10 Déc 2004, 20:53
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attendez attendez ....
primo je vx bien faire un fleuve à Oméga mais deux .. hum disons que 2 fleuves comment dire ... alors tes deux fleuves ne peuvent pas se toucher sinon c'ets qu'il y a un confluant et dans ce cas il y a un qui est rivière et l'autre fleuve car je rappelle qu'un fleuve est un court d'eau qui se jette dans la mer et une riviere est un court d'eau qui se jette dans un fleuve, dès lors il existe des fleuves de la taille d'un ruisseau ...
alors Keb si je respecte le relief à fond il n'y a pas de court d'eau qui passe par ta ville , vu que tu as des altitudes coté contionent et que aux dernieres nouvelles les courts d'eau remonte pas le relief , vu que derriere tes colines c'est une plaine ...
Alors pour la question des noms vous inquietez pas pour l'instant :666: j'ai dit qu'on en discutterait
alors pour le Grand lac , vous pouvez m'expliquez commentg on va expliquer que ce lac est salé ? sui il est approvisionner par eaux douces ? part en eaux douce , et si il y a un courrant constant il n'y aura pas possibilité de formation de Grands bans d'algues ...
alors je sais qu'un court d'eau peut remonter un continant ce que je vx dire c'est que par apport au relief le court d'eau ne monte pas , par exemple c'ets impossible de faire un court d'eau qui partirait de Oméga vers Honover :/ (remonter) il y a le verbe monter qui vx dire passer d'un niveau inférieur à un niveau suppérieur ...
alors j'ai demandé à mon prof de goé apres avoir regarder dans un atlas mais les courts d'eau ne se divisent pas sauf à la cote pour former des Deltas ce qui veut dire qu'on ne px pas faire en sorte qu'un fleuve arrive à Oméga et se sérparent en deux pour qu'une partie aille vers le sud et l'autre dans le mer....
PLU ? tu vx dire ? plan ludiquement utopique ? :D
Bon vous .... je vais vour faire le version 3.1 dans l'heure avec tous vos détails , vous allez vite voir qu'il y a des trucs pas possibles et tampis si vos court d'eau remontent vos montanges ...
enfin vu que vous croyez que je pense à rien ....

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Dernière édition par Jaguar le 10 Déc 2004, 21:16, édité 1 fois.



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Localisation : Ramur City (PP)
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ha ouais je tiens juste à dire que dans la constitution il est noté qu'une ville ne peut être déplacée ... :sarcastic: bien entendu celle ci commence que le 26 .. mais bon

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Il y'a un fleuve relativement grand (avec un petit delta) au sud de La Plaine mais le terrain n'est pas encore construit !

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Grand Chambellan de Thurgau [OW] et Maire de La Plaine [QN]
Grand Prêtre du culte de Mère Nature, spécialiste Sims 3.

Citation favorite : "Molly ? Allez me chercher mon café s'il-vous-plaît !"

Anciennement :
Gouverneur de la Whamphalie
Ministre de l'Intérieur, Ministre de l'Aménagement du Territoire, de l'Environnement et du Tourisme , Ministre des Affaires Sociales et de l'Immigration, Ministre des Transports, Ministre de l'Économie
Grand patron simlandais.


10 Déc 2004, 21:24
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Primo, tu te rappelles que les fleuves de Coldwater prennent aussi leur source à Coldwater ? C'est pour ça que je n'en ai rien à faire de l'embouchure d'un énorme fleuve de 2500 km de long.

Secondo, N'oublies pas que Dale est au milieu d'un plateau à 900 m d'altitude, avec la rivière vers 300-400 m d'altitude au niveau de Dale, donc en fait c'est possible qu'une rivière remonte en descendant vers Génésis, si son fleuve n'est ne serait-ce qu'à 399 m d'altitude.

Tercio, toujours selon ces pentes, pourquoi tu ne veux pas qu'un autre fleuve prenne sa source dans le 15, le 9 ou le 11, et se jette dans les Comores et l'Appach ? Comme il traverse une forêt de type amazonienne, donc très humide, il peut s'élargir très vite. Tout ça pour que le(s) fleuve(s) d'Omega se jette(nt) à 100 Km de la capitale

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10 Déc 2004, 21:31
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car dans ce cas on cré 1001 fleuves dans le pays , enfin je boss en prenant en compte tous vos élément on va voir ce que ca donne .. je refais tout de A à Z ...

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J'ai juste un reproche aussi ! Les fleuves sont un peu énormes (très larges) par rapport à l'échelle du pays !

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10 Déc 2004, 21:34
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Localisation : 45°51’18 N, 3°32’53 E. 438m d'altitude.
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Ouais mais si on part comme ça on peut dire que les autoroutes sur la carte de Djay sont un peu trop larges.

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10 Déc 2004, 21:39
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Pour le fleuve à Omega qui se jettent dans la mer , il pourrai passé par Central-City car dans ma ville il y a un fleuve .


Ps : Je me suis pris un peu en retard je viens d'inscrire ma ville :sarcastic:

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10 Déc 2004, 21:44
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