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Plus de 500.000 joueurs de Cities Skylines 
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Tout est dans le titre : http://www.jeuxvideo.com/news/419827/le ... ylines.htm Plus d'un demi-million de copies en 6 jours. Au regard des avis sur steam, les avis sont "majoritairement positifs" alors qu'une semaine après sa sortie Sim City 2013 était relativement décrié :fou:

A titre de comparaison statistique Sim City 2013 avait vendu 1,1 million de copies en 15 jours ... Est-ce que Cities Skylines détrônera Sim City tournant en même temps une page de l'histoire des City Builders de manière définitive ?

=> http://www.jeuxvideo.com/news/2013/0006 ... tiques.htm

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250.000 en 1 jour, 500.000 en 6 jours...
Ça va être dur de battre Simcity 2013, mais je l'espère ! En tout cas, le jeu n'a pas fait un four, bravo.

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16 Mars 2015, 23:27
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Si y'avait des versions physiques, ils en seraient à 500 001 joueurs... :p


16 Mars 2015, 23:32
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Gwench a écrit:
Si y'avait des versions physiques, ils en seraient à 500 001 joueurs... :p


Si on regarde Sim City 2013 uniquement au niveau du dématérialisé, on était à +/- 600.000 exemplaires après 15 jours ^^

Maintenant, c'est vrai que c'est un choix de paradoxe qui peut avoir ses limites auprès d'un certain nombre de joueurs. Aussi, il ne faut pas oublier les pubs marketing de E.A. qu'il y a eu à la sortie de Sim City et qu'il n'y a pas pour CS :surpris:

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Gwench a écrit:
Si y'avait des versions physiques, ils en seraient à 500 001 joueurs... :p


500 002.. :))

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16 Mars 2015, 23:57
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Une version Physique est prévue, il me semble avoir vu ça quelque part sur le forum.... En tout cas c'est beau et je pense franchir le pas. Par contre il semble qu'il il faille une grosse config....


27 Mars 2015, 22:27
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Version physique le 10 avril. :)


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Normalement, vous pouvez trouver des versions boîtes en rayon, si vous êtes comme moi récalcitrant au démat'. :) Perso, je teste depuis hier, comme un dingue...

Mes deux premiers screens (le workshop a des trucs de fou ** j'arrive après la guerre, je sais :)))

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Ce jeu est juste farpait pour le moment. **


10 Avr 2015, 20:49
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tu peux enlever le flou au premier plan en allant dans les options ;)

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11 Avr 2015, 21:16
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Merci Jag', j'avais vu ça dans vos échanges précédents. D'ailleurs, il est moins fort sur les screens que quand j'ai installé le jeu (mais je voulais garder un peu de tilt-shift et de grain :))). J'ai essayé et réussi à importer la zone IRL figurant Kamitoshi (Nemuro, en Hokkaidô **), mais je la jouerai quand j'aurai compris comment fonctionne le mod pour ouvrir tous les spots (au-delà des 9, donc). **


Dernière édition par Gwench le 11 Avr 2015, 22:23, édité 1 fois.



11 Avr 2015, 22:03
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Ben c'est simple, suffit de le télécharger sur le Workshop (tape "unlock" tu devrait tomber sur le mod), puis tu l'active dans le menu principal du jeu (au lancement, gestionnaire de contenu je crois) et ensuite tu peut unlock 25 cases :))

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11 Avr 2015, 22:09
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