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Antonio Aligrini-Bla bla du Journal de Bord 
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Tropico sera légalisé là où les Etats voudront le faire, bon bien sûr dans la limite du possible, le Lewsland ça sera difficile bien entendu. Minecraft ça sera pareil, si les Gouverneurs veulent le légaliser partout dans n'importe quel Etat, ç'est possible. Mais en faite je ne parlais pas spécialement de légalisation, chose qui se fait en fonction des Etats, je mettais surtout l'accent sur l'intégrité de ces jeux là où ils sont légalisés, tout faire pour les mettre en avant cela concerne tous les jeux possibles et imaginables. Il ne s'agit pas de remettre en avant un énième débat sur Minecraft ou Tropico. La dessus , c'est clair pour moi et pour le reste de la population.

Ce que nous faisons avec CSL ou SC4 ou les Sims, nous devons le faire pour tous les jeux utilisés par les maires des Etats respectifs parce que finalement c'est le "jeu" Simland dont nous parlons régulièrement. Ecarter les possibilités d'activité, ça serait se mettre une balle dans le pied, toujours en gardant cette optique de réalisme, autre éllément phare de Simland. Donc non j'ai pas l'intention de légaliser Tropico a Thoulak ou en Hudson-Rétanie je te rassure. :p

Ensuite tu as raison , c'est essentiellement du discours car il s'agit d'une visite, il y en aura d'autres plus tard dans la campagne. Il s'agit ici de parler de l'essentiel, ça sera le but des visites tandis que les meetings tentent d'être plus concret sur des domaines précis. Si tu aimes l'Amanégement du territoire et les Transports tu pourras te pencher sur mon meeting de demain, l'Economie suivra samedi et dimanche avant ou après le Grand Débat il y aura l'Intérieur :ok: Voilà en tout cas le programme de la première semaine de campagne.

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22 Oct 2015, 20:50
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Tonio, pour Minecraft et Tropico, ce sont déjà des jeux "autorisés" par la loi sur les jeux. Mais ils ne sont que locaux et donc laissés à l'appréciation des états. Et je pense qu'ils doivent le rester. Mais en même temps ça servirait à quoi d'inscrire dans la pierre que Tropico et Minecraft sont des jeux à part entière de la vie simlandaise? Je pense que la plupart des états tolèrent minecraft mais tropico est certainement plus localisé en Papaya.

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22 Oct 2015, 23:58
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Mais je le conteste pas et ça le restera, je disais juste qu'il fallait enfoncer le clou lorsque ces jeux là était pleinement autorisés. En gros qu'il fallait mettre le paquet sur les jeux officiels ( concours, rp, développement des projets dans les Etats) tous autant qu'ils sont pour développer/découvrir/remettre d'aplomb le principe même de villes. il ne faut pas se contenter que de XL/CSL/SC4.Il y a d'autres possibilités via Tropico et Minecraft par exemple dans les Etats, il n'est pas question de tout mélanger par principe de réalisme. Je n'ai aucune intention d’officialiser alors que c'est déjà le cas. Je suis pleinement au courant de la loi sur les Jeux et les Etats resteront les maîtres d'oeuvre de ce qu'ils veulent officialiser ou non, en faite ils n'ont pas forcément l'obligation de le faire car c'est de facto des jeux officiels dans certains Etats. Le Gouvernement Fédéral n'a pas vocation à légiférer sur ça, je trouvais ça assez clair d'ailleurs. Je n'ai pas à remettre en cause quelque chose qui fonctionne bien. Voilà pour la clarification :ok:

Il faut mettre le paquet et pourquoi pas utiliser les institutions comme l'Académie quand c'est nécessaire pour permettre à chacun de valoriser sa ville avec n'importe quel jeu. Académie ou autre d'ailleurs, les Etats ont quelques outils: l'Académie Lewslandaise par exemple, l'Office de Tourisme Papaïotte ou encore la Régie Nationale en Génésie. Ce sont des opportunités à ne pas rater qui contribuent aux développement des villes, je suis même certain que cela peut faire office de cercle vertueuxcar qui dit participation et retour aux villes dit partenariat potentiel avec les Sim-compagnie avec les institutions comme IDEA ou l'ASS. J'aurai l'occasion d'en reparler lors de ma prochaine visite " surprise" dans un endroit encore indéterminé (ba oui c'est plus une surprise sinon^^)

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23 Oct 2015, 00:52
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Excusez moi du double post,

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je tiens à remercier les membres du tout nouveau parti politique de Simland: Génération Simland qui regroupe 3 nouveaux membres. Je salue leur courage pour se lancer dans l'aventure politique et pour leur soutien apporté à ma candidature. Je me réjouis que les nouveaux se dirigent ou pensent vers la direction de la candidature "Retrouvons Simland". 3 nouveaux , 3 soutiens, et un nouveau parti à la clé, je ferai donc mon possible pour vous représenter au mieux au sein de "Retrouvons Simland" et leur souhaite une bonne intégration et un bon développement pour l'avenir. Représenter l'avenir, c'est à la fois un bonheur mais une lourde tâche, je ferai en sorte d'en être digne.

Je vous remercie.

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Tonio a écrit:
Mais je le conteste pas et ça le restera, je disais juste qu'il fallait enfoncer le clou lorsque ces jeux là était pleinement autorisés. En gros qu'il fallait mettre le paquet sur les jeux officiels ( concours, rp, développement des projets dans les Etats) tous autant qu'ils sont pour développer/découvrir/remettre d'aplomb le principe même de villes. il ne faut pas se contenter que de XL/CSL/SC4.Il y a d'autres possibilités via Tropico et Minecraft par exemple dans les Etats, il n'est pas question de tout mélanger par principe de réalisme. Je n'ai aucune intention d’officialiser alors que c'est déjà le cas. Je suis pleinement au courant de la loi sur les Jeux et les Etats resteront les maîtres d'oeuvre de ce qu'ils veulent officialiser ou non, en faite ils n'ont pas forcément l'obligation de le faire car c'est de facto des jeux officiels dans certains Etats. Le Gouvernement Fédéral n'a pas vocation à légiférer sur ça, je trouvais ça assez clair d'ailleurs. Je n'ai pas à remettre en cause quelque chose qui fonctionne bien. Voilà pour la clarification :ok:

Il faut mettre le paquet et pourquoi pas utiliser les institutions comme l'Académie quand c'est nécessaire pour permettre à chacun de valoriser sa ville avec n'importe quel jeu. Académie ou autre d'ailleurs, les Etats ont quelques outils: l'Académie Lewslandaise par exemple, l'Office de Tourisme Papaïotte ou encore la Régie Nationale en Génésie. Ce sont des opportunités à ne pas rater qui contribuent aux développement des villes, je suis même certain que cela peut faire office de cercle vertueuxcar qui dit participation et retour aux villes dit partenariat potentiel avec les Sim-compagnie avec les institutions comme IDEA ou l'ASS. J'aurai l'occasion d'en reparler lors de ma prochaine visite " surprise" dans un endroit encore indéterminé (ba oui c'est plus une surprise sinon^^)


Tu vas me dire que je cherche la bébête mais Minecraft et Tropico ne sont plus autorisés? :p :sors:

Je suis bien d'accord avec la globalité de tes dires. Mais nous sommes tous liés par une chose: la fameuse participation des citoyens aux projets que nous nous efforçons de créer ;)

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23 Oct 2015, 04:10
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Tonio a écrit:
Hé bien je ne pensais pas que ma partie "Affaires Etrangères" mettrait en évidence une problématique sur le territoire Simlandais, comme quoi, tout est possible.

Pour vous répondre de manière claire et simple: J'estime que Simland possède de grands et vastes territoires vides et totalement inexploités, je pense au Nord Ouest, à la Génésie, ou encore à Thoulak.Je préfère me concentrer sur ces territoires là et les aider à se promouvoir plutôt que de créer des entités d'outre-mer inventés ou soit disant donnés par des pays ou anciennement colonisés...

Simland possède 2 territoires d'outre-mer: Hirohito et Ahuti Ykelele, il est encore possible de créer des villes sur ces territoires qui ne sont pas réservés à un membre mais à tout les membres, libre à vous de vous installer sur ces territoires et créer des Rp's en lien avec eux. Par contre là où je fais le lien avec mon meeting des relations privilégiées pourront se créer avec les Pays du Pacifique ( dans le sens large du terme), j'ai parlé de la Chine et de l'Australie mais les Kiribati ou encore la Polynésie Française sont autant de territoires à "conquérir" sur le plan économique ( je pense aux sim-compagnies aériennes par exemple). Il y aura pleins de possibilités avec l'adhésion de Simland dans la Commission du Pacifique, on peut créer des sociétés maritimes aussi bref le choix est large et les potentiels énormes ne serait ce qu'avec cette partie là du monde :ok:



Bien, bien, Air Coral est déjà pleinement dans cette démarche.

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23 Oct 2015, 18:14
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Ancien Ministre de l'Economie
Ancien directeur de la Bourse Nationale
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ville: Résident de Méridionie ( Medrean City )
Un marché insulaire de 100 000 habitants comme les Kiribati, perso j'ai déjà vu plus attractif :sors:

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23 Oct 2015, 18:33
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A propos de vous: Mafieux en CDI.
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Ha c'est pas la Chine c'est sûr mais des pays comme l'Australie , la Nouvelle Zélande ou encore les USA, le Japon compenseront très largement je crois ce genre de partenariats, la Commission du Pacifique n'étant pas la seule option de disponible dans cette région loin de là. Le Mexique le Pérou, bref il y a des tas de moyens. :ok:

Alors dans un autre domaine complètement différent, quoique les Transports on en parle, voici mon meeting sur l'Aménagement et les Transports en espérant que ça plaise. ;)

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23 Oct 2015, 19:03
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Citer:
Relance du projet "Cœur de Village"
valoriser la ruralité, les petits villages, les petites villes, ainsi que les campagnes à travers ce projet. Il consistera à la création d’un nouveau label "Cœur de village" à l’Académie Simlandaise et pourra mettre en valeur CSL, SC2013 ou encore des maires fans de la campagne désireux de créer des petits espaces ruraux à travers les autres jeux


Oui ! L'idée de faire relancer ce vieux projet est une très bonne idée (je me souviens que y'avais ça en 2011/2012 dans le CS ou le MX, je me trompe ?)

Citer:
le projet "Métropoles".
: A l’image de "Cœur de village", il permet de valoriser les plus grandes villes de Simland à travers un classement . Il s’agit de revendiquer plusieurs statuts en utilisant les labels de l’Académie Simlandaise . Par exemple si une ville possède un label « Ville commerciale de niveau 1 » et arrive jusqu’au niveau 3, elle pourra demander son statut de Métropole Simlandaise


Pourquoi pas, a voir

Citer:
Développement des Régions Economiques.
Il permettra de renforcer les relations entre les villes proches et faisant partie d’une même zone à l’image de ce qui se fait dans le Val de l’Avalon ( Dayle, Brockbain) ou encore à l’image de ce qui se fait entre San Krypt et Barcevilla. Ces régions économiques pourraient jouer un rôle important et valoriser des Etats entiers et peut être faire bouger le classement ISP.


Pourquoi pas, quand j'étais gouverneur a Papaya j'avais commence la création de conurbations qui allaient dans ton sens, malheureusement j'ai pas eu le temps de finir donc je suis pour :))

Citer:
Création d'une Association des Maires de Simland (AMS) et de son portail wikisimland.
réunirait tout les maires désireux de développer un projet en commun ou de répondre à une problématique connue( bug des jeux, problème à développer des jumelages...), il s’agit là de donner des astuces de jeu entre maires ou joueurs de citybuilders, des conseils d’aménagement de territoire pour tel ou tel projet (par exemple la construction d’un barrage hydraulique sur CSL…), l’association ne sera pas politique ni politisée, elle est avant tout là pour aider des joueurs et créer un réseau de coopération entre eux (les jumelages par exemple tout en les rendant concrets). Il faut revenir à cette solidarité entre maires qui a fait notre renommée à une période. Un portail sur le wiki réunissant toutes les astuces d’aménagements, les problèmes rencontrés en commun, mais aussi les villes participantes au projet « Cœur de Simland » et « Métropole » sera à l'étude. L’idée est de créer un véritable espace de solidarité et d’information capable d’attirer d’autres maires et faire changer l’image de Simland.


Franchement je trouve ça bof, ça sert a rien de créer une association juste pour donner des conseils et des astuces, un sous-forum suffit pour ça (je caricature un peu, mais c'est mon avis global)

Citer:
Création d’une sim-compagnie de constructeur automobile.
à l’image de Volkswagen en Allemagne, ou encore de Ford aux Etats-Unis avec à la clé construction d’usines, de sous-traitants, import-export , de concessions, présentation à des salons automobiles internationaux ( Paris, Genève…).


Ca peut être une bonne idée mais est-ce que ça tiendra la route ? Personnellement, je ne pense pas.
Tout jeu de mot dans cette phrase est absolument involontaire... ou pas

Citer:
Création de partenariats économiques avec les Pays du Pacifique,
désignation de routes internationales entre Simland et ses pays voisins. Création de lignes maritimes et aériennes concrétisant le partenariat.


Ben... je vois pas pourquoi ça nous serait défavorable... donc oui pour

Citer:
Lancement réel du secteur du fret.
Favoriser les lignes de fret ( autoroutes ferroviaires, lignes aérienne de fret, lignes maritimes…) ainsi que les infrastructures adéquates ( aéroports spécialisés, gares…), subventionner les sim-compagnies désireuse de développer ce secteur.


Bonne idée

Citer:
Favoriser les initiatives privées en matière de transports ferroviaires.
Développer des projets de ligne privées avec les sim-compagnies ferroviaires comme Océanic Lines, Hanovier Bahn.


C'est une bonne idée a condition que le secteur soit bien encadré afin d'éviter toute dérive.

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23 Oct 2015, 19:13
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Merci de tes avis Seb à chaque fois, ça nous donne une petite idée.

Pour la création d'une sim-compagnie automobile, honnêtement j'y vois un moyen de créer des usines, des sous-traitants, des Rp's ( en relation avec l'actualité mondiale de l'automobile) etc etc. Je me base sur le projet de constructeurs aéronautique crée sous John (ou Latthis je ne sais plus), j'ai trouvé dommage que ça parte en fumée comme ça, cette fois-ci si je crée ce projet, c'est pour que ça dure, tout en ayant dans l'objectif de diversifier les activités et de faire vivre les villes et les sim-compagnies. J'avais vraiment bien aimé ce projet de constructeur aéronautique, j'avais envie de le faire au niveau automobile. Des voitures qui polluent pas bien entendu :sors:

pour l'AMS c'est l'idée justement de faire un sous-forum réunissant tout ça, j'ai toujours trouvé qu'on se perdait entre les astuces des jeux, les astuces des maires etc.. ça permettra de tout regrouper au moins grâce au sous-forum et au portail wiki.

Pour les sim-compagnies privées, j'ai toujours pensé que ce secteur n'était pas assez valorisé et vu , du coup les membres n'osaient plus en créer ou se lancer dans l'aventure, là je leur propose directement de participer et de les aider à développer leur réseau tout ça dans l’intérêt fédéral. Venez je vous propose de vous développer en gros c'est ça!

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Tonio a écrit:
Merci de tes avis Seb à chaque fois, ça nous donne une petite idée.

Pour la création d'une sim-compagnie automobile, honnêtement j'y vois un moyen de créer des usines, des sous-traitants, des Rp's ( en relation avec l'actualité mondiale de l'automobile) etc etc. Je me base sur le projet de constructeurs aéronautique crée sous John (ou Latthis je ne sais plus), j'ai trouvé dommage que ça parte en fumée comme ça, cette fois-ci si je crée ce projet, c'est pour que ça dure, tout dans l'objectif de diversifier les activités et de faire vivre les villes et les sim-compagnies. J'avais vraiment bien aimé ce projet de constructeur aéronautique, j'avais envie de le faire au niveau automobile. Des voitures qui polluent pas bien entendu :sors:

pour l'AMS c'est l'idée justement de faire un sous-forum réunissant tout ça, j'ai toujours trouvé qu'on se perdait entre les astuces des jeux, les astuces des maires etc.. ça permettra de tout regrouper au moins grâce au sous-forum et au portail wiki.


Faut bien s'occuper en donnant des avis :p
Oui, j'avais oublié de parler du caractére écologique des voitures mais ça me semblait évident :))

Pour l'AMS, j'en vois toujours pas le concept de créer une association, et même un portail wiki a la limite, une page suffirait.

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23 Oct 2015, 19:23
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Comment t'expliquer concrètement l'AMS et ma vision de la chose?

Tu vois les portails wiki spécialisés dans plusieurs domaines ( par exemple les sports), il y a des tas de pages wiki liés ce portail. Hé bien l'AMS sera basée sur la même chose. Pour le sous-forum il se veut un endroit où les aides et les conseils sont la bienvenue, les discussions sur un projet ou des débats sur un pont aux Grandes Plaines que sais je encore? Il y aura aussi une partie où on parlera des astuces de jeu comme on le fait sur le forum CSL par exemple.

ç'est plus clair ou pas?** :D

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Mais j'ai compris le fonctionnement global :))
Je interroge juste sur la nécessité de créer une association, une structure légale quoi, uniquement pour ça, qui n'a pas besoin d'association pour fonctionner.

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Association dans le sens "Rassemblement", je ne pense pas qu'il faut légiférer ou officialiser ce statut, c'est pas le but principal, elle peut s’appeler "Maison des Solidarités" ou "Conseil des Maires" ou ce que tu veux, ça ne changera pas le fonctionnement global. Pour moi, ç'est réaliser les objectifs qu'on se sera fixé sur cette association. Si ça marche alors tout est ok, si ça marche pas hé bien j'assumerai cet échec ou j'accuserai Sim Hurban de tout faire capoter j'hésite :p :D

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Bah ne parlons pas d'association alors, supprimons ce terme même :))

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