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Sim City (2013) : Premières images 
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Sa va être tellement long d'attendre!!

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02 Mars 2012, 16:06
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Leonard a écrit:
Sa va être tellement long d'attendre!!


Arf 1 an.... courage !
En attendant je fais péter ma ville SC4 !

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02 Mars 2012, 16:07
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On devrait pas mettre le sujet en postit??

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02 Mars 2012, 16:17
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Du calme les enfants, du calme :)

Moi aussi je suis tout aussi excité de voir ces screenarts, si le jeu promet autant de nouveauté, je sens que ça sera un renouveau dans le monde de l'urbain virtuel ;)

En attendant, nous n'avons aucune annonce officielle, ni des nouveautés qui seront réellement présentes dans le jeu.
En tout cas, si le jeu reprends la base de SC4 en y ajoutant de la full 3D, une flexibilité importante (rappelez vous cette frustration de la route qui ne peut passer sous un pont ou un viaduc ^^) et des détails importants (quais, voies piétonnes, cyclables, tramway etc.)

Cependant, je reste méfiant, ils seraient capables de nous sortir un SC5 avec multitude d'add-on genre Add-on transports, add-on météo etc.
C'est EA !

Heureusement, pour SC4, merci Simtropolis et SC4 Devotion :)

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Ancien Gouverneur du Simland Méridional
Ancien Premier Ministre de Simland
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Ancien ministre de l'intérieur
Candidat à la présidentielle d'Avril 2007
A dirigé le pays quelques semaines durant l'absence du président Yukmouth en 2006-2007


02 Mars 2012, 16:50
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Il s'agirait d'un Sim City "classique" avec les fameuses zones RCI. Mais un système multijoueurs permettrait un échange commercial entre les villes, ainsi que la possibilité de visiter les villes des autres joueurs. En somme, un Sim City tel qu'on le connait, mais avec un aspect communautaire comme l'avait avancé Monte Cristo Games avec son "City Life" (souvenez vous).

Si tel est le cas nous aurons alors une simulation de ville sans égal !

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02 Mars 2012, 16:55
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Les RCI ça me manquait ça, encore qu'il faille faire attention, SC4 c'était tout un paquet de bâtiments (2000 je crois) qui assurait toute la richesse du jeu, voir apparaître un bâtiment peu connu sur une de mes zones ça m'émouvait, par contre Cities XL était bien moins fourni et de plus on ploppait ce qui me frustrait grandement. Il faut vraiment faire en sorte que la ville se développe très diversement avec de nombreuses surprises en cours de jeu, et un système de densités comme dans SC4 (14 niveaux !).

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02 Mars 2012, 17:07
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Bouai, ce sera encore un city Build pas fini ou il manquera les 3/4 des choses qui font d'un CB un vrai CB, déja je suis sur qu'ils vont zapper les trains grandes lignes, les métros, les monorail on aura pas le droit à de vrais autoroutes ni a des catastrophes naturelles ! bref tout ce qui faisait de Rush Hour un super Add-on
M'enfin SC4 n'est pas près d'etre désinstaller :ok:

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- Policier (2009-2010 et ACTUELLEMENT) - Gouverneur du Continental State (2009-2011) - Secrétaire d'état au Transport Aérien (2010 Gouvernement Jardas) - Fondateur de la SACS - PDG de Air Continental

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Dernière édition par Jojo l'Haricot le 02 Mars 2012, 17:31, édité 3 fois.



02 Mars 2012, 17:20
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Jojo l'Haricot a écrit:
Bouai, ce sera encore un city Build pas fini ou il manquera les 3/4 des choses qui font d'un CB un vrai CB, déja je suis sur qu'ils vont zapper les trains grandes lignes, les métros, les monorail on aura pas le droit à de vrais autoroutes ni a des catastrophes naturelles ! bref tout ce qui faisait de Rush Hour un super Add-on
M'enfin SC4 n'est pas près d'etre désinstaller :ok:


Je comprends tes réticences mais je pense que pour le moment on peut pas vraiment dire quelque chose sur le contenu étant donné qu'on ne sait rien. Mais rien ne dit que tu as tord. :ok:


Dernière édition par Azert le 02 Mars 2012, 17:32, édité 1 fois.



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Ce n'est pas vraiment du genre de Maxis de fournir des jeux pauvres : SCS et CXL n'ont pas été faits par Maxis. On a affaire à des plus grands vétérans du jeu vidéo, et leurs derniers jeux étaient tous des jeux riches, Spore et les Sims 3 notamment. :ok:

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Peut etre bien a voir, en tout cas j'ai envi de dire qu'ils n'ont pas le droit à l’erreur vue qu'ils sont en mesures de ne pas reproduire les flops de CXL :ok:

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02 Mars 2012, 17:38
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Jojo l'Haricot a écrit:
Bouai, ce sera encore un city Build pas fini ou il manquera les 3/4 des choses qui font d'un CB un vrai CB, déja je suis sur qu'ils vont zapper les trains grandes lignes, les métros, les monorail on aura pas le droit à de vrais autoroutes ni a des catastrophes naturelles ! bref tout ce qui faisait de Rush Hour un super Add-on
M'enfin SC4 n'est pas près d'etre désinstaller :ok:

Blasphème ! On ne parle pas de "Monseigneur Monte Cristo" mais bien de Maxis là...


02 Mars 2012, 18:56
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Napoléon La Violette a écrit:
voir apparaître un bâtiment peu connu sur une de mes zones ça m'émouvait

Avais-tu comme le le frisson à la vue de ta première tour résidentielle §§, belle, rectangulaire et d'un blanc qui claquait dans ta ville ?

Oh put*** je vais rejouer à SC4 moi.


02 Mars 2012, 19:17
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Moi ce qui me fait peur c'est de voir une version amputée des fonctionnalité de Sc4 (train métro) voire rush hour, pour les retrouver dans 36 ad-ons a prix coutant.
Un seul ou deux add-on maxi(s), on veut surtout un jeu complet a sa sortie et non pas un kit comme les sims3.

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Fondateur du Comité Progressiste Simlandais | Fondateur d'Aperture-Umbrella Corporation | Ex-Secrétaire Général du Nouveau Parti Violetiste | Ex-Vice Président chargé des Affaires étrangères et de la Défense (Jardas) | Ex-Vice Président chargé de la Vérité (Fololilalimb)


02 Mars 2012, 21:28
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Bon une chose est déjà acquise : on aura un nouveau Sim City ! Le fait est que je vois mal comment dans 4 jours, on nous dise que tout ceci était une bonne grosse blague bien pourrie... Reste maintenant à voir les modalités et les détails de ce projet.

Pour ceux qui se poseraient des questions sur les screens déjà présentés, je leur montrerais ceci :

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Il s'agissait d'un des tous premiers screens présentés lors de l'annonce de Sim City 4. C'était en 2002. On connait la suite : le produit fini était bien plus beau ! Alors je ne veux pas m'exciter comme une puce, mais connaissant Maxis, il y a fort à parier que la version finale de ce Sim City 5 soit bien plus aboutie que ces quelques screens que l'on vient de découvrir aujourd'hui. Et, n'en déplaise à notre ami Carter, Sims 3 est une réussite et pourtant il n'est pas signé Maxis. Tout ça pour dire que, quoi qu'on dise d'EA, ils ne feront pas le con une deuxième fois (on leur pardonnera ce navet qu'est Sim City Sociétés et, dès la présentation des premiers screens de SC Sociétés, on savait que ce serait un joli navet : les voix s'élevaient et les pétitions se multipliaient avant même que le jeu ne sorte ! lol). Aujourd'hui, le ressenti est totalement différent et je retrouve l'engouement que nous avions eu à l'annonce de Sim City 4.

Les routes courbées, les ponts à plusieurs niveaux, il faut y croire bien entendu : Monte Cristo (Cities XL) a bien réussi à le faire. Avec les configurations actuelles, il est tout à fait possible de faire tourner un Sim City new generation.

Maintenant, s'agira-t-il vraiment d'un Sim City tel qu'on le connait ? Difficile à envisager : quelle grossière erreur de ne pas innover quand on sait que le dernier opus aura 10 ans l'année prochaine. En revanche, je pense qu'on aura de facto un Sim City, mais un Sim City amélioré, avec des fonctionnalités supplémentaires. La logique voudrait que l'aspect communautaire et multiplayers soit mis en avant. EA peut faire le fier-cul, je pense qu'ils n'ont pas snobé Cities XL et ils ont du voir que c'était tout à fait possible de faire un city-builder next-gen (en dépit des grosses lacunes de CXL.... mais n'est pas Maxis qui veut... :) ).


Halotime a écrit:
Moi ce qui me fait peur c'est de voir une version amputée des fonctionnalité de Sc4 (train métro) voire rush hour, pour les retrouver dans 36 ad-ons a prix coutant.
Un seul ou deux add-on maxi(s), on veut surtout un jeu complet a sa sortie et non pas un kit comme les sims3.

Mais quand bien même ! Si tel est le cas, je jure de ne plus investir dans aucun jeu mais je suis prêts à me ruiner pour les Sims et ce nouveau Sim City ! Quoi qu'on dise, les contenus additionnels enrichissent considérablement ce type de jeux. Je dirais même que c'est nécessaire ! Après je peux comprendre, que vous autres, les "d'jeun'z", vous avez un budget limité et le porte-monnaie a du mal à suivre. Mais moi, j'ai 30 ans et je bosse, alors claquer un petit billet de 20 euros de temps en temps, ça ne me dérange pas outre mesure, dans ce contexte bien précis.


Rendez-vous dans 4 jours, donc... On y verra certainement un peu plus clair.


02 Mars 2012, 21:58
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Pour ma par je trouve c'est images bien sympathique
merci aussi à celui qui nous les presente
La patience reste mére de toute les vertues attendons que tout cela s'officialise nous serons bien plus à même d'en juger
Il est vrai que tout ce qui est nouveau fait toujours un peu peur

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John Phill Natsukan Maire de Astorya


02 Mars 2012, 22:27
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