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Sim City Beta : Janvier 2013 
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11 Fév 2013, 21:35
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Yu Langlay a écrit:


Il pense déjà aux suites ...
Ca me fait pensé à Megamind, le film.



En général ces années ci, la conception d'un jeu est fini quelques mois avant release. Le reste c'est du fignolage + commencer les DLCs
Et defois les finir même avant release et les vendre quand même... ( voir le Street Fighter versus Tekken DLC characters on the disk fiasco )

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12 Fév 2013, 00:18
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C'est quand même rigolo et pourquoi amusant pour ceux qui aimeraient se prendre pour un "héros", un "justicier" de la ville. Il faut y voir le côté BD.

Mais ce n'est pas pour moi. Qu'ils fassent des DLC pas de souci. On est pas obligés de tous les acheter. Et je suis sûr qu'il y aura des DLC réalistes, comme les transports.

Sinon quelqu'un a reçu un mail pour la bêta ? Moi j'ai rien...


12 Fév 2013, 21:23
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La dernière fois, ils ont envoyés le jour-même, j'ai pu télécharger dès récéptions du mail. :)

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12 Fév 2013, 21:27
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Ok je vais voir à ça. Merci pour l'info. En même temps, ce soir je ne vois aucune info sur Internet concernant la bêta2. Peut être que personne ne l'a encore reçu.


12 Fév 2013, 23:53
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Personnellement toujours aucune nouvelle de ma candidature à la beta :))

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ils ont tellement eu de critiques négatives qu'ils ont annulé la beta :sors:

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13 Fév 2013, 01:12
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Mais... Elle est pour le 16, patientez un peu ^*

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13 Fév 2013, 09:38
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Ah bon ^^ Merci pour le renseignement alors ^^

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Ah Ok, je croyais que c'était pour lundi 11. Merci pour l'info.


13 Fév 2013, 19:07
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J'ai été sélectionné pour la beta2 ! :flag:

J'ai reçu le mail à l'instant. Je vais tester ça demain.


16 Fév 2013, 16:45
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j'ai hâte de te voir confronter à la désillusion.

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16 Fév 2013, 16:53
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Carter a écrit:
j'ai hâte de te voir confronter à la désillusion.

La seule désillusion que j'aurai c'est la limite des 60 minutes. Pour le reste, j'ai déjà vu de nombreuses vidéos de la beta sur Youtube donc je sais ce qu'il m'attend.


16 Fév 2013, 18:22
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Ah j'espère donc que tu ne seras pas choqué par des graphismes dignes de minecraft, une facilité déconcertante et un plaisir de jeu absent.

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16 Fév 2013, 20:28
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Je viens de tester la beta mais seulement le tutoriel. Je commencerai une nouvelle ville d'ici demain. Je viens de voir que la beta se ferme demain à 15H00 donc il va falloir s'activer. Ils auraient pu nous laisser 2 ou 3 jours quand même... :sarcastic: Ça c'est EA, de vrais crevards quand même.

De ce que j'ai vu dans le tuto, c'est sympa. L'interface fait "très sérieux". Tous les graphiques sont très appréciables pour pouvoir suivre l'évolution de la ville et ainsi se parer à tout évènement. On peut dire ce que l'on veut : de tous les city-builders que j'ai testés depuis 10 ans, ce soir j'ai enfin l'impression de retrouver un "vrai" Sim City (précisant tout de même que je n'ai jamais essayé SC Sociétés). Dans son genre, Cities XL était sympa, mais la beta2 de SimCity me donne vraiment l'impression que l'on a à faire à un "vrai" Sim City. Un peu différent du précédent opus, certes, mais c'est le cas à chaque fois.

Ceux qui me connaissent savent bien que je ne suis pas un "hardcore gamer", bien loin de là... Je suis pourtant très pointilleux avec les détails. Et j'ai retenu quelques petits détails bien sympas, qui contribueront au réalisme de la ville (feux stop des voitures quand celles ci freinent, les voitures s'arrêtent aux stop, les sims sont bien détaillés (policiers avec armes à la main, etc...). Cette fois ci, chaque voiture et chaque sim n'est pas "fantôme" (ils ne disparaissent plus). Tout le monde va d'un point A à un point B, et on peut les "suivre" sur tout le parcours.

Concernant la taille de la map de chaque ville (et de la région) il est vrai que celle ci est très petite, surtout à comparaison avec SC4. Mais il faut prendre du recul et voir comment va se dérouler une partie avec ce nouvel opus. Pour ma part, je ne suis pas pressé de construire une ville de 3 millions d'habitants, mais plutôt de prendre tout mon temps, et de développer en détail, rue par rue, quartier par quartier (je précédais déjà comme ça avec SC4). Mais il faut quand même espérer que des maps plus grandes seront disponibles, via des mods notamment (à la lecture de certains forums américains, cela serait possible).

Pour terminer, je vous donne un petit détail que j'ai particulièrement retenu, et adoré : la possibilité d'augmenter la capacité de certains bâtiments. Prenons l'exemple d'une école où il faudrait augmenter le nombre de salles de classes. C'était déjà le cas dans SC4 : il fallait alors augmenter (ou réduire) une petite jauge. Dans ce nouveau SimCity, il faut carrément construire une annexe au bâtiment (bâtiments personnalisés) ! Dans l'exemple de l'école, j'ai eu le choix de construire une annexe en façade, derrière, ou bien sur les côtés. Autre détail : la possibilité de "fermer" des bâtiments administratifs (exemple avec un commissariat de police), pour faire des économies. Cela évite de devoir détruire le bâtiment, et ainsi pouvoir le rouvrir plus tard, quand les finances de la ville le permettront. J'ai trouvé ça vraiment sympa.

Les détails globaux m'ont l'air réussis et travaillés. On voit tous les détails, jusqu'aux éboueurs qui collectent les ordures. Les sons et les musiques sont à la hauteur de la franchise SimCity. Pour le reste, difficile de se faire un avis objectif en si peu de temps.

Je vous donnerai une autre impression d'ici demain, quand j'aurai créé une nouvelle ville.


16 Fév 2013, 20:32
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