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CSL - Le point sur les MàJ du jeu 
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Pour ceux qui jouent à CS, le patch permettant de construire des tunnels est sorti. Faites attention tout de même car moi le jeu ne se lance plus (il plante avant le menu principal) et si vous utilisez des mods qui modifient le code du jeu, attentez une hypothétique MAJ dudit mod car sinon vous ne pourrez pas jouer à votre ville. :))

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21 Mai 2015, 00:01
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Oui, j'ai fait la traduction complète des notes: http://citiesskylinesfrance.forum-natio ... atch-1-1-0

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21 Mai 2015, 19:11
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Et voilà, je suis touché à mon tour par le démon du patch... Le jeu me bouffe 1 Go de RAM... Ni plus, ni moins... Et rame à mort. J'ai désinstallé quelques mods (Terraforming, US road, texte au rendu visuel adapté, ...) et rien ne se lance, mon portable est soudainement devenu neurasthénique, alors qu'avant aucun souci.

Y'a une parade ? Genre se désabonner, puis se réabonner aux workshop ?


21 Mai 2015, 22:12
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Tu n'es pas le seul à qui ça fait ça Gwench. Moi là j'ai réinstallé le jeu et je me désabonne à tous mes contenus téléchargés du Workshop.

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21 Mai 2015, 22:20
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Tu nous diras si ça fait effet ou si on doit commencer à s'inquiéter... ? :)


21 Mai 2015, 22:30
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Pour moi, le fait que le jeu rame c'est la quantité de choses téléchargées. J'avais aux alentours 1500 téléchargements toutes catégories confondues. Le jeu me prenait TOUS mes Rams, sachant que j'ai 8Go de Rams j'étais à 98% d'utilisation.

Ensuite il peut très bien que il ait un mods, je parle bien de mods et non d'assets (car dans CS il faut faire la distinction. Un mod c'est genre Traffic ++, Moving Sun etc ...), qui soit en conflit ou un truc du genre et c'est ce qui ralentisse ton jeu. Essais de jouer sans les mods mais gardes tes assets car eux ce n'est pas grave s'ils sont là ou pas. ;)

Ta config est-elle grosse Gwench?

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21 Mai 2015, 22:41
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Proc cadencé à 1.8 Ghz, 8 gigots de Ram et une GeFroce 840M, le tout sous Winwin 8.1.

Je n'ai pas encore supprimé tous mes MOD (doit me rester le "all area purchasable machin chose"...)


21 Mai 2015, 22:53
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Je m'excuse, je double-post, mais l'info vaut le coup. Elle m'a permis de jouer.

Trouvée ici : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-3362 ... onible.htm (oh, CSFrance dans la conversation... il est partout :)))

Dans Steam dans la liste de vos jeux, faites un clic droit sur "cities skylines" -> propriétés, puis "définir les options de lancement" et vous collez "--noWorkshop --disableMods". Vous validez, vous lancez le jeu.

Et ça fonctionne. J'ai rien touché à côté de cela. Bon, ça a mis un poil plus de temps, mais quand même. :)


21 Mai 2015, 23:11
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Merde j'aurais dû faire ça avant de tout massacrer dans mes abonnements :D

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21 Mai 2015, 23:14
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Bon, par contre, j'ai mis à jour mes graphismes (driver CG) et j'ai baissé le niveau de qualité... C'est moins joli, mais ça tourne bien plus vite. **

Perso, quand je m'abonne à un truc, je m'abonne au compte de la personne. Comme ça, si je perds ou dois désinstaller un truc, mais que j'ai à y revenir plus tard, je passe par les comptes suivis. :)


21 Mai 2015, 23:19
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Ouai c'est ce que je vais faire aussi car retrouver des trucs c'est pas facile avec tous les objets disponibles :D

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21 Mai 2015, 23:20
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Gwench a écrit:
oh, CSFrance dans la conversation... il est partout :)))


lol x)

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22 Mai 2015, 12:22
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Gwench a écrit:
Dans Steam dans la liste de vos jeux, faites un clic droit sur "cities skylines" -> propriétés, puis "définir les options de lancement" et vous collez "--noWorkshop --disableMods". Vous validez, vous lancez le jeu.

J'ai lancé CSL avec juste "--disableMods", ça fonctionne nickel. Faut juste que je reprenne les réflexes du bulldozer pour les bâtiments crâmés et pour vider les cimetierres et autres trucs du genre... :)


22 Mai 2015, 13:59
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Le jour ou mon PC quasiment caput supportera Cities Skylines... :))

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22 Mai 2015, 14:07
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Plop. C'est mon PC ou bien la nouvelle petite MàJ de CSL fait mouliner le jeu ?


27 Juin 2015, 19:01
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