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[Capitale] Ramadeus-Oberland:élection du Conseil P.32 
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A propos de vous: Mafieux en CDI.
Etat: 02 | Hudson-Rétanie
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je suis pas gouverneur Niko c'est Gérald et je pense pas que ça lui déplaise mais par contre 100% d'acord avec toi! chaque Etat doit avoir son style et les ville doivent suivre ce chemin en fonction de l'Histoire de lEtat qu'ils veulent.

Mais je rassure, vos critiques m'ont permis d'harmoniser ma ville, il manque des téléchargements je trouve aussi mais bon ça vient petit à petit, je vous montrerai des screens. :ok:

Pour l'instant il me manque gros de bat nordique ou à tendance nordique pour les commerces.Il y aura un petit CBD aussi :ok:

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16 Juil 2008, 15:52
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Je voulais juste te dire d'ajouter un bats ou deux sympa densité moyenne et quelques parcs, pas de refaire ta ville :S

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16 Juil 2008, 18:03
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A propos de vous: Mafieux en CDI.
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je sais je sais t'inquiètes pas, je l'ai compris comme ça ^^ :p

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16 Juil 2008, 18:45
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A propos de vous: Mafieux en CDI.
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coucou me revoila avec une Maj Ville/Campagne pour répondre aux critiques des membres( ça m'a été bien utiel surtout pour la ville, merci :ok: )

pour la ville:
tout d'abord l'architecture Maxis est remplacé peu à peu par une architecture germanique, hollandaise et polonaise.J'ai esssayé d'aérer certains quartiers (j'ai encore du boulot de ce point de vue la :ok: ), j'ai téléchargé pas mal de trucs mais je trouve qu'ils sont encore un peu trop répétitifs mais bon c'est un peu mieux je trouve perso.

Pour la campagne:
Je vais vous montrer que la CURO fait très Middle-West avec quelques images. :ok:

Je suis désolé pour le "NoPalm mod" il fonctionne pas pour les rues je comprend pas pourquoi, c'est pour ça que quelque fois vous en voyez, donc désolé d'avance :/

les images de la ville:

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maintenant la campagne de Ramadeus-Oberland.Ambiance beaucoup plus verte ^^.

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et voila! à vous maintenant!

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Dernière édition par Tonio le 16 Août 2008, 16:01, édité 1 fois.



16 Juil 2008, 22:56
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C'est plutôt pas mal, il y a quelques erreurs : tu devrais bannir les palmiers de ta ville, la cathérale devrait faire façe à la place et être directement accolé, change la textures des trottoires aussi ;) !

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L'immortalité est inutile : avoir vécu suffit. [Raymond Ruyer]
Ofenberg
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16 Juil 2008, 23:00
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A propos de vous: Mafieux en CDI.
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oui le splamiers, je comprend pas pourquoi j'ai mis le "Nopalm mod" apparament il marche pas toujours :/

pour la cathédrale j'avais pas pensé à ça effectivement ça ferait plus jolis, je vais voir pour la textures des trotoirs vous me conseillez quel style?

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16 Juil 2008, 23:02
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Pas mal tu as fais de progrès :ok:
Pour les trottoirs je te conseil:
Celle là :
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=17323&v=1

ou celle-ci:

http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=17351

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16 Juil 2008, 23:48
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Certains palmier tiennent jusqu'à -18° (je le sais car j'en ai chez moi ^^)
Tu peux dire que ce sont ceux là

La ville est beaucoup mieux ainsi!

Fais attention aux pentes de tes routes, qui sont parfois un peu excessives ds la campagne

Continue comme ça et ta ville va encore s'améliorer :ok:

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17 Juil 2008, 01:23
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yog a écrit:
Certains palmier tiennent jusqu'à -18° (je le sais car j'en ai chez moi ^^)
Tu peux dire que ce sont ceux là


D'accord mais dans une ville Nordique c'est moyen :D

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17 Juil 2008, 02:18
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merci Niko pour la texture des trotroirs , je vais voir ce que je peux faire.

Pour les plamiers en effet, je peux trouver cette parade mais bon je vais les enelever quand meme, le truc que je comprend pas c'est meme à avoir mis le "No palm Mod", il y a des plamiers, je comprend plus ^^.Je vais essayer de faire encore quelques progrès. :ok:

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17 Juil 2008, 10:06
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J'aime beaucoup...

Le style germano-polonais (XD) fait bien référence à une culture à mis parcours entre les colons hollandais et les voisins russes et américains. Historiquement, c'est correct. De plus, les places sont beaucoup plus attrayantes, ne serait-ce que grace aux fontaines...

Pour les routes et les montagnes, je reste d'admiration... Très réussi. (Oui, fait juste gaffe, n'hestite pas à faire des laçets, c'est parfois pas esthétique, mais c'est mieux, je trouve)(ah et faut éviter les gazons "plats" des maisons (surtout en pente)... C'est pas facile, mais ça donne toujours bien^^)

Concernant juste les éoliennes, faudrait juste éviter de mettre des gros sekoyas juste devant XD

Sinon, tes ponts sont sympa, il faut juste faire attention que les pieds ne s'effonçent trop bas dans l'eau (premier ; on dirait que la rivère est en crue...) et qu'il ne soit pas trop longs/hauts (deuxième)

Mais sinon un énorme bravo au vue du travail effectué depuis les dernières images.. :)

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17 Juil 2008, 13:48
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Jerry à tout dit ^^
Attention c'est un peu trop carré et uniforme par endroits.J'aime beaucoup ta nature :ok:
Continue

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17 Juil 2008, 13:55
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merci pour vos conseils

Jerry>> pour les éoliennes ne t'en fais pas les séqoia sont loins en réalité, la façon dont j'ai pris la photo te donne l'impression qu'elle l'ai touche^^.Je suis content que mes progrès fassent réagir positivement.Pour les routes c'est vrai que des laçets seraient la bienvenue, j'essairai la prochaine fois.Enfin pour les maisons, ouai c'est super chiant à faire j'ai essayé mais au final c'est revenu comme c'était avant à force de terraformer ^^.Merci de tes conseils car sans toi l'architecture serait restée tel qu'elle était et c'était tip top je l'avoue.Pour le pont, je crois quej'ai fait une connerie les deux rives sont pas à la meme hauteur du coup , on a l'impression qu'une partie du pont s'est enfonçè, je vais modifier tout ça. :ok:

SimFan>> oui il manque des téléchargements encore pour un peu harmoniser tout ça, je n'ai pas penser à créer des rues en diagonale car je n'ai pas de bats diagonales mais j'essairai de faire cet effort la.

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Il n'y en a pas beaucoup en téléchargement des bats en diagonale c'est ce qui manque à sc4

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17 Juil 2008, 14:06
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oui et surtout du style nordique, le style parisien en possède pas mal et je ne vois qu'un bat en diagonal pour le style polonais.Mais pour es les rues en diagonale, c'est tout à fait possible :ok:

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