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J'ai acheté 'Cities in Motion' 
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Y a t-il toujours le petite soucis que j'avais dans la démo ? Le fait que la ville évolus quelque soit vos choix ? (Avec des lignes de tramway ou métro qui disparaissent si un bâtiment c'est construit entre temps ?)

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Maire d'Oulatar | Gouverneur des Plaines de l'Avalon | Président du Conseil de Transpole | Ancien Vice Président | Ancien Ministre des Régions | Ancien Ministre de la Culture et de l'éducation


12 Juil 2011, 21:35
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J'ai pas ce soucis en tous cas.

Par contre, j'ai télécharger les ADDONS que Steam vendent, pour CIM.
Et bien, déception, les nouveaux véhicules ont des capacités ridicules et le MONORAIL n'est utilisable que dans la ville de Tokyo, et remplace le TRAM. :/

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13 Juil 2011, 10:15
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Quand j'ai vu 5€ pour 5 véhicules j'ai halluciné :fou:


13 Juil 2011, 11:43
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Et bien n'achetez SURTOUT PAS !! U_U

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13 Juil 2011, 21:29
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Pendant ma partie je me suis aperçu que mes bénéfices ont chuté sans raison. En cherchant un peu, j'ai découvert un bouchon énorme paralysant deux de mes lignes de tramway.
En parcourant l'une de ces lignes, je suis tombé sur ceci :

Image

Je crois que je détiens le record non ? :))


15 Juil 2011, 04:58
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J'ai aussi ces soucis.
Moi j'ai eu des bouchons dans le metro :lol: J'ai du doubler certaines stations souterraines pour fluidifier le trafic.
Sinon pareil avec les tramways... en augmentant les tarifs il y a un peu moins de mécontents :))

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15 Juil 2011, 07:51
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OMFG tu as détruit le record, c'est énorme ! :surpris:


15 Juil 2011, 16:36
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L'un des gros problèmes de CIM...

Tu as 26 FPS avec autant de monde ? Bien ! Moi j'aurais 16 ou 17 tout au plus.

CIM, encore un jeu mal optimisé...


16 Juil 2011, 14:54
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A propos de vous: Maire de Retropolis et Lybria
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Ouais tu as raison c'est un peu le même problème que Cities XL mais en moins prononcé quand même.
J'ai fait quelques captures de ce que j'obtiens durant le jeu pour analyser la situation.

Une scène courante
Image

Image

Une scène surchargée
Image

Des vues rapprochées
Image

Image

Image

Maintenant un comparatif à fréquences processeur différentes (5 Lignes tram /35-45 tram par ligne et 1 ligne metro)
D'origine à 3.4Ghz
Image

La fréquence que j'utilise au quotidien : 4.7Ghz
Image

5Ghz
Image

Le gain est presque parfaitement linéraire, et comme on le verra sur la capture suivante, + de puissance processeur, mieux ce sera

Les utilisations processeur et gpu en jeu
Image

Le jeu utilise plus ou moins 3 coeurs, 1 normalement, 2 dans une moindre mesure et 1 quasiment pas (l'HT n'apporte rien au passage)
Il ne profite pas de cartes graphiques supplémentaires, et l'utilisation de celle ci est assez stable - 35-40% pour ma part- qui tombe aux alentours de 10% en vitesse 3 pour un framerate ridicule (plus ou moins selon l'avancée de la partie)

Sinon Djay ton estimation est correcte j'ai fait un petit graphique comparatif (d'apres le comparatif géant de hardware.fr)

Image


16 Juil 2011, 19:51
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On a à peu près les même FPS Zaraza :ok: Même si je dois être inférieur tout de même car ma config a un an et demi et toi tu viens de changer récemment ;)

J'ai bien une 2e carte vidéo mais je ne sais pas si les Sims 3 + CIM prennent le SLI :question:


Concernant CIM oui la performance est plus agréable que CXL car dans CXL ça rame partout, alors que dans CIM, ça rame juste aux endroits où il y a beaucoup d'affluence. Et encore, ça ne rame pas vraiment, disons que c'est acceptable, comme en témoignent tes screens ci dessus.


16 Juil 2011, 20:07
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Actuellement il y a très peu de jeux qui ne prennent pas en charge le SLI, et un petit nombre ou il n'apporte pas plus de performances.
Pour les sims 3 je n'avais qu'une carte lorsque je l'ai testé donc je ne sais pas mais Cities in Motion n'utilise pas 2 cartes, il a d'ailleurs du mal à utiliser les ressources processeur afin de bien gérer 1 seule carte.


16 Juil 2011, 20:14
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Voilà l'avancement de ma partie

84% de couverture
5 lignes - 84 bus | 5 lignes - 132 tramway | 3 lignes - 34 métro | 2 lignes - 4 bateau bus | 1 ligne - 5 hélicoptères

Image

Encore 2 ou 3 lignes de bus à venir et j'en aurai terminé.

Update
: Finalement j'en ai fait 8 de plus, j'ai fini avec une réputation formidable, plus de 1.500.000 crédits, une valeur de l'entreprise de plus de 2.500.000 et dans les 93% de couverture.


17 Juil 2011, 05:19
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A propos de vous: Ramur City | Région |ImageImageImageImageImage
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Très très intéressants et surprenants tous tes screens Zaraza, j'en reste bouchebé ! :surpris:

_________________
Image

.:: INFOS
Ramur Town (Sim City 3000) : Terminé [Voir toutes les photos]
Ramur City (Sim City 4) : Terminé [Voir toutes les photos]
New Namur (Cities XL 2011) : Terminé [Voir toutes les photos]
Gastornis (Cities XL 2012) : Stand by - Retour prévu pour la fin de l'été 2016
Alicarme (Sim City 5) : Terminé voir les 10 dernières photos (22 février 2015)
Ramur City Reloaded (Cities XXL) : Terminé [Voir toutes les photos]
Ramur City Cities Skylines (Cities Skylines) : Venez découvrir le tout nouvel épisode 7 de Ramur City Cities Skylines ^^ (22 mai 2016)
www.arnnamur.be


17 Juil 2011, 22:18
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La mode est aux DLC visiblement, avant on avait de vraies extensions avec beaucoup de nouveau contenu, maintenant on a ça :
2 nouvelles stations de métro pour 2.99€

Les jeux sont en kit. On nous vend des cartes, des véhicules, des skins à prix dément...


23 Juil 2011, 02:50
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Localisation : Genève
Etat: 02 | Hudson-Rétanie
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Hs juste mais avec un i7 quadri-coeur 2.3Ghz 8Mb de RAM Intel HD Graphics 3000 et un processeur graphique AMD Radeon HD 6750M de 1Gb je peux faire tourner quoi comme jeu ?

_________________
Image

Richard Piaget-Maurer
Lieutenant-gouverneur


Me contacter par MP

Colomb City

Image


23 Juil 2011, 03:07
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