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GS-.:: Agglomération de Ramur City 
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Localisation : Dans votre intimité **
A propos de vous: -Premier prix Harlem Désir pour la lutte contre l'EXTRÊME DROITE
-Prix Goncourt pour le livre "Comprendre l'EXTREME DROITE"
-Palme d'or pour la réalisation "La Haine de la haine"
Etat: 09 | Papaya
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Si Jaguar, Ramur City est toujours la capitale de la province du Grand Sud (j'ai conservé les ex-Etats dans le système administratif papaïotte)

http://wiki.simland.eu/Fichier:Subdivis ... rte-HD.png

:ok:

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16 Fév 2015, 22:23
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Localisation : Ramur City (PP)
A propos de vous: Ramur City | Région |ImageImageImageImageImage
Etat: 09 | Papaya
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Gloups !

J'ai un trou de près de 20 mois à Simland va falloir que je me renseigne sur ce qui s'est passé :gene: :gene: :gene:

J'ai l'impression d'être un noob !

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.:: INFOS
Ramur Town (Sim City 3000) : Terminé [Voir toutes les photos]
Ramur City (Sim City 4) : Terminé [Voir toutes les photos]
New Namur (Cities XL 2011) : Terminé [Voir toutes les photos]
Gastornis (Cities XL 2012) : Stand by - Retour prévu pour la fin de l'été 2016
Alicarme (Sim City 5) : Terminé voir les 10 dernières photos (22 février 2015)
Ramur City Reloaded (Cities XXL) : Terminé [Voir toutes les photos]
Ramur City Cities Skylines (Cities Skylines) : Venez découvrir le tout nouvel épisode 7 de Ramur City Cities Skylines ^^ (22 mai 2016)
www.arnnamur.be


16 Fév 2015, 22:26
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Localisation : Ramur City (PP)
A propos de vous: Ramur City | Région |ImageImageImageImageImage
Etat: 09 | Papaya
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Bon avant d'aller au dodo voici un Screen Spécial en capture d'écran à l'occasion du million d'habitants à Ramur City ;) ;)

Comme vous le voyez, la ville ne se porte pas trop trop mal :ok: :ok: :ok:


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16 Fév 2015, 22:58
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Localisation : Sun City
A propos de vous: [url=Lien Ville]Ville[/url] | Région |Image
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Jaguar a écrit:
Merci Djay ;)

Non j'ai pour l'instant 2 lignes de métro souterrain ... et c'est de ma faute. J'aurais dû prévoir l'espace pour laisser un métro aérien mais je ne l'ai pas fait et la ville s'est développée, développée, développée.... Maintenant en créer un reviendrait à raser des quartiers entiers. Pour l'instant étant toujours à la recherche de main d'oeuvre, je ne m'engage pas dans la refonte de quartiers mais il faudra que je le fasse :ok:

Pourtant c'est ce que j'ai fait sans hésiter, dans ma ville, Newton (que je n'ai jamais présentée sur le forum) j'ai fait une refonte des quartiers concernés par la desserte du métro, quitte à raser pas mal de bâtiments importants. Dans CXL c'est très facile de reconstruire rapidement.

Malgré tout je n'ai pas réussi à faire aboutir ma ligne de métro (j'ai abandonné le jeu entre-temps), car, je reproche 2 gros points négatifs concernant les transports sur CXL (Platinum) :

- impossible de construire étape par étape : il faut faire toute la ligne d'un coup, la terminer. Donc c'est bof bof pour le côté "projet" car j'aime bien construire étape par étape, quitte à ce que ça prenne plusieurs jours. Dans CXL il faut tout construire d'un coup, pas le choix. Donc il faut libérer la zone (c'est-à-dire détruire les bâtiments pour faire passer la ligne de métro aérien) dans toute ta ville avant même de commencer à construire ta ligne proprement dite :surpris:

- les ralentissements quand on construit une ligne de bus ou de métro : au bout de 4 ou 5 stations, le jeu commence à ramer sévère. Et il reste encore à construire le reste, c'est-à-dire construire encore 7 ou 8 stations et faire le retour ! (car comme tu le sais quand tu construis une ligne il faut faire l'aller et le retour). A un moment ton jeu se met tellement à ramer que tu ne peux plus pivoter / zoomer / dézoomer, au moment-même où tu es en train de construire ta ligne.... vraiment pas pratique ! Mais j'imagine que ce problème est résolu avec le dernier CXL et son support multi cœurs...


Maintenant j'attends plutôt Cities Skyline. Je ne sais pas quels sont tes projets, mon ami, mais moi je vais refaire une ville. J'hésite encore à faire renaître Sun City... Peut être une autre ville, différente de Sun City justement. Une ville plutôt "continentale".

J'y réfléchis en attendant la sortie du jeu...

En tout cas c'est toujours un grand plaisir de revoir des images de Ramur City !

:)


PS : joli ton image de 22H58. On a posté en même temps ! Une petite discussion en direct :))


16 Fév 2015, 22:58
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Localisation : Ramur City (PP)
A propos de vous: Ramur City | Région |ImageImageImageImageImage
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héhé,

je partage tes deux points de vue. La construction transport n'est pas facile et pas idéale. A vrai dire, c'est aussi un des avantages à construire souterrain... Le jeu rame moins. En ce qui concerne la résolution de ce bug, je n'ai pas testé de ligne aérienne donc je ne peux le certifier mais je n'ai pas l'impression que c'est amélioré avec CXXL.

Effectivement, c'est dommage de ne pas pouvoir avancer par projet dans le jeu, il est très carré et les modifications post-créations que ce soit des lignes de bus ou métros sont décourageantes donc finalement tu avances par quartier et puis tu n'y touches plus trop :ok:

Mes projets ?

Simple le 10/03 je serai sur Cities Skylines comme tu le sais j'ai CIM 1 & CIM 2 et j'ai beaucoup apprécié car le jeu est fluide. Maintenant certains screens de CS (Cities Skylines) me font peur. J'ai l'impression que ça fait un peu graphismes à la "Transport Tycoon" mélangés avec des graphismes plus sérieux à la SC4. J'ai donc un peu peur de certains résultats mais comme on dit time will tell.

Pour l'instant, je reste sur CXXL durant le mois de février et compte bien poster 50 screens de Ramur City Reloaded pour terminer par une présentation de la ville j'espère "aboutie". Je me consacrerai ensuite à Cities Skylines et suivant le rendu du jeu je publierai ou non.

Voici les photos qui me font peur :

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alors que les premières images étaient plutôt de ce genre

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entre les deux jeux, il y a un gap, non ?

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16 Fév 2015, 23:16
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Djay a écrit:
Jaguar a écrit:
Merci Djay ;)

Non j'ai pour l'instant 2 lignes de métro souterrain ... et c'est de ma faute. J'aurais dû prévoir l'espace pour laisser un métro aérien mais je ne l'ai pas fait et la ville s'est développée, développée, développée.... Maintenant en créer un reviendrait à raser des quartiers entiers. Pour l'instant étant toujours à la recherche de main d'oeuvre, je ne m'engage pas dans la refonte de quartiers mais il faudra que je le fasse :ok:

Pourtant c'est ce que j'ai fait sans hésiter, dans ma ville, Newton (que je n'ai jamais présentée sur le forum) j'ai fait une refonte des quartiers concernés par la desserte du métro, quitte à raser pas mal de bâtiments importants. Dans CXL c'est très facile de reconstruire rapidement.

Malgré tout je n'ai pas réussi à faire aboutir ma ligne de métro (j'ai abandonné le jeu entre-temps), car, je reproche 2 gros points négatifs concernant les transports sur CXL (Platinum) :

- impossible de construire étape par étape : il faut faire toute la ligne d'un coup, la terminer. Donc c'est bof bof pour le côté "projet" car j'aime bien construire étape par étape, quitte à ce que ça prenne plusieurs jours. Dans CXL il faut tout construire d'un coup, pas le choix. Donc il faut libérer la zone (c'est-à-dire détruire les bâtiments pour faire passer la ligne de métro aérien) dans toute ta ville avant même de commencer à construire ta ligne proprement dite :surpris:

- les ralentissements quand on construit une ligne de bus ou de métro : au bout de 4 ou 5 stations, le jeu commence à ramer sévère. Et il reste encore à construire le reste, c'est-à-dire construire encore 7 ou 8 stations et faire le retour ! (car comme tu le sais quand tu construis une ligne il faut faire l'aller et le retour). A un moment ton jeu se met tellement à ramer que tu ne peux plus pivoter / zoomer / dézoomer, au moment-même où tu es en train de construire ta ligne.... vraiment pas pratique ! Mais j'imagine que ce problème est résolu avec le dernier CXL et son support multi cœurs...


Maintenant j'attends plutôt Cities Skyline. Je ne sais pas quels sont tes projets, mon ami, mais moi je vais refaire une ville. J'hésite encore à faire renaître Sun City... Peut être une autre ville, différente de Sun City justement. Une ville plutôt "continentale".

J'y réfléchis en attendant la sortie du jeu...

En tout cas c'est toujours un grand plaisir de revoir des images de Ramur City !

:)


PS : joli ton image de 22H58. On a posté en même temps ! Une petite discussion en direct :))


*mode rapace on*

Il faut vraiment que Sun City revienne, la première ville de Simland, quoi... :))
Depuis mon arrivée en 2011 je n'ai quasiement jamais connu Sun City, c'est fou...

_________________
Retraité simlandais.
Ancien président de la fédération


16 Fév 2015, 23:42
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Localisation : Ramur City (PP)
A propos de vous: Ramur City | Région |ImageImageImageImageImage
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J'ai mis à jour la première page du topic de Ramur City dans laquelle vous pouvez retrouver les liens rapides vers le 280 mises à jour de la ville ;)

Jag


Première page : post29541.html#p29541

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Année 2003 Image

MAJ N°001 | 15 octobre 2003 | Forum de Ramur City sur JV.COM | lien sur jeuxvideo.com
MAJ N°002 | 18 octobre 2003 | Mise à jour du site de Ramur | lien sur jeuxvideo.com
MAJ N°003 | 27 octobre 2003 | Mise à jour du site de Ramur | lien sur jeuxvideo.com
MAJ N°004 | 2 novembre 2003 | Mise à jour du site de Ramur | lien sur jeuxvideo.com
MAJ N°005 | 6 novembre 2003 | Mise à jour du site de Ramur | lien sur jeuxvideo.com
MAJ N°006 | 9 novembre 2003 | Restart de la ville | lien sur jeuxvideo.com
MAJ N°007 | 13 novembre 2003 | Photos de Ramur City | lien sur jeuxvideo.com
MAJ N°008 | 14 novembre 2003 | Mise à jour du site de Ramur | lien sur jeuxvideo.com
MAJ N°009 | 23 novembre 2003 | Mise à jour du site de Ramur | lien sur jeuxvideo.com
MAJ N°010 | 10 décembre 2003 | Mise à jour du site de Ramur | lien sur jeuxvideo.com

Année 2004 Image

MAJ N°010 | 2 janvier 2004 | Nouveau site de Ramur City | lien sur jeuxvideo.com
MAJ N°011 | 3 janvier 2004 | Création du drapeau du Grand Sud | lien sur jeuxvideo.com
MAJ N°012 | 22 janvier 2004 | Nouveau site de Ramur City | lien sur jeuxvideo.com
MAJ N°013 | 1 août 2004 | Ouverture du nouveau topic de Ramur City | post29541.html#p29541
MAJ N°014 | 26 décembre 2004 | Photos à l'occasion de la fête Nationale | post65024.html#p65024
MAJ N°015 | 26 décembre 2004 | Ramur City est en damier | post65056.html#p65056
MAJ N°016 | 27 décembre 2004 | Photos des plages de Ramur City | post65148.html#p65148

Année 2005 Image

MAJ N°016 | 5 janvier 2005 | Photos régions et détail des quartiers | post66685.html#p66685
MAJ N°017 | 7 janvier 2005 | Présentation de l'aéroport international | post67220.html#p67220
MAJ N°018 | 11 janvier 2005 | Présentation du stade de Hockey | post67947.html#p67947
MAJ N°019 | 16 janvier 2005 | Mise à jour de la vue Région | post69014.html#p69014
MAJ N°020 | 6 février 2005 | Remember of Ramur City | post73182.html#p73182
MAJ N°021 | 8 mars 2005 | Travaux de reconstruction | post76523.html#p76523
MAJ N°022 | 1 mai 2005 | Nouveau topic pour Ramur City | post85240.html#p85240
MAJ N°023 | 2 mai 2005 | Central Park en 4 parties | post85359.html#p85359
MAJ N°024 | 4 mai 2005 | Bureaux de SimTV Région | post85570.html#p85570
MAJ N°025 | 6 mai 2005 | Palms' Avenue | post85880.html#p85880
MAJ N°026 | 11 mai 2005 | Présentation de Red Line (Métro) | post86513.html#p86513
MAJ N°027 | 12 mai 2005 | Fort des Lacos | post86623.html#p86623
MAJ N°028 | 13 mai 2005 | 4 vues Régions | post86745.html#p86745
MAJ N°029 | 17 mai 2005 | Mise à jour de la vue Région | post87962.html#p87962
MAJ N°030 | 18 mai 2005 | Mise à jour de la vue Région | post88168.html#p88168
MAJ N°031 | 26 mai 2005 | Présentation du Palais des expositions | post90040.html#p90040
MAJ N°032 | 29 mai 2005 | 3 villages près de Ramur City | post90866.html#p90866
MAJ N°033 | 30 mai 2005 | Présentation du Green Line (Métro) | post91225.html#p91225
MAJ N°034 | 2 juin 2005 | Vidéo des métros de la ville | post91951.html#p91951
MAJ N°035 | 4 juin 2005 | Tests du RER Grand Sud | post92388.html#p92388
MAJ N°036 | 12 juin 2005 | Les tramways de la ville | post94082.html#p94082
MAJ N°037 | 18 juillet 2005 | Ramur City est finie | post101783.html#p101783
MAJ N°038 | 1 octobre 2005 | Guide Touristique de la ville | post115971.html#p115971
MAJ N°039 | 6 décembre 2005 | VIDEO DE RAMUR CITY : RC, CITY OF LOVE | post129207.html#p129207

Année 2006Image

MAJ N°040 | 18 janvier 2006 | Guide Touristique de la ville (V. finale)| post140064.html#p140064
MAJ N°041 | 29 août 2006 | Le décompte a commencé | post177703.html#p177703
MAJ N°042 | 29 août 2006 | VIDEO DE RAMUR CITY : RAMUR CITY FAIT SON GRAND COME post177703.html#p177703
MAJ N°043 | 24 septembre 2006 | Stations d'autocars | post181307.html#p181307
MAJ N°044 | 25 septembre 2006 | SIMS : ALL INCLUSIVE CLUB | post181674.html#p181674
MAJ N°045 | 14 octobre 2006 | Présentation du Stade de l'Etoile Bleue | post185313.html#p185313
MAJ N°046 | 21 octobre 2006 | Carte Région des transports | post186822.html#p186822
MAJ N°047 | 21 octobre 2006 | Présentation des quartiers de la ville | post186822.html#p186822
MAJ N°048 | 26 octobre 2006 | Dossier de candidature aux J.O. | post187880.html#p187880
MAJ N°049 | 16 novembre 2006 | Présentation de la ligne bleue du Tramway| post192359.html#p192359
MAJ N°050 | 13 décembre 2006 | Simillions : Edition Ramur City | post197593.html#p197593
MAJ N°051 | 17 décembre 2006 | Mise à jour de la vue des Transports | post198190.html#p198190
MAJ N°052 | 20 décembre 2006 | Rive gauche entièrement bâtie ! | post198597.html#p198597

Année 2007 Image

MAJ N°053 | 8 janvier 2007 | Première Vue Région de la ville | post201328.html#p201328
MAJ N°054 | 8 février 2007 | Hyppodrôme de Ramur City | post206568.html#p206568
MAJ N°055 | 9 février 2007 | " Ramur City décorée du label "Ville Commerciale" post206746.html#p206746
MAJ N°056 | 9 février 2007 | Présentation du circuit de Nazcar | post206777.html#p206777
MAJ N°057 | 17 février 2007 | Présentation de la raffinerie de RC | post208040.html#p208040
MAJ N°058 | 19 mars 2007 | Mise à jour de la vue Région | post213609.html#p213609
MAJ N°059 | 21 mars 2007 | Carte des sièges sociaux de RC (6 sièges)| post213906.html#p213906
MAJ N°060 | 22 mars 2007 | Mise à jour de la vue Région | post214037.html#p214037
MAJ N°061 | 24 mars 2007 | La vue Région enfin en une seule partie | post214244.html#p214244
MAJ N°062 | 26 mars 2007 | Carte des circulations | post215010.html#p215010
MAJ N°063 | 29 mars 2007 | Carte des transports en commun de RC | post215771.html#p215771
MAJ N°064 | 18 avril 2007 | Nouveau dossier Olympique | post219525.html#p219525
MAJ N°065 | 12 mai 2007 | Jumelage Ramur City / Las Aldeas | post225356.html#p225356
MAJ N°066 | 23 mai 2007 | Invitation au Concours de Simlandité 2007| post227960.html#p227960
MAJ N°067 | 28 mai 2007 | Photos de Ramur City | post228942.html#p228942
MAJ N°068 | 2 juin 2007 | VIDEO DE RAMUR CITY : WELCOME TO RAMUR CITY post230018.html#p230018
MAJ N°069 | 9 juin 2007 | Concours de Simlandité 2007 | post231661.html#p231661
MAJ N°070 | 14 juin 2007 | Vue Satellite de Ramur City | post233146.html#p233146
MAJ N°071 | 15 juin 2007 | Photos aléatoires de RC | post233480.html#p233480
MAJ N°072 | 17 juin 2007 | Plan du Zoo de Ramur City | post233944.html#p233944
MAJ N°073 | 21 juin 2007 | Les espèces animales de Simland | post235219.html#p235219
MAJ N°074 | 28 juin 2007 | Agrandissement de la Région de Ramur City| post237455.html#p237455
MAJ N°075 | 7 juillet 2007 | Photos aléatoires de Ramur City | post239772.html#p239772
MAJ N°076 | 11 juillet 2007 | Découverte des Pyramides de Ramur City | post240951.html#p240951
MAJ N°077 | 30 juillet 2007 | Invitation à l'élection de Miss RC 2008 | post243262.html#p243262
MAJ N°078 | 3 août 2007 | Présentation des candidates à Miss RC 08 | post243783.html#p243783
MAJ N°079 | 4 septembre 2007 | Mise à jour de la carte des transports | post248968.html#p248968
MAJ N°080 | 5 septembre 2007 | Population de la ville par quartier | post249289.html#p249289
MAJ N°081 | 7 septembre 2007 | Attaque de requin sur les plages de RC | post249571.html#p249571
MAJ N°082 | 13 octobre 2007 | Nouvelles découvertes autour des Pyramides post255757.html#p255757
MAJ N°083 | 18 octobre 2007 | Rapport du musée d'histoire naturelle | post256860.html#p256860
MAJ N°084 | 19 octobre 2007 | Mise à jour de la vue Région | post256963.html#p256963
MAJ N°085 | 31 octobre 2007 | Visite du Président Djay | post261785.html#p261785
MAJ N°086 | 9 novembre 2007 | Présentation du réseau autoroutier de RC | post265841.html#p265841
MAJ N°087 | 13 novembre 2007 | Présentation des réseaux ferroviaires | post267202.html#p267202
MAJ N°088 | 13 décembre 2007 | Siége social d'AW Group à Ramur City | post273844.html#p273844
MAJ N°089 | 13 décembre 2007 | Mise à jour de la vue Région | post273868.html#p273868
MAJ N°090 | 17 décembre 2007 | Les différents paysages de Ramur City | post274948.html#p274948
MAJ N°091 | 31 décembre 2007 | Mise à jour de la vue Région | post288627.html#p288627

Année 2008 Image

MAJ N°092 | 2 mars 2008 | Ramur City compte à présent 6 Millions d'habitants post296722.html#p296722
MAJ N°093 | 2 mars 2008 | La carte de la ville enfin complètée | post296723.html#p296723
MAJ N°094 | 4 mars 2008 | Palais des expositions de Ramur City | post297053.html#p297053
MAJ N°095 | 4 mars 2008 | Vidéo pour le 6 millionième Ramurien | post297113.html#p297113
MAJ N°096 | 7 mars 2008 | Présentation de Miss Ramur City 2008 | post297808.html#p297808
MAJ N°097 | 11 mars 2008 | Photos aléatoires | post299091.html#p299091
MAJ N°098 | 25 avril 2008 | Agrandissement de la carte de Ramur City | post310869.html#p310869
MAJ N°099 | 30 avril 2008 | Invitation au Concours de Simlandité de RC 2008 post312285.html#p312285
MAJ N°100 | 21 mai 2008 | L'Université du GS chargée de l'Histoire de Simland post318438.html#p318438
MAJ N°101 | 23 mai 2008 | Lifting complet de la Wikipage | post318944.html#p318944
MAJ N°102 | 27 mai 2008 | Mise en place des filets ant | post320280.html#p320280
MAJ N°103 | 29 mai 2008 | Création de l'Espace économique Schengen | post320734.html#p320734
MAJ N°104 | 7 juin 2008 | Nouveau Barage pour Ramur City | post323189.html#p323189
MAJ N°105 | 27 juin 2008 | Ramur City sous Sim City Sociétés | post329302.html#p329302
MAJ N°106 | 3 juillet 2008 | Ramur City sous Sociétés MAJ 1 | post331243.html#p331243
MAJ N°107 | 4 juillet 2008 | Ramur City sous Sociétés MAJ 2 | post331296.html#p331296
MAJ N°108 | 4 juillet 2008 | Ramur City sous Sociétés MAJ 3 | post331445.html#p331445
MAJ N°109 | 4 octobre 2008 | Statistiques annuelles de population | post346718.html#p346718
MAJ N°110 | 12 octobre 2008 | Election de Miss Ramur City 2009 | post348142.html#p348142
MAJ N°111 | 23 octobre 2008 | Concert de Rhianna à RC | post350468.html#p350468

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MAJ N°112 | 9 mai 2009 | Invitation au Concours de Simlandité 2009 post382697.html#p382697
MAJ N°113 | 9 juillet 2009 | Lancement de Ramur City en HD | post395875.html#p395875
MAJ N°114 | 9 juillet 2009 | Lifting du Logo de Ramur City | post395881.html#p395881
MAJ N°115 | 10 juillet 2009 | Ramur City en HD de 16 à 30 | post396021.html#p396021
MAJ N°116 | 10 juillet 2009 | Jaguar à la plage | post396028.html#p396028
MAJ N°117 | 10 juillet 2009 | Jaguar en foret | post396127.html#p396127
MAJ N°118 | 11 juillet 2009 | Ramur City en HD de 31 à 45 | post396167.html#p396167
MAJ N°119 | 11 juillet 2009 | Présentation des personalités de RC | post396178.html#p396178
MAJ N°120 | 12 juillet 2009 | Ramur City en HD de 46 à 60 | post396312.html#p396312
MAJ N°121 | 13 juillet 2009 | Ramur City sous Sim City 3000 | post396405.html#p396405
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MAJ N°124 | 16 juillet 2009 | Ramur City en HD de 91 à 105 | post396667.html#p396667
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Jaguar a écrit:
Simple le 10/03 je serai sur Cities Skylines comme tu le sais j'ai CIM 1 & CIM 2 et j'ai beaucoup apprécié car le jeu est fluide. Maintenant certains screens de CS (Cities Skylines) me font peur. J'ai l'impression que ça fait un peu graphismes à la "Transport Tycoon" mélangés avec des graphismes plus sérieux à la SC4. J'ai donc un peu peur de certains résultats mais comme on dit time will tell.

Pourtant je les aime bien ces screens, ceux qui "te font peur" :) Oui en effet ça rappelle Transport Tycoon. Si Skylines est très riche en fonctionnalités, alors c'est gagné. Transport Tycoon n'était pas spécialement beau et pourtant, ses fonctionnalités multiples permettaient de s’immerger totalement dans l'univers du jeu.

Ok c'est vrai les voitures et les trains ont une texture bizarre mais des moddeurs vont nous régler ça avec des textures plus jolies (un peu comme dans les Sims). Très facile de reskinner un objet, un bâtiment. On va avoir un jeu avec un bon gameplay et avec des textures personnalisées le jeu sera magnifique et ça c'est le top ! :)


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Quelqu'un a dit Transport Tycoon ? ** (OTTD, qui y joue ? : p)


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Gwench a écrit:
Quelqu'un a dit Transport Tycoon ? ** (OTTD, qui y joue ? : p)

J'y ai joué à OTTD l'année dernière. Mais l'environnement à trop vieilli, beaucoup trop. Par contre la map est énorme, on peut faire une région entière, et quand je parle de région, je parle de 4 ou 5 fois la map de CXL.


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J'ai beaucoup joué à transport tycoon mais j'avoue avoir passé plus de temps ces dernières années sur transport Giant et Cities in Motion 1& 2... Je me suis essayé à sa sortie à train fever mais il faut avouer qu'on fait vite le tour ... À vrai dire je pensais qu'après Cities in Motion 2 le studio se lancerait dans un CIM à villes multiples avec avions, trains et donc gestion des marchandises donc un espèce de Transport Tycoon (c'est le cheminement qu'avait fait Jowood à l'époque en sortant traffic Giant puis Transport Giant) mais le studio s'est dirigé vers Cities Skylines .... Pourquoi pas ;)

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Djay a écrit:
Jaguar a écrit:
Simple le 10/03 je serai sur Cities Skylines comme tu le sais j'ai CIM 1 & CIM 2 et j'ai beaucoup apprécié car le jeu est fluide. Maintenant certains screens de CS (Cities Skylines) me font peur. J'ai l'impression que ça fait un peu graphismes à la "Transport Tycoon" mélangés avec des graphismes plus sérieux à la SC4. J'ai donc un peu peur de certains résultats mais comme on dit time will tell.


Pourtant je les aime bien ces screens, ceux qui "te font peur" :) Oui en effet ça rappelle Transport Tycoon. Si Skylines est très riche en fonctionnalités, alors c'est gagné. Transport Tycoon n'était pas spécialement beau et pourtant, ses fonctionnalités multiples permettaient de s’immerger totalement dans l'univers du jeu.

Ok c'est vrai les voitures et les trains ont une texture bizarre mais des moddeurs vont nous régler ça avec des textures plus jolies (un peu comme dans les Sims). Très facile de reskinner un objet, un bâtiment. On va avoir un jeu avec un bon gameplay et avec des textures personnalisées le jeu sera magnifique et ça c'est le top ! :)


À première vue cela dépend de l'ambiance que tu choisis donc les deux seraient possibles ... In fine, comme tu dis, il vaut mieux un jeu bien optimisé et moddable plutôt qu'un truc beau mais qui rame à 100% et qui ne permet aucune évolution ;)

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D'ailleurs, ce serait magique si un digne successeur de Transport Tycoon sortait...


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salut à tous,

Voici 5 nouvelles photos qui nous emmènent à la moitié de la série ;)

Enjoy !

Ciao ciao

Jag


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